Первое обновление контента Assetto Corsa EVO Добавило 2 новых автомобиля, Fuji Speedway

Обсуждаются Lamborghini Huracan Sto и Lancia Delta HF Integrale Evo 2, причем Fuji Speedway является последней гоночной трассой. Кроме того, существуют свежие события, помеченные «специальными» для завоевания, наряду с многочисленными исправлениями ошибок и улучшениями, направленными на улучшение общего пользовательского опыта.

Анонсирована игра Monster Train 2, бесплатная демоверсия которой теперь доступна для ПК

В этой игре игроки присоединяются к новым набору из пяти фракций, поскольку они стремятся вернуть небеса от Титанов, тем самым предотвращая глобальную катастрофу. Каждая фракция предлагает различные стили игрового процесса, и успех зависит от стратегических единиц на трех уровнях или этажах. Внедряются новые карты комнаты и оборудования, причем первые улучшают способности, а последние приносят пользу вашим подразделениям.

Nintendo Switch 2 будет продаваться по цене 399 долларов – Аналитик

По словам Джоста ван Драунен, соучредителя Superdata Research, он ожидает, что цена на предстоящую консоли Nintendo, известную как Nintendo Switch 2, составит около 399 долларов. Ван Дренунен объясняет, что эта цена представляет собой решающий психологический барьер, который достигает баланса между амбициями для высококлассного оборудования и обеспечения доступности на основном рынке.

«Последний из нас Онлайн» был отменен, потому что Naughty Dog хотел сосредоточиться на «Межгалактическом: Пророке–еретике» — Шухее Йошиде

Как объясняет Йошида, хотя последний из нас онлайн хорошо сформировался, Бунги признал, что он может изо всех сил пытаться поддерживать интерес игроков в течение длительной продолжительности. Это во многом связано со значительной работой, требуемой студией, для постоянного создания свежего контента, чтобы игроки были вовлечены в игру в прямом эфире с течением времени.

Открытое бета-тестирование Mecha BREAK Стартует 23 февраля, в новом трейлере представлен режим Машмака

В сцене, которую отмечает Машмак, группа из трех человек попадает в опасную военную среду, наполненную противниками искусственного интеллекта и другими конкурирующими игроками. Эта команда сталкивается с колоссальными боссами и существенным капитальным кораблем, оснащенным многочисленными башнями. К счастью, они могут выбрать различное оружие посредством стратегических загрузок и даже командования планерами, каждый из которых несет свои собственные арсеналы.

Японская студия Sony Studio была закрыта из–за отсутствия рынка для игр AA — Шухей Йошида

Среди обсуждаемых тем Йошида подчеркнула нехватку значительных игр AAA и AA от японских разработчиков на платформе PS5. Он приписывает это одним из своих разочарований, так как он не смог успешно создать игру в живые услуги, которую он считает упущенной возможностью.

Время Прохождения «Крови Рассветного Странника» В Игре Будет Увеличиваться С Каждым Заданием

В «Кровь Dawnwalker» игрокам дается ограничение времени 30 в игре, что не соответствует в реальном времени, но игрокам важно управлять своим временем, поскольку каждая задача, которую они выполняют, будет иметь в -Подраж обратный отсчет приближается к крайнему сроку. Это похоже на игроков «Ведьмак 3», которые решают упустить из виду основную сюжетную линию и вместо этого сосредоточены на том, чтобы играть в Гвента.

Overwatch 2 Season 15 в прямом эфире с льготами, ящиками для добычи и мероприятием с ограниченным временем

В каждой игре игроки могут использовать две незначительные способности, известные как незначительные льготы, и одна важная способность, называемая основным первым. Эти специальные навыки получены благодаря нанесению ущерба, исцеления товарищей по команде или победы над противниками. Эти льготы приводят к некоторым увлекательным модификациям игрового опыта героя. Например, когда D.Va выбросит, она временно набирает 75 дополнительных очков здоровья, и, используя свою защитную матрицу, она может преобразовать 150 очков попадания в щиты, которые регенерируют на основе 25% ущерба, который они поглощают.

Режиссер «Последнего из нас» не уверен, что у него хватит уверенности планировать сиквелы заранее

Во время чата с Кори Барлогом из Sony Santa Monica, Друкманн выразил, что он обычно рассматривает игры не как постоянные франшизы, а скорее рассматривает историю каждой игры как отдельный релиз в серии.