Homeworld 3 Advance Access уже доступен, выпущен новый обзорный трейлер

Меня, как опытного геймера, питающего слабость к стратегиям в реальном времени (RTS), предстоящий запуск Homeworld 3 от Blackbird Interactive по-настоящему волнует! Поиграв в первые две части и полюбив их, я с нетерпением жду возможности снова погрузиться в богатые знания хиигарцев и исследовать новые угрозы, которые ждут в «Аномалии». Ожидаемый выпуск Homeworld 3 от Blackbird Interactive, … Читать далее

Режиссерскую версию Ghost of Tsushima исключили из Steam в некоторых странах

Как фанат, который много лет следит за игровой индустрией, я глубоко разочарован решением Sony исключить «Директорскую версию Призрака Цусимы» из некоторых стран в Steam. Я понимаю, что за этим шагом могут стоять правовые или нормативные причины, но для геймера это кажется еще одним барьером на пути к доступу к отличному контенту. Как заядлый геймер, я … Читать далее

Bandai Namco сообщает о снижении операционной прибыли на 22,1% в годовом исчислении

Как опытный геймер с глубоким пониманием индустрии, я одновременно заинтригован и обеспокоен последним финансовым отчетом Bandai Namco. Тот факт, что 23-й финансовый год оказался самым прибыльным годом для компании, несомненно, впечатляет, но значительное снижение операционной прибыли вызывает беспокойство. Как страстный поклонник Bandai Namco, я рад сообщить, что в своем последнем финансовом отчете за 23 финансовый … Читать далее

Президент Xbox реагирует на закрытие студий: «Наше обязательство — убедиться, что бизнес здоров»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол грусти, услышав новости о закрытии Microsoft различных студий, включая Tango Gameworks, разработчика Hi-Fi Rush. Прискорбно видеть, какое влияние оказало это решение на преданные своему делу команды, которые вложили свои сердца и души в создание игр, которые принесли нам столько радости. Сара … Читать далее

Страницы Hi-Fi Rush и The Evil Within Steam засыпаны положительными отзывами, прославляющими Tango Gameworks и критикующими Microsoft

Как давний поклонник Tango Gameworks и их уникального бренда приключенческих игр ужасов, я глубоко опечален решением Microsoft закрыть студию. Эта новость стала шоком для многих из нас, кто следил за их работой и наслаждался ею, от оригинальной Evil Within до грядущей Ghostwire: Tokyo. После того как Microsoft закрыла разработчика Tango Gameworks, страстные поклонники творений студии … Читать далее

15 концовок, которые заставили вас почувствовать себя проигравшим

Эти видеоигры предлагают заставляющие задуматься и эмоционально захватывающие финалы, которые бросают вызов точкам зрения игроков и оставляют неизгладимое впечатление. От сомнений в собственной морали и идентичности в «Braid» до борьбы с экзистенциальными кризисами в «SOMA» — эти игры раздвигают границы и исследуют сложные темы, часто опровергая ожидания и оставляя у игроков чувство горько-сладких размышлений о … Читать далее

15 потрясающих игр, опередивших свое время

Эти игры действительно оставили неизгладимый след в индустрии видеоигр благодаря своей инновационной игровой механике, захватывающим сюжетам и революционным технологиям. Некоторые из этих игр проложили путь будущим играм в своих жанрах, тогда как другие бросили вызов условностям и исследовали новые направления. Интересно оглянуться назад на то, как далеко мы продвинулись за эти годы игр. Среди 15 … Читать далее

Обзор раннего доступа Hades 2 – Ад и обратно

Как страстный поклонник Supergiant Games, я должен признать, что Hades 2 представляет собой интригующее отклонение от их обычного подхода к разработке игр. Известные тем, что избегают сиквелов, довольно неожиданно увидеть, что они выпускают продолжение одной из своих самых любимых игр, Hades. Это объявление вызвало в сообществе смесь волнения и опасений, заставив многих задуматься, сможет ли … Читать далее

10 бездействующих серий видеоигр, которые Microsoft должна вернуть

За последние несколько лет Microsoft накопила впечатляющую коллекцию интеллектуальной собственности (ИС). Этот рост был вызван не только приобретением многочисленных независимых студий, но и полным поглощением крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard. Поскольку сейчас в собственности Microsoft находится так много объектов, неизбежно, что не все из них можно будет использовать одновременно. Среди многочисленных игровых … Читать далее

Elden Ring: Shadow of the Erdtree готова предоставить вам самый большой DLC от FromSoftware за всю историю

Как опытный геймер и фанат Elden Ring, я в восторге от предстоящего расширения Shadow of the Erdtree. Новое оружие, боссы и локации обещают внести разнообразие и глубину в игровой процесс. Однако есть некоторые проблемы, которые необходимо решить, например, обеспечить честные бои с боссами и избежать повторения в дизайне врагов. Компания FromSoftware по праву заняла видное … Читать далее