Разработчик ‘Far From Home’ заявил о том, что его игра на выживание под названием «Forever Skiers» вышла из раннего доступа и теперь полностью выпущена. Этот анонс совпадает с обновлением версии 1.0, которое добавляет множество нового контента и завершает фазу раннего доступа. Параллельно состоялся официальный запуск игры для ПК, после чего она стала доступна также на PS5. Посмотрите ниже трейлер запуска для дополнительных подробностей.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Среди новых элементов, добавленных в игру «Forever Skires» после обновления версии 1.0, можно выделить новые биомов, множество новых локаций и несколько интересных мест для исследования. Вновь представленные биомы называются «Тихий город» и «Заросшие руины». Каждый уникальный биом будет обладать особой атмосферой, предоставляя игрокам возможность собирать различные предметы в каждом месте. Подробнее об изменениях в обновлении вы можете узнать из полного списка патчей ниже.
Когда объявили дату релиза обновления 1.0 для ‘Forever Skies‘, Far From Home также поделился общим планом будущих игровых обновлений. Например, ожидается, что обновление Airship Expansion выйдет летом 2025 года. Кроме того, запланировано значительное обновление контента на осень 2025 года, а в декабре состоится сезонное событие.
Примечания к патчу Forever Skires 1.0:
Новый контент:
World
- Мир был разделен на три различных биома с уникальными визуальными эффектами – Город-призрак, Заросшие руины и Новая природа.
- Разные ворота окружают разные биомоды
«»
«» – Стена»»
«» – Заряженная блокада» - Новые локации’
‘— Космодром’
‘— Мастерская’
‘— Подъем поверхности дерева ИИ’
‘— Корневая система дерева ИИ - «Новые небольшие локации/POI», «- контейнеры с добычей (loot containers)», «- люцифериновые точки интереса (Luciferin POIs)», «- три уникальные колоссальные жизненные формы POI».
- Фрески
История/Прогресс
- История завершилась, добавлены более одного варианта концовки
- Новое исследование: Компьютеры с чертежами деталей для дирижабля
- Вкладка «Открытия» в меню исследований, показывающая все коллекционные предметы (замещает вкладку Сканера)
- Таблички с рассказами в капсуле Арк выпадают случайным образом
Инструменты и устройства
- Резец
- Модуль экстрактора: Органический
- рамка мурал
- Новые воздушные шары’
‘— Коренастый’
‘— Плоский’
‘— Технический - Три колоссальных яйца форм жизни для украшения дирижабля
Ресурсы
- Люциферин
- «Mechanical Waste»
- Технический токен
- «Основные Исследования Часть»
- Передовая исследовательская часть
- «Уникальная деталь исследования»
Настройки и пользовательский интерфейс
- Ингредиенты автоматического крафта добавлены — теперь можно создавать предметы в принтерах, даже если у вас не хватает всех необходимых компонентов, но есть ресурсы для их создания.
- Масштабируемый пользовательский интерфейс (до 120%)
- Элементы HUD подсвечиваются (Выберите элемент, фонарик, скорость блокировки шлема) для лучшей видимости важных ключевых сочетаний
- Открытия HUD учитываются при исследовании мест.
- Все слоты панели действий могут быть связаны
- Виджет пользовательского интерфейса, который показывает процесс сохранения игры
- Настройки сложности добавлены в главное меню при запуске игры.
- Режим строительства добавлен в главное меню при запуске игры.
- Кнопка базы данных, чтобы отметить все записи как прочитанные
- Возможность выйти из игры на рабочий стол из меню паузы.
- Настройки ввода геймпадов в Настройки
- Генерация кадра DLSS
Изменен:
Мир / Локации
- Платформа нижнего теплица изменилась на маленькое обособленное место
- «Локации и их окружение изменили высоту/высоту, чтобы приспособиться к соответствующим биотопам.»
- Преднастройки цвета пыли были назначены каждому биому, чтобы сделать их более визуально отличными друг от друга.
- Дождливый день случается реже (примерно каждые 15 минут)
- Погода клиентов, особенно дождь, должна теперь лучше синхронизироваться с игровым сеансом хозяина (хотя могут появляться небольшие проблемы)
- Локации общий уровень арт и дизайн уровней прошли.
- Крышка канализации под Спящими Лилиями перемещена в правильное положение на Подземье: Пригороды
- Время спавна роя мотыльков уменьшено
- Минорное изменение в генерации мира, чтобы предотвратить появление локаций на других территориях
- Коллизии на некоторых локациях скорректированы
История/Прогрессия
- Первое падение иммунитета перемещено с Башни-теплицы в Тунеллы под землей
- Второе падение иммунитета перенесено с Подземного тумана на Заросли лифта.
- Исследования зашифрованных данных больше не требуют Развитой Флоры Голограммы как компонента крафта.
- Туториалы по пище и воде сделаны как необязательные задания
- Баланс экономики предметов был изменен, чтобы продвигаться по основному пути задания.
- Извлечение биомассы предоставляет чертеж для биотоплива.
- Органический принтер удалён из меню Чертежей
Инструменты/Устройства
- Все специальные награды из кампании на Kickstater, праздничного события и благотворительного дополнения к WDC были перемещены из Устройства-производителя в Мебель-производитель
- Предметы декора воздушного судна переместили из Устройства-изготовителя в Мебель-изготовитель
- Исследование рецептов бустеров перемещено из раздела ‘Устройство-производитель’ в раздел ‘Печатная машина’.
- Исследование рецепта лука-самострела перемещено из вкладки «Создание устройств» в раздел «Принтер костюмов».
- Исследования среднего рюкзака перемещены от Устройства-производителя к Устройству-апгрейдеру.
- Исследование Болта переместилось от Фабрики Устройства к Принтеру Костюма.
- Радар визуализация изменена для лучшего выделения окружающих биомов.»
«— Представление биомов на внешнем кольце.»
«— Биом, который вы исследуете в данный момент, представлен фоновым цветом.»
«— Добавлены иконки муралов.»
«— Добавлены иконки контейнеров.»
«— Добавлено значки мировых событий. - Теперь «Фильтр Экстрактор Колоды» позволяет выбирать Биомассу для извлечения.
- Основная турбина и продвинутая турбина теперь дают не только бонус высоты, но также максимальный вес (+50 / +100 соответственно)
- Бонус высоты для Усовершенствованной турбины теперь составляет +30 (вместо +20)
- Воздушный корабль теперь быстрее поднимается и опускается — это постоянное изменение, не связанное с турбинами.
- Ремонтник и Конструктор Воздухолетов теперь имеют более продолжительный срок службы батареи
- Обе автоматические экстракторы требуют кристальных батареек.
- Мешок с мелочью переместили из территории Новой природы в башню Зеленой теплицы.
- «Средний рюкзак перемещен из района Undertown: Пригород в новую природную зону»
- «Растительное масло и органическое удобрение теперь являются стандартными рецептами дистиллятора»
- Низкая выносливость, анимация с ножом воспроизводится быстрее.
- Добавили версии инструментов ‘Repair Thrower’ и ‘Paint Tool’, которые были повреждены, чтобы они соответствовали всем остальным испорченным инструментам в процессе исследования.
- Стрелы арбалета доработаны для увеличения срока службы, особенно на дальних расстояниях, например, для уничтожения ворот третьего биома
- Размер автоматического извлечения колоды уменьшен
- Изменение рецепта крафта автоматического извлеченного палуба (добавлен стеклопластик)
- «Collector Metalls nicht verschieben, wenn bereits einige Metaller aufgebracht sind»
- Улучшенный диапазон обнаружения Садовых Горшков под Разбрызгивателями, меньшая вероятность того, что они не будут поливаться Разбрызгивателями
- Время полива уменьшено
- Разбрызгиватели работают только когда горшечные растения в саду без воды
- Столкновения горшков в саду уменьшены, поэтому их можно размещать ближе друг к другу.
- После получения этого инструмента Paint Tool теперь содержит 4 основных краски.
Воздушный корабль
- В модуле Ladder Room теперь есть настоящая лесенка, которая соответствует анимации подъема.
- Высадка дирижабля на высокой скорости больше не будет наносить урон.
Ресурсы/Баланс
- Изменения в летающих обломках:
— Кремний найден в биоме Тихая Городь.
— Биомасса найдена в биоме Заросшие Руины.
— Стекло найдено в биоме Новая Природа. - Ремонтные патчи теперь могут складываться до 10 вместо 5
- Биомасса слоёв изменена с 50 до 100
- Стоимость изготовления твердотельных батарей и улучшенных станков снижена.
- Рисовальный инструмент перемещен из мебели-фабриканта в принтер костюмов
- Кристаллы энергии теперь можно создавать.
- Волокно теперь можно изготовить
- Все ключевые карты больше не нуждаются в модулях доступа как материалах при создании.
- Затраты на создание полимера были изменены с 3 до 5 стеков растительного масла
- Сбор растения Фейерверк теперь вознаграждается его плодами (с случайным шансом на получение семени)
- Артефакты больше не могут быть переработаны – их можно только продать в Артефакт-принтерах на территориях пыли
- Растения из биома Заросших руин нуждаются в органическом удобрении для своего роста на борту вашего воздушного корабля.
- Растения, которые могут быть собраны только в подземных зонах, нуждаются в удобрении Пылью (Dust Fertilizer) для процесса роста на борту.
- Радиовышки увеличены до пула артефактов (от изначальных двух до шести), благодаря чему игроки могут находить большее разнообразие предметов.
- Семена Glowweed добавлены как добыча в Зараженных садах
- Семена светляка добавлены, а мелкий цветок синяка убран из Заросшего лифта.
- Некоторые сроки порчи растений были продлены.
- Ребалансировка исследований и рецептов крафта
- Стеки Баланса»
«— Кристалл энергии: от 10 до 50»
«— Полимер: от 20 до 50»
«— Эпоксидная смола: от 20 до 50»
«— Трансформатор: от 10 до 25»
«— Детали машин: от 25 до 50»
«— Синтетическое соединение: от 25 до 50»
«— Люциферин: от 20 до 50»
«— Твердотельные батареи: от 10 до 25»
«— Улучшенная батарея: от 10 до 25»
«— Медный элемент: от 25 до 50»
«— Образцы вирусов: от 1 до 10 - Энергетические кристаллы теперь можно найти как на территории Дикой природы, так и на Новой природной зоне.
- Энергетические кристаллы теперь можно найти в пещере Колоссальной Жизненной Формы в биоме Новая Природа.
- Усилитель выносливости теперь является наградой за извлечение образца вируса фотофобии (ранее назначался к пирексии)
- Рецепт изготовления топлива биомассы изменен (Чистая вода → Грязная вода)
- Растения Лобстер Пеппер добавлены обратно в башни теплицы
- У всех растений должны быть их отварные версии вместо переваренной пищи.
- Синхронизируйте время роста с количеством воды в почве.
Настройки/Интерфейс
- Меню Blueprint приведено к единообразному интерфейсному стилю.
- Записи базы данных были очищены от любых нерелевантных данных (например, разделы о пищевых продуктах и питательных веществах).
- Вкладка Suit Printer перенесена в крайнее левое место в Исследовательской станции
- Охлаждения до многих повторяющихся голосовых сообщений (VO) и строк лога сообщений.
- Журнал сообщений дистилятора информирует о завершении всего процесса вместо каждого стопки дистиллированной жидкости.
- Время удержания устройства для ловли насекомых уменьшено.
- Время удержания при захвате размещаемых объектов было уменьшено.
- Удален серый слой из заблокированных слотов, добавлено изменение цвета и вибрация стика.
- Небольшое изменение в выбранном слоте инвентаря для лучшей видимости.
- Убрано цветовое кодирование из индикатора здоровья объектов, вместо этого добавлена контурная линия.
- Небольшие изменения в пользовательском интерфейсе, связанные с локализацией.
- ‘Настройки контроллеров игровой системы — кнопка
- Постеры были изменены в масштабе.
- Иконки и фоны базы данных откорректированы
- Упрощение условий адаптивных триггеров контроллера для некоторых инструментов
Другое
- Клиенты не могут присоединиться к сеансу, пока хозяин перемещает лифт в или из локаций Undedust и обратно во избежание дальнейших проблем с сеансом.
- Поездка на лифте — интерактивный экран загрузки, изменено так, чтобы не возникало столько падений кадров.
- «Коптильня больше не спавнится, когда все игроки спят одновременно»
- «Туннельная ловушка насекомых изменена»
- Звуки дыхания игрока изменены.
- Звук кашля игрока для настройки пыли изменен (понижен порог кислорода для кашля)
- Лестничная подъемка звучит скорректированно
- Вирус, которым заражен игрок, называется Серая Чума и обновлен в записях базы данных.
- Только первая доза Лечения показывает анимацию.
- Размеры угла обзора изменены.
- Размеры лестничных комнат изменены.
- Модель перевернутого кокпита скорректирована
- Общие тексты на польском языке
- Многие работы по оптимизации для повышения производительности игры»
«– Дальнейшая оптимизация физики полета дирижаблей»
«– Поездки на лифте должны быть менее резкими»
«– Вступительный ролик должен воспроизводиться более плавно»
«– Хостинг кооперативной игры теперь должен меньше нагружать процессор хозяина»
«– Другие оптимизации на стороне процессора»
«– Снижение количества draw call-ов»
«– Оптимизация освещения»
«– Сокращение потребления памяти моделями и текстурами
Исправления:
- Исправлено баг, при котором грозовые тучи воспроизводились бесконечно, что приводило к снижению производительности.
- Угловые комнаты теперь не перекрываются с полом, и их стеклянная конструкция была исправлена на стандартную для воздушных кораблей
- Висячий шкафчик с вращающейся дверцей, расположенной по центру шкафа.
- Исправлены столкновения в Зараженном Саду, блокировавшие вход в одну из ветвей локации.
- Крупные цветы двухдекадного кокпита заменили на подходящий значок
- Зафиксирована ошибка, из-за которой игрок мог подбирать улей с пчелами Торна, что приводило к постоянному нахождению пчел в игровом мире.
- Исправили баг, из-за которого игроки могли спасти двух питомцев — Дружественных Насекомых.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к сессии совместного прохождения, если их имена в Steam содержали некоторые специальные символы
- Исправили ошибку, при которой клиенты в совместных сессиях не видели роста растений.
- Зафиксирована ошибка, при которой несобранные предметы в зданиях с разрушенными объектами (например, основная турбина), необходимые для прохождения основного квеста, вновь появлялись парящими в воздухе после посещения других локаций
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой экран сна (когда игрок уставал) не заполнял весь экран.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация Дружелюбного Насекомого нарушается при попытке нескольких игроков погладить его одновременно.
- Исправлена ошибка, при которой употребление сырого Зеленого Колдерника приводило к лечению болезни Пирексия.
- Исправили ошибку, при которой во время обучения игроки ловили что-либо кроме Пылевых мотыльков.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиенты в кооперативной сессии не видели пыль на локации «Подрайон: Запустение»
- Воздушный корабль не должен застревать в геометрии локации.
- Исправлена ошибка, при которой звук блокада не воспроизводился корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой обе биоминовые двери не воспроизводили звуки.
- Подземье: дизайн уровня пригород изменен, чтобы враги Мантис не застревали в полу
- Исправили баг, при котором клиенты в совместном сеансе видели неверные движения плана дока.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран Блендов показывал поддельные предметы при первом открытии.
- Исправлены некоторые баги с левитирующими предметами.
- Исправили ошибки с неправильной настройкой интерактивных материалов для некоторых объектов.
- Исправлена редкая ошибка, при которой звук исцеления от медицинской станции не прекращался после завершения лечения.
- Исправлена ошибка, при которой триггер для запуска лифта присутствовал на всем лифте.
- Исправлено баг, при котором новые рамки комнат были странно повернуты в режиме призрака.
- Исправлена ошибка, при которой игрок заикался во время полета, будучи привязанным к Шлему.
- Исправили баг, при котором фильтровальная бутылка показывала прочность 0/0 после создания.
- Исправили баг, при котором игрок мог заблокировать себя при строительстве ядра аэростата.
- Исправлена ошибка, когда игрок использует геймпад и находится в меню разделения экрана, нажатие на мышь приводит к потере фокуса
- Исправлена ошибка с шейдером пыли, видимая при входе в обе локации боя.
- Исправлено ошибку, из-за которой медные элементы на Нижней Ветряной Ферме могли быть снова подобраны после сохранения и загрузки игры
- Исправили баг, из-за которого двери переключателей Альтернаторов не работали в Подгородах.
- Исправлена ошибка с неверной информацией, отображаемой в логах и воспроизводимой при размещении двигателей.
- Исправили баг, при котором предметы, упавшие на дирижабле, отцеплялись от него после сохранения/загрузки.
- Исправлено баг, из-за которого стаи мотыльков блокировали взаимодействие игроков с объектами мира (триггеры не отображались)
- Исправили баг, из-за которого некоторые объекты в Башне теплицы не были видны клиентам во время совместной сессии.
- Исправлено баг, из-за которого игроки не могли корректно использовать Торговую станцию артефактов с контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиенты в коопе видели странные предметы посреди Ундердуста (Underdust): Suburbs.
- Исправлена ошибка, при которой клиенты в кооп сессии переставали видеть Пыль после второго возвращения на ту же локацию
- Устранена ошибка, из-за которой перекрестие исчезало после открытия и закрытия меню паузы.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиенты после присоединения к кооперативной сессии видели пустой радар (и он обновлялся только после перемещения воздушного судна).
- Исправлена ошибка, при которой некоторые игровые экраны теряли фокус и не могли взаимодействовать с ними при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, при которой ресурсы на посадочной площадке стандартной ветряной электростанции становились видимыми и парили в воздухе после сканирования базовой турбины Wrecked и посещения другой стандартной ветряной электростанции.
- Исправлена ошибка, при которой потребление предметов из стопки удаляло всю стопку, но давало эффект только от одного предмета.
- Исправили ошибку, из-за которой игроки после присоединения к кооперативной сессии не могли видеть журнал квестов в своём HUD.
- Исправлено баг, при котором превью садовых горшков оставалось видимым после перемещения распылителей игроком.
- Исправлено багование с призрачными предпросмотрами Горшечных садов при движении дирижабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой меню выбора предмета открывалось при попытке поднять объект с земли с помощью контроллера
- Исправлена редкая ошибка, при которой клиент в кооперативной сессии видел луч экстрактора направленным не по направлению к извлекаемому объекту.
- Исправлена ошибка, когда игрок меняет направление взгляда после использования меню выбора предмета с контроллером.
- Исправлена ошибка, из-за которой метка «!» в квесте «Спуск под слой пепла» оставалась на радаре после выхода из этой локации
- Исправлена ошибка, из-за которой радар отображался перевёрнутым после загрузки игры или его перемещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог заблокировать своё перемещение после использования лечения из любого контейнера, кроме инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой питомец дружелюбного насекомого оставался в своей клетке после спасения клиентом во время кооперативной сессии.
- Исправлена ошибка, из-за которой столкновения медицинского поста мешали размещению других устройств на полу под ним.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взлететь и упасть с воздушного корабля после вставания со стула.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, использующих контроллер, появлялась дополнительная невидимая строка между разделами Инвентарь и Рюкзак.
- Исправлена ошибка, при которой дружелюбный насекомый питомец мог потеряться навсегда после смерти игрока.
- Исправлена ошибка, при которой Мягкая подушка могла быть потеряна при размещении на мостиках и затем забрана инкубаторским скрапвингом
- Исправлена ошибка, из-за которой чертежи в станции торговли артефактами и технологическом принтере можно было приобрести более одного раза.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог переключать фильтры на пустом контейнере Фильтрующего Декулятора
- Набор лиан, которые могли появляться на аренах Дикой природы, удален.
- Дизайн уровней и художественное оформление улучшены в некоторых местах для более приятного исследования.
- Несколько наиболее распространенных причин сбоев игры были устранены
- Финальная текстура добавлена к ремню перезарядки инструмента-извлекателя.
Известные проблемы:
- Там есть редкий баг, когда радиальное меню (привязка клавиши C) перестает работать и требует сохранения и перезагрузки для возобновления работы.
- Там есть ошибка, при которой положение игрока изменяется во время использования медицинской станции, когда летает воздушный корабль.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Кто такая Хизер Гленн? Новая любовная заинтересованность Мэтта Мердока в
2025-04-15 17:15