Вышло обновление 1.4 для Star Wars Outlaws, которое вносит радикальные изменения в скрытность, бой и многое другое

Вышло обновление 1.4 для Star Wars Outlaws, которое вносит радикальные изменения в скрытность, бой и многое другое

Как человек, который провел бесчисленные часы, погружаясь в яркие миры видеоигр, я должен сказать, что последнее обновление Star Wars: Squadrons оставило меня совершенно очарованным! Внимание к деталям просто поражает — от улучшенной лицевой анимации в сценах диалогов до настроек, внесенных в отдел звука.


Как заядлый игрок в Star Wars Outlaws, я рад сообщить, что масштабное обновление 1.4 только что появилось на всех платформах! Это обновление содержит революционные изменения в области скрытности, боя, искусственного интеллекта и многого другого, что дает мне свободу подходить к миссиям в моем собственном уникальном стиле. Пришло время одеться, взять бластер и нырнуть обратно в далекую-далекую галактику!

В недавнем обновлении разработчиков было подчеркнуто, что почти все цели квестов теперь больше не требуют принудительной скрытности, а это означает, что вы не провалите миссию, если ее обнаружат. Это изменение открывает новые возможности, такие как исследование территорий Синдиката, будучи скрытным, или более свободное использование бластера. Боевая система была значительно улучшена за счет добавления слабых мест противника, расширенных возможностей бластерных модулей Кея и увеличенного времени владения двуручным оружием, полученным от побежденных врагов.

ИИ ваших противников и система обнаружения были улучшены, и по мере обострения конфликтов скорость их атак со временем будет увеличиваться. Однако урон за выстрел, который они наносят, был уменьшен. Что касается визуальных эффектов, вы заметите более реалистичное выражение лица и более плавную анимацию в диалогах, а также лучшую видимость света издалека.

Для получения более подробной информации ознакомьтесь с обновлениями, перечисленными ниже. В игру под названием «Star Wars Outlaws» теперь можно играть на Xbox Series X/S, PS5 и ПК (через Epic Games Store и Ubisoft Connect). Игра выйдет сегодня в Steam с дополнительным контентом, известным как «Wild Card».

Обновление названия 1.4.0

ПОЛНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ:

Общий игровой процесс

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли застрять, не имея возможности взлететь на Первопроходце после определенных миссий.
  • Кей теперь носит двуручное оружие в кобуре в большем количестве ситуаций, например при лазании, борьбе или использовании спидера
  • Улучшено использование ИИ-спидера
  • Улучшено обнаружение врагов
  • Улучшено принятие тактических решений противником в бою, чтобы стимулировать более активное управление своим расположением
  • Уменьшен урон противника за выстрел, при этом частота нанесения урона увеличивается с течением времени
  • Улучшенные признаки обнаружения и обратная связь с камерами
  • Состояние игрока (приседает, стоит) теперь сохраняется после действий перемещения
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой только один NPC получал предупреждение о свисте
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок мог оставаться незамеченным в высокой траве при выполнении агрессивных действий
  • Включено использование боя в частях районов синдиката
  • Добавлены слабые места различным врагам
  • Изменено прицеливание оружия (разброс, отдача и т. д.) для большей точности и управляемости.
  • Увеличен урон от выстрела в голову при попадании во врагов
  • Улучшено использование модулей бластера (ион и мощность)
  • Удален урон от взрыва игрока из модуля Power
  • При взрывах добавлено ошеломление противника
  • Добавлена ​​анимация смерти для отдельных частей тела для повышения удовольствия от боя
  • Улучшено использование укрытий NPC во время боя
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Кей убирал голотрекер, приседая
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой враждебные NPC иногда помечались как дружественные и не могли быть повреждены бластерным огнем
  • Скорректирован прыжок, чтобы обеспечить больший контроль над местом приземления

Интерфейс, HUD и настройки

  • Добавлена ​​визуальная индикация того, когда NPC начинает обнаруживать игрока
  • Добавлен текст, указывающий, какой бластерный модуль следует использовать при наведении на тяжелых охранников, дроидов и камеры
  • Запрос на проверку отслеживаемой цели теперь стал более заметным и зависит от настроек видимости HUD
  • Добавлены значки к объектам окружающей среды, требующим разблокируемых способностей
  • Улучшен значок быстрого действия Nix: кнопка выделяется при наличии активной цели
  • Сделано понятнее, может ли тейкдаун спровоцировать драку
  • Добавлены метки NPC над их головами (работает с существующими настройками дальтонизма)
    – Белый – Нейтральный
    – Оранжевый – В курсе
    – Красный – В бою
  • Стоимость «Прилива адреналина» скорректирована в зависимости от сложности
    – Режим истории – 100 % (без изменений)
    – Нормальный – 110 %
    – Сложный/Сложный -150%
  • Улучшены сообщения и отображение требуемых системных сообщений
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые значки эффектов шестеренки отображались неправильно

Аудио

  • Улучшен диалог врагов, когда они входят и выходят из укрытия
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой звук не воспроизводился через контроллер DualSense на PS5
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой в аркадных играх пропадала музыка после запуска новой игры.

Кинематограф

  • Добавлена ​​лицевая анимация в сцены диалогов и торговцев игрового процесса
  • Улучшена анимация и визуальные эффекты некоторых сцен диалогов
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой ND-5 отсутствовал на пассажирском сиденье при посадке/взлете со станций Ренпалли или Ачра

Камера

  • Улучшенная камера при стрельбе, прицеливании и перемещении прицела
  • Улучшенная камера прикрытия, включая возможность вручную менять плечи при прицеливании
  • Улучшена камера: теперь каждый магазин лучше виден при взаимодействии с продавцом.

Миры, фауна и флора

  • Исправлена ​​проблема с разрушаемой флорой
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой нарушались визуальные эффекты, создаваемые водопадами.
  • Увеличено расстояние, на котором можно увидеть огни в мире
  • Улучшена визуализация некоторых текстур травы и грязи, особенно на расстоянии

Фоторежим

  • Добавлена ​​новая чистая линза

Доступность

  • Добавлена ​​пользовательская предустановка контроллера, позволяющая переназначать отдельные кнопки. Вы можете выбрать отдельные наборы кнопок для Кея, спидера и первопроходца.
  • Добавлена ​​новая «сильная» настройка помощи при прицеливании
  • Добавлена ​​новая опция автоматического перемещения для лазания, которая позволяет автоматически переключаться между объектами, по которым можно подняться, приближаясь к ним, вместо того, чтобы нажимать кнопку
  • Добавлена ​​настройка, позволяющая изменить размер и четкость эффекта, показывающего зону обнаружения камеры наблюдения
  • Слайдер звуковых эффектов разделен на два отдельных слайдера: для звуков игрового процесса и фоновых звуков
  • Более быстрое повествование в меню, скорость настроек теперь увеличена до 400 %.
  • В меню повествования теперь указаны мини-игры по взлому и разрезанию замков, подсказки по целям, а также информация о том, какая карта Сабакка в данный момент выделена в вашей руке, а также при вытягивании/сбрасывании
  • Добавлена ​​опция для отключения кинематографической линзы (эффекты искажения, окантовки и виньетирования) в игровом процессе
  • Теперь соотношение экрана по умолчанию — «Заполнить экран», что означает больший размер текста для начальных меню, прежде чем вы перейдете к экрану настройки соотношения.
  • Ввод удержания «Удалить все» для маркеров карты добавлен в настройку «Изменить удержание на нажатия»
  • Описания настроек специальных возможностей изменены для большей ясности

Смотрите также

2024-11-21 14:11