«Земной клинок» отменен

Предстоящая игра под названием «Earthblade», созданная той же группой, которая создала получившую признание критиков Celeste, к сожалению, была прекращена. Первоначально объявленный в 2021 году, его запланированный запуск был запланирован на прошлый год; однако из-за непредвиденных обстоятельств его пришлось отложить.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В прошлом месяце основатели и ключевые члены команды Extremely OK Games Мэдди Торсон (директор по исследованиям и разработкам) и Ноэль Берри (программист) приняли совместное решение. Эта ситуация развернулась после разногласий между Торсоном, Берри и арт-директором и соучредителем Педро Медейросом по поводу прав интеллектуальной собственности на игру Celeste.

В конце концов мы нашли решение, однако обе стороны решили, что в конце концов нам будет лучше разойтись, как записал Торсон», — позже Медейрос основал компанию Coldblood Inc. и в настоящее время разрабатывает новый проект под названием «Neverway«.

Торсон упомянул, что, хотя это и не единственная причина, эта проблема побудила их тщательно пересмотреть вопрос о том, является ли завершение проекта «Земной клинок» лучшим выбором в будущем. Несмотря на множество положительных аспектов, он оказался менее продвинутым, чем ожидалось для проекта на столь продолжительной стадии разработки.

Несмотря на свою убежденность в том, что у Earthblade есть потенциал стать исключительным, если они будут упорствовать, Торсон и Берри оказались в отчаянии, и надвигающийся успех Селесты не облегчил ситуацию. Со временем мы с Ноэлем начали подвергать сомнению наш опыт ежедневной работы над этим проектом и признали, что в течение некоторого времени это было проблемой. Конечно, посвящение себя одному проекту на длительный период может привести к однообразию, но это, похоже, более глубокая проблема.

Как разработчикам игр, триумф Celeste поставил перед нами огромную задачу: нам нужно было создать для Earthblade что-то еще более впечатляющее. Это ожидание стало важным фактором, сделавшим нашу работу над ним подавляющей и утомительной.

Педро здесь не виноват – наоборот, наше расставание дало нам столь необходимую перспективу, позволяющую осознать, что мы сбились с нашего пути, и возможность признать свои ошибки. Я испытываю по этому поводу различные эмоции, но одно сильное чувство — это, безусловно, облегчение». Торсон также заявил, что выбор и ответственность за прекращение договора были только за ними, а Педро и его группу «не следует считать противниками».

Двигаясь вперед, пара стремится применить полученные знания, «начать заново» и «перенаправить наши усилия на более компактные проекты». По сути, они возвращаются к экспериментам и мозговым штурмам в своем собственном ритме с целью возродить дух разработки игр, аналогичный тому, когда они изначально начинали такие проекты, как Celeste или TowerFall. Естественно, команда намерена продолжить работу с композитором Леной Рейн, Power-Up Audio, художницей Аморой Бетанни и другими в рамках будущего сотрудничества.

После запуска «Селесты» расширение нашей основной команды пошло не так, как планировалось, но это ничего. Мы вложили в это все свои силы и теперь движемся вперед. Мы рады вернуться к нашему первоначальному образу жизни, заново открыть для себя немного творчества и посмотреть, куда нас приведет это путешествие. Следите за обновлениями наших предстоящих проектов.

Смотрите также

2025-01-23 15:11