Несмотря на отмену разработки игры ‘Чудо-женщина’ в Monolith из-за закрытия студии в феврале, кажется, что Warner Bros. Games готовится к выпуску новой игры. Эту информацию обнаружил пользователь Timur222 на платформе X социальной сети, поскольку профиль LinkedIn Брэндона Марайи из WB Games Boston указывает, что они сейчас работают над новым проектом, запланированным к выходу позднее в этом году.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Хотя профиль Мараи пока не предоставляет подробных сведений о игре, запланированная дата выпуска в 2025 году указывает на то, что проект находился в разработке уже достаточно долгое время. В течение последних двух лет Мараия занимал должность руководителя игрового дизайна для этого проекта. Кроме того, он упомянул несколько элементов под своим руководством, таких как начальный игровой опыт, сюжетная линия, квесты и кастомизация персонажей.
Важно отметить, что в описании просто сказано, что это новая игра из нераскрытой интеллектуальной собственности (IP). Обычно это означает, что название принадлежит существующей IP и является новой адаптацией одной из франшиз, принадлежащей Warner Bros. Если бы речь шла о полностью оригинальной игре в совершенно новой франшизе, язык был бы более явно подчеркивать это.
Кроме Monolith, Warner Bros. также объявила о закрытии нескольких студий в этом году, включая Player First Games (ответственную за MultiVersus) и WB Games Сан-Диего. Компания подчеркнула, что решение закрыть эти студии было обдуманным.
В недавнем обращении к акционерам Warner Bros. изложила свою стратегию для своих игровых студий, работающих под лейблом WB Games. Теперь акцент будет сделан на разработке игр, основанных на известных интеллектуальных свойствах и студиях, признанных за создание высококачественных игр.
Как преданный поклонник, делюсь фокусом внимания Дэвида Заслава, генерального директора Warner Bros. Discovery. Он направляет усилия компании на четыре знаковых франшизы: Mortal Kombat, Hogwarts Legacy, ‘Игра престолов’, и Batman. Замечательно видеть эти любимые вселенные в центре внимания!
Проще говоря, Заслав заявил в ноябре, что у них были сложные времена в игровой индустрии, но есть четыре популярных игры с преданными фанатами. Вместо того чтобы пытаться запустить множество новых игр, они планируют сосредоточиться на этих четырех основных тайтлах. Этот подход, по его мнению, может сделать игровую индустрию более стабильной.
У нас есть четыре очень успешных и популярных серии игр, каждая из которых имеет преданную международную фан-базу: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones и DC (особенно Batman). Наши стратегии развития сосредоточены вокруг этих основных франшиз, мы работаем с известными студиями для повышения наших шансов на успех.
Во время подробного видеообсуждения Лора Фрайер – бывший сотрудник MonoLit Productions, а ныне сотрудник WB Games – поделилась мыслями о своем пребывании в студии, ответственной за такие хиты, как ‘Middle-earth: Shadow of Mordor’. Она рассказала, что знаменитая система Nemesis была разработана так, чтобы игроки не просто заканчивали игру и продавали ее, поскольку студия стремилась создать такой опыт, который удерживал бы интерес геймеров.
Warner Bros. Games работает над новой неназванной интеллектуальной собственностью, которая выйдет в 2025 году — @timur222 (@bogoraд222) апреля 9, 2025
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Серия Galaxy Tab S11 от Samsung может появиться до конца года
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Финал первого сезона «Людей Икс ’97» раскрывает тайну Человека-паука длиной в десятилетия
- Властелин колец: объяснение настоящей концовки Эовин — был ли это триумф или трагедия?
2025-04-09 16:41