Проще говоря, в игре Starfield из-за технических трудностей отсутствовала часть графического насилия, которое было в более ранних играх Bethesda, таких как Fallout 4. Во время беседы на игровом подкасте Kiwi Talkz бывший художник по персонажам Bethesda Деннис Меджильонес объяснил, почему Starfield не включила расчленение в свою боевую систему.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый геймер, я погрузился в игры Bethesda, которые известны своим суровым реализмом. Например, Скайрим не уклонялся от интенсивного расчленения во время боя, особенно когда я наносил решающий удар своим врагам. Аналогичным образом, серия Fallout также не обошла стороной кровь и расчленения.
Меджильонес обсуждает проблему реализации расчленения в научно-фантастической ролевой игре Starfield из-за сложностей, связанных с рассмотрением многочисленных скафандров, которые носят игроки и персонажи. Сложность значительно возросла, когда команде разработчиков пришлось учитывать наличие трубок и трубок, которые являются обычными чертами скафандров.
По словам Меджильонеса, в отношении различных исков существовало множество соображений с технической точки зрения. Он включает в себя сложные детали, такие как разрезание шлема под определенными углами для снятия и добавление мясных шапок у основания, чтобы имитировать плоть.
Далее он сказал: «У нас всегда были готовые решения, но они стали довольно сложными, как запутанный клубок проводов». Говоря о нынешней установке, он упомянул о необходимости тщательного подсчета из-за многочисленных шлангов, прикрепленных к шлемам, а также других дополнений. В качестве альтернативы он отметил, что создатель персонажа со временем претерпел значительные изменения.
Далее в Clamshell обсуждаются причины, по которым чрезмерное насилие и расчленение подходят для серии Fallout, поскольку в повествовании и игровой механике часто используется черный юмор. Некоторые игры этой франшизы даже предлагают игрокам возможность усилить кровавость смертей, происходящих вокруг них.
Первоначально запущенный в сентябре 2023 года, сериал Starfield имел коммерческий успех, но получил неоднозначные отзывы критиков. Хотя игроки в целом оценили боевую систему, они раскритиковали отсутствие определенных функций, таких как плавное космическое путешествие и ограниченное количество крови во время боя, которые в остальном высоко оценивались в игре.
После своего дебюта Starfield постоянно обновлялся различными улучшениями, включая исправления ошибок, корректировки баланса и такие дополнения, как поддержка DLSS 3 и FSR 3. Кроме того, игра расширилась за счет значительного DLC под названием Shattered Space, предлагающего ужасающие темы, набор новых противников и более 50 интригующих локаций, которые игрокам предстоит открыть.
Смотрите также
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- 100% коллекционное руководство по Astro Bot – все, что вам нужно знать
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
- 15 самых рекомендуемых гарнитур для PS5
2025-01-15 14:41