10 лучших локаций в видеоиграх

10 лучших локаций в видеоиграх

Эти центральные локации в видеоиграх стали культовыми по разным причинам. Они дают чувство безопасности и передышку от игровых проблем, предоставляют возможности для исследования и открытий и часто служат основой повествования соответствующей игры. Вот десять выдающихся хабов, которые заслуживают признания за свои уникальные характеристики:


В видеоиграх дизайн со ступицей и спицами встречается нечасто, но когда он появляется, он приобретает значительную привлекательность. Этот дизайн представляет собой основную локацию, куда игроки часто возвращаются на протяжении всего игрового путешествия, получая новые впечатления каждый раз, когда посещают. Несколько лет назад мы продемонстрировали несколько примечательных примеров таких хабов в играх, в том числе Normandy от Mass Effect и Hunter’s Dream от Bloodborne, а также Lake of Nine от God of War. Теперь давайте рассмотрим еще несколько выдающихся центров последнего времени, которые оставили неизгладимое впечатление.

ДЕРЕВНЯ – ДЕРЕВНЯ ОБИТАНИЯ ЗЛА

Само название игры намекает на значение Деревни в Resident Evil Village. Покрытый снегом и окутанный жуткой тишиной, вход в это место в начале игры вызывает холод по спине и готовит почву для встреч с гротескными, угрожающими существами. Вы часто возвращаетесь в это призрачное место, где исследования кажутся полезными, а новые опасности возникают неожиданно. С каждым посещением вы открываете новые области (некоторые из них не являются обязательными), что позволяет вам глубже погрузиться в темные тайны Деревни.

МАТЕРИНСКАЯ КОЛЬЦА – ПСИХОНАВТЫ 2

10 лучших локаций в видеоиграх

Как Раз давно лелеял мечты о посещении знаменитой штаб-квартиры Психонавтов, так и мы все тоже. И когда нам наконец представилась возможность войти в это легендарное место в «Психонавтах 2», это превзошло все ожидания. Motherlobe, представленный в начале игры, представляет собой увлекательный мир, по которому можно бродить, полный очарования, причудливости и характера. Его отличительная эстетика, эксклюзивная для Psychonauts, оставляет неизгладимое впечатление. По ходу игры для исследования открываются дополнительные области Материнской доли, что делает игру восхитительно свежей.

МАНТИС – ДЖЕДАЙ «ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ВЫЖИВШИЙ»

Как страстный поклонник «Джедай: Выживший», я бы описал «Богомола», напоминающего «Нормандию» из серии «Mass Effect» — знакомого и утешительного центра для моих межзвездных авантюр. Хотя «Богомол» не такой обширный, густонаселенный и сложный, как корабль командира Шепарда, он обладает многими замечательными чертами. Одним из самых привлекательных аспектов этой игры является богато проработанный состав персонажей. Спокойные моменты, проведенные за беседой с ними о важных вещах или просто за обмен пустяками, заставляют Богомола чувствовать себя заветным убежищем, грациозно дрейфующим в космосе.

СОЮЗ – ЗЛО ВНУТРИ 2

10 лучших локаций в видеоиграх

Критики сомневались в дизайне полуоткрытого мира в «The Evil Within 2», но он оказался важным преимуществом игры. Пустынный город Юнион, куда первоначально отправляется меланхоличный отец Себастьян Кастелланос, может иметь более структурированные и управляемые части, но именно этот город оставляет неизгладимое впечатление. Свобода исследовать и сталкиваться с рисками и наградами в сочетании с увлекательными побочными квестами и дополнительным контентом делают Юнион выдающимся местом. Эта скрытая жемчужина «The Evil Within 2» заслуживает большего признания, чем получила.

Убежище – FINAL FANTASY 16

10 лучших локаций в видеоиграх

Я не могу не быть очарован Убежищами из «Final Fantasy 16». Следует признать, что игра имеет критику, а некоторые аспекты могут не оправдать ожиданий. Однако, как только мы ступим в эти секретные убежища, станет очевидно, что игровой мир очень детализирован и захватывающ. The Hideaways предлагают одни из самых увлекательных побочных квестов и позволяют заглянуть в личную жизнь таких персонажей, как Клайв, чья комната, наполненная воспоминаниями, является свидетельством его прошлого. Проводить время в этих убежищах с очаровательными второстепенными персонажами — это желанный побег от основной сюжетной линии игры. Второе «Убежище», в частности, излучает подлинное чувство принадлежности Клайва и его банды преступников.

СВЯЗЬ – ДУШИ ДЕМОНА

Будучи новаторской игрой в своем жанре, Nexus, первоначальная локация хаба в «Demon’s Souls», возможно, не могла похвастаться сложностью хабов, найденных в других играх FromSoftware Soulslike. Тем не менее, по разным причинам он остается одним из самых неизгладимых игровых центров. Он предлагает редкую возможность расслабиться в сложной игровой среде. Более того, ее увлекательный сюжет, уникальные персонажи и захватывающая дух графика (особенно в ремейке Bluepoint Games) еще больше выделяют ее.

ЗАПРЕТНЫЕ ЗЕМЛИ – ТЕНЬ КОЛОСА

10 лучших локаций в видеоиграх

В своей собственной лиге Shadow of the Colossus предлагает непревзойденный игровой опыт, который оставляет огромное впечатление. Хотя есть множество элементов, которые выделяют эту игру, обширные равнины Забытых Земель занимают в этом отношении особое место. Пустынная красота этих мест обязательно очарует вас каждый раз, когда вы возвращаетесь в центр игры после победы над Колоссом. Немногие игры могут по-настоящему превратить «пустоту» в актив, но Shadow of the Colossus превосходно справляется с этим. Забытые земли служат воплощением этого достижения.

ТЕАТР – ПОСЛЕДНИЕ ИЗ НАС, ЧАСТЬ 2

В контексте игры театр, где Элли и Дина проводят большую часть своего времени в Сиэтле, не считается узловой локацией из-за своего дизайна и структуры. Тем не менее, он функционирует как важный повествовательный центр, дающий ощущение облегчения и безопасности после каждой сложной миссии. Здесь происходят примечательные сцены, и игроки могут даже сделать перерыв, попросив Элли поиграть на гитаре.

ДЕРЕВНЯ ДЖУБИЛАЙФ – ЛЕГЕНДЫ ПОКЕМОНА: ARCEUS

10 лучших локаций в видеоиграх

Если бы Pokemon Legends: Arceus не была технически ограничена, Jubilife Village могла бы иметь большее влияние как центральная локация. Тем не менее, он продуманно спроектирован и может похвастаться несколькими примечательными особенностями, которые делают его запоминающимся. Например, иметь настоящее ранчо, где вы можете наблюдать за всеми сохраненными вами покемонами, — это гениальная идея. Одна только эта особенность выделяет Jubilife Village, но наличие штаб-квартиры Galaxy Team, тренировочной арены, пляжа, фермы и многого другого добавляет глубины локации, делая ее больше, чем просто местом для наблюдения за вашими покемонами издалека.

ДЕРЕВНЯ КАМУРА – ОХОТНИК НА МОНСТРОВ. ВОЗВРАЩЕНИЕ

10 лучших локаций в видеоиграх

Monster Hunter известен своими привлекательными центральными узлами, и Monster Hunter Rise сохраняет эту особенность. Только с визуальной точки зрения деревня Камура обладает уникальным внешним видом, который оставляет неизгладимое впечатление. Его отличает художественный стиль, архитектурный и внутренний дизайн построек, а также замысловатые детали, разбросанные по всей деревне. Кроме того, он служит основой для планирования и выбора предстоящих охот, сотрудничества с друзьями в многопользовательском режиме, взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC) и, что наиболее важно, создания и улучшения снаряжения.

Смотрите также

2024-05-29 15:49