Учан: интервью с разработчиками Fallen Feathers: подробности сеттинга, боя и многого другого

Учан: интервью с разработчиками Fallen Feathers: подробности сеттинга, боя и многого другого

Как опытный геймер, питающий слабость к захватывающим ролевым играм и глубоко ценящий китайскую историю и культуру, я должен сказать, что «Wuchang: Fallen Feathers» привлекла мое внимание, как орел, пикирующий на свою добычу. Эта игра, действие которой разворачивается на фоне бурного конца династии Мин, обещает предоставить нелинейный, вертикально спроектированный опыт, в котором органично сочетаются жанры темного фэнтези и уся.


Как преданный фанат, я внимательно следил за развитием «Wuchang: Fallen Feathers», захватывающей ролевой игры, вызвавшей настоящий переполох. Недавно во время прямой трансляции Xbox на Gamescom у меня появилась возможность взять интервью у Ся Сиюня, соучредителя, технического директора и директора игр Lenzee и 505 Games. Этот разговор позволил по-новому взглянуть на эту долгожданную игру.

1647 год служит фоном для игры под названием «Wuchang: Fallen Feathers», цель которой — погрузить игроков в аутентично прорисованную вымышленную китайскую среду конца династии Мин. Главная героиня, Учан, — персонаж, который не только страдает потерей памяти, но и выполняет миссию по разгадке загадок, которые потенциально могут воскресить ее сестру.

В этой игре вы найдете уникальное сочетание непоследовательного и восходящего развития дизайна в сочетании с атмосферой, основанной как на темном фэнтези, так и на жанрах уся. В повествовании будет уделяться большое внимание повествованию об окружающей среде, а исторические личности окажут существенное влияние на сюжет. На ход истории будут влиять ваши решения и их последующие результаты.

Как геймер, я очень рад окунуться в поле битвы, имея в своем распоряжении множество разнообразных видов оружия! От изящных двуручных мечей до колоссального двуручного оружия, каждый инструмент обладает своими явными преимуществами и характеристиками. Чтобы получить более глубокое представление о процессе создания, не пропустите интервью с разработчиками ниже, где Сиюн делится интригующими подробностями о технологиях, использованных в этой игре, включая лазерное сканирование, использование дронов и камер для сбора реальных данных, технологию захвата движения. и многое другое!

Ожидается, что игра под названием «Wuchang: Fallen Feathers» выйдет в 2025 году, в ее версии можно будет играть на PlayStation 5, Xbox Series X/S, а также на персональных компьютерах. При первом выпуске он также будет доступен через подписку Game Pass.

Смотрите также

2024-08-23 17:11