Ys 10: Обзор Северных стран – Испытания маны

Ys 10: Обзор Северных стран – Испытания маны

Как опытный искатель приключений, который путешествовал по бесчисленным мирам и сражался с ордами мифических существ, я отправился в морское путешествие с Ys 10: Nordics. Будучи очарованным захватывающим действием и захватывающим повествованием в Ys 8 и Ys 9, я подошел к этой новой части с большими ожиданиями.


Подобно The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, Ys 10: Nordics знаменует собой несколько новое направление для Falcom. Вместо того, чтобы просто развивать свою устоявшуюся формулу серии, кажется, что они стремятся оторваться от успеха и исследовать что-то новое. Это имеет смысл, учитывая, что Адол, бывший Алый Король и мятежник против Лакримозы, достиг точки, когда его путешествие больше не может идти по тому же пути.

Возвращаясь во времени, я погружаюсь в самую суть повествования Ys 10. События этой эпопеи разворачиваются между Ys 2: Ancient Ys Vanished и Ys 3: Memories of Celceta, рассказывая о приключениях нашего героя Адола, его верного компаньона Доги и загадочного доктора Флэра. Их корабль «Адамас» пересекает обширные просторы залива Обелия, когда его перехватывает норманнская группировка, известная как «Морские силы Балты». В обмен на безопасный проход через залив они требуют огромную пошлину, которую наш капитан, к сожалению, не мог себе позволить. Застряв в Карнаке, месте, находящемся под сильным влиянием Морских сил, мы вынуждены ждать следующего шага.

Хотя временами они могут показаться предсказуемыми, многие персонажи полностью раскрыты и развиты должным образом. Без сомнения, Карья выделяется как главный герой, плавно переходя от устрашающего и резкого образа к формированию трогательной братской связи с Адолом.

Действительно, как и во многих историях в мире Ys, существуют легенды о Троне Морского Короля и загадках, окружающих вечных существ, известных как Григр. Вскоре после этого Карнак подвергается нападению банды Григра, которая ищет подходящее «Сосуд». Когда горожан похитили, Адолу и его последнему товарищу Карье Балте из Морских сил предстоит спасти их, противостоять вторжению Григра и, в конечном итоге, раскрыть, почему их связывает необычная энергия под названием Мана.

В специфической ситуации (скажем, женский голос, доносящийся эхом из морской ракушки, взывающей Адолу о помощи, нет повода для тревоги), они связаны вместе наручниками Маны, не позволяя им отходить слишком далеко друг от друга. Это необычное обстоятельство иногда приводит к забавным случаям, но, к счастью, ему не придают особого значения. Следовательно, судьба Адола оказывается запутанной с Морскими силами и норманнским обществом.

Несмотря на то, что «Ys 9: Monstrum Nox» начинается в более медленном темпе, «Ys 9: Monstrum Nox», «Ys 10» постепенно превращается в интригующую загадку, когда вы знакомитесь с жителями Карнака, морскими силами Балты и Трайдентом, тремя могущественными генералами Григра. Персонажи не слишком уникальны: среди них Гренн, сын мэра, жаждущий признания, Йолдс Долнсен, женщина с вспыльчивым характером, Гримсон, отец Карьи, который очарователен, но сохраняет эмоциональную дистанцию, полагаясь на свои способности.

Хотя некоторым это может показаться предсказуемым, многие персонажи в этой истории полностью раскрыты. Без сомнения, Карья выделяется как центральная фигура, превращаясь из внушительного и равнодушного в сердечную связь с Адолом, которая ощущается как сестринская связь. Мне понравилась их динамика (даже во время их совместной борьбы с группой печально известных пиратов), но непрерывные разговоры о необходимости сохранять бдительность стали повторяться. Однако забавные ответы Карьи на стремление Адола выполнить все побочные квесты, исследовать каждую тайну и отправиться в каждое приключение компенсируют это. Расположение названия на временной шкале серии кажется необычным, поскольку оно редко упоминается в последующих играх, но это незначительная проблема по сравнению с другими проблемами, с которыми сталкивается Ys 10.

Ys 10: Обзор Северных стран – Испытания маны

Абсолютно! Вы правы в том, что Flash Guard больше не актуален, и по сравнению с тем, что было раньше, важность простого блокирования (или парирования) атак противника важнее, чем необходимость уклоняться, за исключением тех случаев, когда вы хотите увернуться, чтобы избежать атак с синим оттенком. .

В Ys 10: Nordics, несмотря на некоторое сходство в стиле повествования и развитии персонажей, существенно меняется боевая система, планировка мира и исследование. С появлением наручников Маны Адол и Карья теперь используют обновленную систему Cross Action. Этот отход от традиционных партий состоит из дуэта, где Адол действует как быстрый атакующий, а Карья наносит тяжелые удары. Вы можете переключаться между ними в любое время, и это действие не только перезаряжает SP вашего партнера (что позволяет ему атаковать врагов самостоятельно), но и восстанавливает его здоровье.

Несмотря на то, что каждый персонаж обладает различными способностями, такими как Адол, поджигающий ветки с помощью огня, и Карья, строящий ледяные платформы для увеличения масштаба, выдающееся новшество заключается в их способности совершать одновременные атаки. Это значительно повышает ваши наступательные возможности и открывает возможности для использования новых парных навыков, способных нанести огромный урон.

Режим Duo не только обеспечивает защиту от неизбежных атак, но и имеет решающее значение. Правильное время парирования не только заставляет врага споткнуться, открывая возможность для сильной контратаки, но и запускает стильный скоординированный ход с собственным кинематографическим эффектом. Более того, освоение этой техники позволит вам накопить шкалу мести. Эта шкала заполняется по мере того, как вы поглощаете урон посредством блокирования, и когда она заполняется, она значительно усиливает силу вашего следующего командного навыка.

Действительно, Flash Guard больше не актуален, и хотя уклонение остается полезным для предотвращения атак противника с синим оттенком, парирование стало более важным. Это изменение весьма существенно и требует некоторой корректировки. Некоторые навыки (например, восходящие удары) кажутся менее эффективными, и во многих случаях совместная атака в режиме дуэта оказывается более продуктивной, чем игра в одиночку. Однако бывают случаи, когда одному персонажу может потребоваться отправиться в самостоятельное путешествие для исследования и боя.

Ys 10: Обзор Северных стран – Испытания маны

Вместо того, чтобы путешествовать пешком по обширным взаимосвязанным регионам, как в Ys 9, теперь я путешествую через залив на своем корабле «Сандра» и открываю для себя множество островов.

В Ys 10 проблема не в игровом процессе, а в повторяющемся характере некоторых сражений, особенно против боссов. Эти бои часто вращаются вокруг парирования атак и создания счетчика мести для использования мощного навыка дуэта. Если у босса есть индикатор разрушения, вы обнаружите, что используете навыки, более эффективные для его истощения, чтобы сделать его уязвимым. По сути, стратегия заключается в том, чтобы измотать противника и повторить этот процесс, хотя есть и исключения. Снижение сложности игры открывает больше возможностей для боя, но если вам не нравится парировать атаки (даже если их легко выполнить), то Ys 10 может оказаться сложным поддерживать ваш интерес.

Настройка кажется уникально инновационной, поскольку она представляет новое дерево навыков, сочетающее элементы из Trails’ Orbments, включая связывание узлов. Эта система предоставляет пассивные преимущества на основе вставленных семян маны и может даже изменять характеристики определенных атак. Свобода взаимозаменяемого сочетания пассивов, жертвуя одними привилегиями ради других, кажется полезной, несмотря на то, что ранние преимущества кажутся несколько незначительными.

Ключевое отличие состоит в том, что вместо того, чтобы бродить по обширным пешеходным территориям, как в Ys 9, игроки теперь плывут через Персидский залив на корабле под названием «Сандрас» и исследуют различные острова. Хотя эти исследования могут быть довольно линейными, есть несколько дополнительных путей, которые можно обнаружить. Новые нити маны и доска маны обеспечивают приятную навигацию, а также улучшили дизайн подземелий.

Тем не менее, на первый взгляд плавание может показаться довольно обычным, учитывая медленный темп «Сандры» и длительный период перезарядки для ускорения. Кроме того, сражения кораблей могут стать утомительными, особенно при попытке преследовать вражеские корабли обычным артиллерийским огнем, чтобы замедлить их, прежде чем использовать EX-вооружение для решающего удара.

Ys 10: Обзор Северных стран – Испытания маны

Как геймер, я должен сказать, что оформление этой игры в целом на высшем уровне! Свежий движок от Falcom действительно превосходит своих предшественников, особенно когда дело касается дизайна персонажей, выражений лиц и текстур окружающей среды. Это как попасть в совершенно новый мир!

Прогресс заметно возрастает по мере того, как становятся доступными дополнительные улучшения, такие как скорострельные боеприпасы и пылающие снаряды, накапливающие урон от горения, а также такие способности, как Парус маны. Кроме того, ветровые течения океана открывают больше возможностей для быстрого перемещения, а различные локации и достопримечательности также предоставляют множество точек для быстрого перемещения.

Бой также становится лучше, когда вы врезаетесь в другие корабли и садитесь на них, чтобы участвовать в волновых сражениях и грабежах. Другие виды деятельности, такие как наблюдение за морской дикой природой, поиск драгоценного груза, ловля тунца и многое другое, также доступны наряду с побочными квестами по спасению горожан и освобождению территорий, захваченных Григром.

В манере, напоминающей «Охоту на зверей» из Ys 8, игрок сталкивается со сценарием, в котором ему нужно разрушить многочисленные камни препятствий и победить морские суда. После этого они ступили на землю, чтобы завоевать это место. Различные члены команды предлагают определенные преимущества на этом этапе, например, уменьшение получаемого урона или предоставление неограниченных возможностей рывка. Тем не менее, это может стать повторяющимся (напоминая о враждебных захватах из «Черепа и костей»), хотя скрытное проникновение и нападение на противников доставляют удовольствие и предлагают привлекательные призы.

В завершение у нас есть презентация. Новый движок, разработанный Falcom, демонстрирует значительный прогресс по сравнению с предыдущими играми, особенно в моделях персонажей, выражениях лиц и текстурах окружающей среды. Тем не менее, есть случаи, такие как обычная цветовая схема подземелья или внешний вид островов перед тем, как отправиться на них, где визуальные эффекты могут показаться несколько не впечатляющими.

Ys 10: Обзор Северных стран – Испытания маны

Как преданный фанат, я должен признать, что Ys 10: Nordics, похоже, идет другим путем по сравнению со своими уважаемыми предшественниками. Тем не менее, она предлагает захватывающий опыт ролевой игры, перед которым трудно устоять. Персонажи милые, история интригующая, а занятия просто веселые!

Хотя расширенный объем, возможно, немного ухудшил визуальное качество, я не заметил никаких проблем с производительностью, и музыка остается впечатляющей, хотя и уступает по сравнению с Ys 8 и 9. Озвучка на английском языке в целом хорошо сделана, но голос Адола временами может показаться немного раздражающим. К счастью, его японская озвучка по-прежнему звучит великолепно.

Название «Ys 10: Северные страны» возбудило мое любопытство. Хотя мне очень понравились «Ys 8» и «Ys 9», я был в восторге от новой боевой системы, мореплавания и возможностей исследования, но ушел с чувством признательность, но все еще чувствую некоторую неуверенность. Нельзя отрицать, что это кажется шагом вниз по сравнению с предыдущими версиями. Тем не менее, она предлагает приятную ролевую игру с симпатичными персонажами, интригующим сюжетом и веселыми занятиями.

Эта игра была рассмотрена на PS5.

Смотрите также

2024-10-16 16:12