Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающий игровой процесс, я по-настоящему в восторге от Assassin’s Creed Shadows. Добавление двух игровых персонажей, динамической системы освещения, набираемых союзников и интеграции времен года просто захватывает дух.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В «Assassin’s Creed: Shadow of Kyoto» игрокам доступны не просто два управляемых персонажа, универсальная система освещения, которая адаптируется в реальном времени, а также возможность собирать союзников. В игре также присутствует смена времен года, что добавляет глубины впечатлениям. По мере прохождения сюжетной линии игроки станут свидетелями трансформации весны в лето, осень и зиму. Эти времена года — не просто визуальные улучшения; они также существенно влияют на игровой процесс.
По словам продюсера Карла Онне, переданного IGN, мы сосредоточились на том, чтобы сделать игровой процесс и оформление взаимосвязанными, а не отдельными. Это означает введение и устранение элементов инновационными способами, обеспечивая различные подходы к проникновению в зависимости от сезона. Например, вы можете спрятаться под поверхностью летнего пруда, нырнув в него, но зимой пруд замерзает, что вынуждает вас искать альтернативные методы.
Весной здесь изобилуют пышные травы и густолиственные кустарники, обеспечивающие достаточное укрытие. Однако с наступлением зимы этот камуфляж исчезает, уступая место ледяным образованиям, которые представляют опасность упасть и раскрыть ваше местоположение противникам. Тем не менее, есть и положительный момент: охранники, как правило, остаются в более теплых местах в холодное время года, создавая для вас скрытые возможности для использования.
Арт-директор Тьерри Дансеро объясняет, что времена года меняются исключительно в сюжетном режиме, чтобы точно отразить исторические события. Тем не менее, он признает: «В побочных квестах в открытом мире вы можете столкнуться с одним из них осенью, в то время как я столкнусь с тем же квестом летом. Вариант зависит от игрового процесса и системы».
Как преданный фанат, я не могу не быть в восторге от интригующего открытия директора игры Шарля Бенуа относительно замков и их роли подземелий в кампании. Его описание оставило у меня ощущение, будто я нахожусь на пороге невероятного приключения каждый раз, когда вступаю в одно из этих грандиозных сооружений. То, как они были тщательно созданы, с их обширностью и сложностью, впечатляет. Такое ощущение, что каждый замок представляет собой отдельный уровень-лабиринт, наполненный тайнами, ожидающими своего разгадки.
Последняя часть серии Assassin’s Creed под названием Shadows выйдет 15 ноября на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и персональных компьютерах. Следите за дополнительной информацией о различных изданиях, Season Pass и впечатляющих возможностях игры.
Смотрите также
- Первый трейлер «Мира Юрского периода: Возрождение» открывает новую эру экшена с динозаврами
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- ГРОМАКИ NVIDIA GEFORCE RTX 50-й серии не поддерживают 32-битный Physx в старых играх
- Правда о Мии из «Ужасающего 3» ошеломит вас
- Обзор Motorola Moto G55: отличное соотношение цены и качества (на первый взгляд)
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
2024-05-15 22:17