«Gray Zone Warfare» — это многопользовательский шутер от первого лица, разработанный Madfinger Games, который поддерживает до 48 игроков в одном матче, как с искусственным интеллектом, так и с противниками-людьми. Игра предлагает обширную настройку оружия, доступно более 400 деталей. Он также имеет реалистичную баллистику и травмы, требующие от игроков сохранять выносливость и быть готовыми к различным условиям.
Недавно я столкнулся с термином «Война в серой зоне» в различных разговорах и новостных статьях, особенно после недавней полемики вокруг «Побега из Таркова». Эта игра, созданная компанией Madfinger Games, представляет собой тактический шутер от первого лица с элементами песочницы и добычи, призванный бросить вызов популярности «Таркова». Он может похвастаться PvE-режимом, не требующим дополнительной оплаты. Будучи выпущенной на ПК через ранний доступ Steam, первоначальный прием был неоднозначным, однако, учитывая впечатляющие 400 000 копий, проданных всего за два дня, определенно существует потенциал для роста и улучшения.
Как опытный геймер, углубляющийся в тонкости Grey Zone Warfare, я обнаружил пятнадцать важных фактов:
Настройка
В этом интригующем сценарии остров Ламанг относится к вымышленному острову в Юго-Восточной Азии, где произошел необъяснимый инцидент. Подробностей об этом событии мало, и, несмотря на карантин, три частные военные компании (ЧВК) продолжают отправлять своих агентов для расследования тайны. Будучи членом одной из таких ЧВК, вы отправитесь в путешествие по всему миру, не обращая внимания на растущие знаки, предостерегающие от вмешательства. Повествование предлагает множество интригующих персонажей и заманчивую, зрелую сюжетную линию. Обратите внимание, что в настоящее время это проект раннего доступа, поэтому не вся информация будет доступна сразу.
Мировой дизайн
Как поклонник этой захватывающей игры, я бы описал остров Ламанг как захватывающее пространство площадью 42 квадратных километра, изобилующее важными объектами и точками высадки для частных военных компаний (ЧВК). Каждая ЧВК имеет свой стратегический базовый лагерь, удобно расположенный в разных углах этой треугольной местности. Известные места включают безмятежную Голубую лагуну, трудолюбивую лесопилку, исторический форт Нарит, убежище охотника под названием Охотничий рай и зловещее название Ground Zero. Приключение усиливается по мере приближения к центральной зоне, хотя в раннем доступе оно остается ограниченным. Несмотря на это ограничение, атмосфера безупречна, и каждая локация предлагает больше, чем просто эстетику — даже растительность можно использовать, чтобы слиться с окружающей средой, если проявить достаточно творческого подхода.
Продавцы
Прежде чем отправиться в приключения на открытом воздухе, у вас есть возможность обратиться к различным продавцам для выполнения различных заданий. Эти задания могут включать в себя разведку новых мест для «Рукопожатия», которое дает вознаграждение в виде денег, репутации и опыта, или разметку тайников для Ганни для сбора боеприпасов и гранат, и все это при получении ценной компенсации. Кроме того, вы можете найти медикаменты для Лабораторной Крысы в обмен на улучшения оружия. Каждое выполненное задание приносит вам финансовую выгоду, повышение репутации и очки опыта, а также возможность торговать уникальными предметами. По сути, это типичные задачи стрелка-эвакуатора, сопровождаемые шкафчиком для хранения нажитой добычи и снаряжения.
Более 150 квестов
В версии раннего доступа этой игры есть множество возможностей для исследования и более 150 интригующих квестов. По словам разработчика, текущие задачи избегают монотонных коллекций предметов или запланированных событий. Однако игроки по-прежнему будут получать предметы и доставлять их продавцам. Что касается повествовательного контекста, квесты дают ценную информацию о знаниях острова, а дополнительные материалы, такие как книги и газеты, обеспечивают дополнительную глубину. В конечном итоге решение остается за вами: следовать сюжетной линии или проложить свой собственный путь.
PvP и PvE
В захватывающем мире Gray Zone Warfare я с самого начала могу участвовать как в боях «Игрок против игрока» (PvP), так и в боях «Игрок против окружающей среды» (PvE). В этой массовой многопользовательской игре в одной игре могут участвовать до 48 игроков, причем в каждой фракции насчитывается по 16 участников. Кроме того, вы столкнетесь с искусственными противниками, которые адаптируются к вашему прогрессу и становятся все более сложными по мере приближения к Ground Zero. Предупреждение: во время PvP-сражений включен дружественный огонь, и в настоящее время командные убийства не имеют последствий. Будьте осторожны: выходки вашего отряда могут привести к потере прогресса и ценного снаряжения.
В игровом процессе «Игрок против окружающей среды» (PvE) игра более приятна, поскольку вы не можете причинить вред своим товарищам по команде. Однако вы не можете грабить предметы у членов фракции, даже если они на вашей стороне. Если вы предпочитаете играть в одиночку, это вариант, но, учитывая уровень сложности, лучшим выбором может быть объединение с другими игроками.
Общий прогресс
Одним из спорных аспектов игрового дизайна является общий прогресс между «Игрок против окружающей среды» (PvE) и «Игрок против игрока» (PvP), позволяющий игрокам использовать предметы, полученные в PvE, во время PvP-сражений. На первый взгляд это может показаться незначительным; однако это вызывает обеспокоенность по поводу справедливости. Когда участники могут собирать оборудование посредством PvE без конкуренции, те, кто занимается исключительно PvP, оказываются в невыгодном положении, что еще больше усложняется эксплойтами и другими недобросовестными действиями. Будущее этой динамики неясно, но в настоящее время погружение в PvE для приобретения подходящего снаряжения остается жизнеспособной стратегией.
Оружие
Всего в вашем распоряжении восемь видов оружия, хотя, по слухам, существует и больший арсенал. Тем не менее, гибкость этого оружия впечатляет: оно содержит более 400 взаимозаменяемых компонентов. Вы можете легко модифицировать прицелы, стволы, магазины и многое другое в соответствии со своими потребностями. Эта настройка — лишь один аспект боевого опыта, поскольку есть и дополнительные элементы, которые следует учитывать.
Типы боеприпасов
Доступны четыре типа боеприпасов: боеприпасы Soft Point эффективны против небронированных целей благодаря своей способности расширяться при ударе; Боеприпасы в цельнометаллической оболочке могут глубоко проникать в цель; Бронебойные снаряды предназначены для пробития бронированных противников; и «Полые точки» обеспечивают баланс между уроном, нанесенным при входе и проникновении. Пробивная способность некоторых типов боеприпасов дает преимущество при попытке поразить цели, спрятанные за постройками.
Реалистичная баллистика
Пули не просто непредсказуемо отскакивают от поверхностей, будь то дерево или сталь. Более того, пули демонстрируют подлинное поведение при контакте с водой. В разгаре перестрелки игрокам также приходится учитывать отдачу. Разработчик игры добавляет, что контроль отдачи может варьироваться до 10% при стрельбе с полным магазином по сравнению с последней пулей в AR15. Помнить об этих факторах необходимо для достижения победы.
Выносливость и ее эффекты
Блуждая по острову Ламонг, я заметил, что слишком большая выносливость, например, длительный бег, может отрицательно повлиять на устойчивость и точность моего прицеливания. Вместо этого я стараюсь двигаться в размеренном темпе, осматривая окрестности, особенно возвышенности. Поддержание моего уровня энергии и сохранение силы рук необходимы для эффективного достижения моих целей.
Реалистичные травмы
Конечно, важно учитывать и травмы. У вас может возникнуть кровотечение, что может привести к ухудшению зрения или потере слуха, а также к другим проблемам, влияющим на производительность. Сильное кровотечение может привести даже к коме, из которой вас смогут вывести только союзники. Крайне важно носить с собой медицинские принадлежности и знать, когда их использовать, будь то для себя или своих товарищей по команде. Импульсивно бросаться в бой с оружием наперевес — не всегда самая эффективная стратегия.
Различные издания
Как геймер, я бы описал это так: за 35 долларов вы получите базовую игровую настройку. Сюда входят шкафчик размером 10х25 и сейф 2х2 для хранения ваших виртуальных товаров. Вы также получите начальную сумму в размере 10 000 долларов США, чтобы начать свою внутриигровую экономику. Более того, вы будете вооружены двумя штурмовыми винтовками, пистолетами и светошумовыми гранатами, что составит богатый арсенал. Кроме того, у вас будут рюкзаки, гарнитуры, очки, головные уборы и все необходимые аксессуары, которые сделают ваш игровой процесс еще интереснее.
Если вы хотите инвестировать дальше, рассмотрите следующие варианты: Tactical Edition стоит 57,99 долларов США, Elite Edition стоит 79,99 долларов США, а Supporter Edition — 99,99 долларов США. Каждая покупка сопровождается дополнительным оборудованием, валютой и местом для хранения вещей. В Supporter Edition вы также получите внутриигровую рубашку, штаны и перчатки GZW. Кроме того, вы получите уникальное цветовое имя и значок сторонника. Однако имейте в виду, что некоторые игроки сообщают, что не получили добавленные предметы, поэтому будьте осторожны, прежде чем совершать покупку.
Системные требования
Как заядлый поклонник Grey Zone Warfare, я хотел бы поделиться некоторыми основными системными требованиями, прежде чем погрузиться в игру. Минимальные характеристики включают процессор Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 2600, 16 ГБ оперативной памяти и графический процессор (GPU), например Nvidia GeForce GTX 1080, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A770. Для оптимального игрового процесса учитывайте рекомендуемые требования: процессор Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 3600X, 32 ГБ оперативной памяти и графические процессоры Nvidia RTX 3070 Ti или AMD Radeon RX 6800. Не забудьте выделить 40 ГБ для установки, запустить 64-разрядную версию Windows 10 с последним обновлением и обеспечить совместимость с DirectX 12. Наслаждайтесь приключением в «Войне серой зоны»!
Проблемы с производительностью
Как заядлый геймер, я заметил, что одной из распространенных проблем игр раннего доступа является низкая производительность. Madfinger Games предлагает два потенциальных решения для оптимизации частоты кадров: для графических процессоров серии RTX 30 и ниже они рекомендуют использовать настройки «Генерация кадров FSR» и «Производительность сверхвысокого разрешения» или «Сбалансированные». С другой стороны, геймерам с графическими процессорами серии RTX 40 рекомендуется придерживаться DLSS. Пользователям графических процессоров AMD предлагается включить как генерацию кадров, так и суперразрешение со сбалансированными настройками производительности в дополнение к FSR. Наконец, владельцам графических процессоров Intel следует использовать XeSS для повышения производительности.
Как геймер, я сталкивался с сбоями в игровом процессе из-за заикания частоты кадров на начальных этапах новой игры. Это особенно заметно при первом входе в незнакомые области, и в редких случаях у пользователей с менее мощными графическими процессорами могут наблюдаться более длительные заикания. Так что наберитесь терпения, подождите немного и пока не закрывайте игру. Поверьте, со временем производительность стабилизируется и улучшится. Это все еще ранний доступ, поэтому ожидайте повышения производительности со временем, даже если ваша установка превосходит заявленные требования.
Будущее
Как заядлый геймер, я рад поделиться новостями от Madfinger о текущих улучшениях их игры. В настоящее время они решают несколько проблем, таких как исправление сбоев графического процессора при полном использовании VRAM и ошибки инициализации на платформах Windows. Кроме того, они добавляют функцию, которая позволяет вам стереть свою учетную запись и при желании начать заново. Эти улучшения будут выпущены сразу же. Кроме того, они работают над устранением повреждения данных, предоставляя возможность отключать текстуры высокого разрешения для графических процессоров с 8 ГБ видеопамяти или меньше, оптимизируя производительность и многое другое. Ожидается, что предстоящий патч будет включать более сотни исправлений, хотя конкретная дата выпуска пока не объявлена.
Смотрите также
- Tales of the Shire: игра «Властелин колец» выйдет в этом году для ПК, PS5, Xbox Series X/S и Switch
- Google One VPN закроется позднее в этом году
- Актер Стюарт из «Теории большого взрыва» едва не сыграл другого персонажа
- V Rising — зона финала Ruins of Mortium представлена в новом игровом процессе
- Сотрудники Apple Store в Нью-Джерси подали заявление о вступлении в профсоюз
- Настольные аксессуары для Mac, на которые стоит обратить внимание
- Apple передает разработчикам третьи бета-версии iOS 17.5 и iPadOS 17.5
- Обзор раннего доступа Manor Lords – королевское лечение
- Подробности коллекционного издания Homeworld 3
- В Visions of Mana нет кооперативного мультиплеера, но он может появиться в будущем
2024-05-05 15:19