Поскольку я очень люблю сериал Ys, мои отношения с ним в последнее время были несколько сложными. Последняя основная часть, Ys 10: Nordics, хоть и приемлема, но не совсем дотягивает до Ys 8: Lacrimosa of Dana или Ys 9: Monstrum Nox. Как говорится, по-настоящему вернуться в прошлое невозможно, но с появлением Proud Nordics риска, что это произойдет в ближайшее время, больше нет. Тем не менее, оригинальная классика, такая как Ys Memoire: The Oath in Felghana, по-прежнему выделяется.
Проще говоря, Ys Memoire — это, по сути, модернизированная версия Ys: The Oath in Felghana, которая сама по себе была ремейком Ys 3: Wanderers from Ys (первоначально выпущенной в 1989 году). Если вы раньше играли в The Oath in Felghana на PlayStation Portable или ПК, Memoire предлагает практически те же возможности, но с некоторыми дополнительными функциями. Это не полная переработка, а скорее возможность для игроков PS4, PS5 и Nintendo Switch насладиться этой классической игрой, выдержавшей испытание временем. К счастью, он без каких-либо проблем соответствует сегодняшним стандартам.
Помимо разговорного характера, оно придает разворачивающимся событиям героическую атмосферу. Однако рост и функции персонажа Адола остаются в соответствии с более широкой повествовательной картиной.
Что касается эволюции игр Ys, The Oath in Felghana представляет собой смесь традиционных и современных аспектов. В отличие от версий старой школы, здесь нет ударной механики или вида сверху; вместо этого он предлагает игровой процесс с боковой прокруткой и быстрые боевые последовательности. В отличие от более поздних частей, таких как Ys Seven, где у Адола есть товарищи по команде, которые ему помогают, вы не найдете этой функции в «Клятве в Фелгане». Тем не менее, дизайн и темп его ролевой игры впечатляют, улучшены такими элементами, как турбо-режим, который еще больше ускоряет процесс (уменьшая утомительное возвращение назад).
В этой истории, как обычно, Адол и его приятель Доги достигают нового пункта назначения, где их, кажется, преследуют неприятности. На этот раз это Редмонт, родной город Доги в провинции Фелгана, и они участвуют в поиске некоторых важных статуй. Ситуация становится интригующей, когда Адол сталкивается с Честером (братом Елены и старым другом Доги) и раскрывает тайны, окружающие эти статуи. Сюжетная линия не слишком запутана, но личные связи придают ей привлекательную сложность, которая еще больше усиливается первоклассной озвучкой, которая остается впечатляющей.
Как страстный фанат, я должен сказать, что начало этой игры задает эпический тон, и создается ощущение, что я являюсь частью чего-то грандиозного. Тем не менее, развитие персонажа и функции Адола в этой истории, кажется, соответствуют предыдущим частям. Но позвольте мне добавить, что новые иллюстрации персонажей, отображаемые во время роликов, визуально привлекательны — они определенно бросаются в глаза! Если вы предпочитаете классический дизайн, всегда есть возможность вернуться к нему.
Как заядлый геймер, я не могу отрицать, что захватывающее действие — это то, что привлекает меня в любой игре Ys, и Ys Memoire не является исключением. На первый взгляд боевые навыки Адола могут показаться простыми — он может наносить комбо-удары по земле или прыгать в воздух для атак. Но не позволяйте этой простоте обмануть вас! Воздушные атаки проводятся не только для галочки; их также можно использовать для разрушительных ударов, оглушающих врагов.
К тому же, Адол — не просто пони, умеющий один трюк. У него есть Boost, который временно увеличивает его урон и скорость. И не забываем про стихийные атаки! Вы разблокируете их, собирая по пути разные браслеты. Некоторые из этих браслетов даже помогают исследовать, помогая мне раскрыть скрытые пути и секреты в этом увлекательном мире.
В некоторых сражениях есть элемент, напоминающий игры «Зельда», где вам нужно будет использовать недавно приобретенный навык, чтобы победить босса.
Проще говоря, боевая система в Memoire восхитительно проста и резко контрастирует с современными сложными играми. Однако именно эта простота добавляет шарма. Плавный и реактивный игровой процесс серии Ys еще больше усиливает это впечатление. Убийство врагов кажется полезным, но вы не сможете легко победить их всех; вместо этого некоторые типы уязвимы для конкретных атак.
Когда входишь в ритм, все кажется невероятно знакомым, как привычка. Враги будут разбрасывать полезные предметы, такие как повышение здоровья и дополнительные способности, что сделает вас еще более готовым к следующей битве и сохранит динамичный темп действий. Планировка окружающей среды также упрощена, благодаря чему действие остается в центре внимания, но при этом остается достаточно места для исследования и решения простых головоломок. Хотя они и не сложны, они эффективно служат своему прямому назначению.
Затем следуют битвы с боссами, что является общей чертой многих игр Ys. На начальном этапе ваши способности не будут сильно проверяться, но в дальнейшем каждая битва становится захватывающей проверкой рефлексов, когда вы прыгаете, уклоняетесь и изо всех сил пытаетесь остаться в живых. Некоторые бои похожи на бои в Zelda и требуют использования недавно приобретенных способностей для победы над боссом. Хотя в целом открываемых навыков не так уж и много, каждый босс уникален и представляет собой разные задачи, к которым вам придется адаптироваться.
Как преданный фанат, я не могу не быть мгновенно очарован первоклассными сражениями и грозными встречами с боссами. Что меня держит в напряжении от начала до конца, так это захватывающий сюжет и хорошо проработанные персонажи.
Суть общего впечатления заключается в музыке, и позвольте мне сказать вам, что The Oath in Felghana демонстрирует одни из лучших творений Falcom. От пронзительных скрипичных мелодий «The Boy Who Had Wings» до энергичных рок-битов «Be Careful» до сочетания техно и гитарных риффов в «Illburns Ruins» — каждый найдет что-то для себя. Игра Memoire даже позволяет переключаться между различными версиями песен, выпущенными с течением времени. Хотя личные предпочтения могут различаться в зависимости от исполнения, такая универсальность — фантастический выбор.
Один из потенциальных недостатков этой игры заключается в ее графике: несмотря на то, что она работает с высоким разрешением, текстуры, детали и спецэффекты кажутся немного устаревшими и не содержат серьезных изменений по сравнению с версией для ПК. Однако есть в них что-то вневременное, сохраняющее определенное очарование. Что касается работы спрайтов и анимации, они остаются плавными, а дизайн боссов продолжает впечатлять.
Лично говоря, «Ys Memoire: The Oath in Felghana» выделяется как незаменимая ролевая игра для любителей жанра и сериала. Он мгновенно очаровывает первоклассными боями и битвами с боссами, а повествование и развитие персонажей удерживают вас в напряжении до конца. Хотя игровая механика может показаться довольно простой по сравнению с современными стандартами, ощущение ретро незаменимо, учитывая направление, которое серия приняла в последнее время. Время от времени приятно окунуться в простое, но прекрасно продуманное приключение, подобное этому.
1. Длина не чрезмерна и не кажется излишне вытянутой. В этом есть привлекательная простота. Что касается визуальных эффектов, возможно, они не являются технически продвинутыми, но я ценю ностальгические ощущения и очаровательный дизайн персонажей.
2. Он не слишком длинный и не кажется мягким без уважительной причины. Краткость придает ему определенный шарм. Что касается графики, пусть она и не самая передовая, мне нравится винтажная атмосфера и хорошо проработанные персонажи.
3. Он не слишком длинный и не кажется надутым или растянутым без цели. В его лаконичности есть определенная привлекательность. Визуальные эффекты, возможно, не впечатляют техническим совершенством, но они сохраняют очаровательный шарм старой школы и дизайн персонажей.
Перепрохождение «Клятвы в Фелгане» было весьма примечательным, учитывая многочисленные ролевые игры и игры в жанре «подземелья», в которые я играл с тех пор. Примечательно, что ему удается сохранять свое очарование и исключительную музыку, несмотря на время. Он не затягивается слишком сильно и не кажется мягким без уважительной причины. Хотя графика, возможно, не самая современная с технической точки зрения, я ценю ностальгические ощущения и дизайн персонажей.
Время продолжает идти вперед, и Falcom обязательно обновит серию, выпустив новую основную игру. Хотя все это хорошо, здорово, когда они делают свой предыдущий опыт доступным для нового поколения, независимо от каких-либо дополнительных функций. Если Ys Memoire: The Oath in Felghana достигает чего-то большего, чем просто увлекательная ролевая игра, это служит напоминанием о том, что необходимо больше «Мемуаров», хотя бы для того, чтобы гарантировать сохранение опыта для будущих поколений.
Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.
Смотрите также
- Самые большие книги, которые выйдут в 2025 году
- Самые большие вопросы без ответов во втором сезоне игры «Кальмары»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Олененок: объяснение дани Ллевеллину Харрисону от Netflix
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Ким Кардашьян: Голливуд имеет прочное наследие видеоигр
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
2025-01-11 11:44