Как давний поклонник игровой индустрии, мне кажется, что мы наблюдаем игру в музыкальные стулья, в которых сидений становится все меньше и меньше. Постоянные сокращения рабочих мест и закрытие студий вызывают, по меньшей мере, разочарование. Однако, как потребитель, я не могу не задаться вопросом, является ли это способом Microsoft усовершенствовать свое игровое портфолио — срезать жир перед финальной схваткой!
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
2024 год был непростым для игрового сектора Microsoft, отражая тенденции всей отрасли. Однако, судя по всему, на горизонте еще больше изменений. По данным Game File, Microsoft планирует сократить штат сотрудников игрового подразделения еще на 650 должностей. Это решение подтвердил Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, в электронном письме, разосланном сегодня сотрудникам компании.
В своем электронном письме Спенсер пояснил, что большая часть сокращений рабочих мест в первую очередь затронет «административный и вспомогательный персонал» и не приведет к закрытию студии, отмене игр или остановке разработки устройств или функций. Эта волна увольнений связана с корректировкой Microsoft своей структуры после приобретения Activision Blizzard.
В течение прошлого года мы сосредоточили свое внимание на сокращении перерывов в работе, поскольку мы привлекаем новые команды и помогаем им работать с максимальной отдачей. Чтобы оптимизировать структуру нашей компании после приобретения и улучшить общую производительность, мы решили сократить около 650 должностей в Microsoft Gaming – в основном корпоративных и вспомогательных должностей – чтобы мы могли лучше позиционировать наш бизнес для долгосрочного успеха.
«Благодаря этим изменениям наши корпоративные и вспомогательные команды и активы теперь синхронизируются для долгосрочного роста, что позволяет им более эффективно помогать нашим студийным командам и бизнес-секторам с помощью расширения программ и ресурсов. Одновременно важно отметить, что, пока мы реорганизуем приоритеты и управлять развитием и производительностью игр, некоторые команды могут столкнуться с изменениями. Однако в настоящее время ни одна игра, устройство или опыт не прекращаются, и ни одна студия не закрывается в результате этих изменений.
Согласно отчетам Game File, не упомянутым в электронном письме Спенсера, последние сокращения рабочих мест затронули команды, ответственные за создание мобильных версий «Warcraft Rumble» и «Call of Duty: Warzone Mobile». Однако сообщается, что обе игры останутся активными и продолжат получать обновления.
В январе этого года я узнал, что Microsoft сокращает 1900 рабочих мест во всем своем игровом подразделении, что влияет на Microsoft Gaming, Activision Blizzard и ZeniMax Media. Их целью было оптимизировать свою стратегию и реализовать планы с помощью экономически эффективной структуры. В мае они закрыли четыре студии ZeniMax, в том числе разработчиков Redfall and Prey (Arkane Austin), The Evil Within и Hi-Fi Rush (Tango Gameworks). Однако, похоже, что Tango Gameworks позже была приобретена и возрождена Krafton.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Звезда «Чикаго Файр» Имонн Уокер уйдет из регулярного сериала после 12 сезона
- Руководство по легендарным комплектам снаряжения в Assassin’s Creed Shadows — 6 лучших комплектов и где их найти
- Обзор Motorola Moto G55: отличное соотношение цены и качества (на первый взгляд)
2024-09-13 01:41