Как фанат, я не могу не почувствовать себя в знакомой территории, играя в TRON: Catalyst от Bithell Games. Если вы помните, существует другая игра в той же вселенной — TRON: Identity, которая больше склоняется к визуальному роману-детективу. Хотя ‘Catalyst’ сохраняет описательную прозу и тонкие моменты принятия решений своего предшественника, она превращается в изометрическую action игру, включающую механизм зацикливания. Однако, прежде чем вы воскликнете: «Рогалик TRON?!», будь то с тревогой или предвкушением, позвольте мне уточнить, что эта игра более нарративно ориентирована. Здесь циклы контролируются и служат для продвижения сюжета вперед вместо введения случайных элементов, характерных для rogue-like игр.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Это приемлемо, хотя временами и ограничивающе. Подобно фильму ‘Идентичность’, есть основная загадка, которую персонаж Эксо должен разгадать. Сюжет начинается с того момента, когда служба доставки принимает посылки, не замечая постепенно усиливающегося свечения последних отправлений. В конце концов, здравый смысл побеждает: они выбрасывают посылку на перекресток, что вызывает взрыв и лишает их сознания. Вскоре после этого Экзо оказывается в тюремном изоляторе Ядра под следствием враждебного Конна, обвиняющего его в преступлении, о котором он не знал. Затем следует посещение арены Дискарных войн без каких-либо навыков боя, но благодаря Катализатору Глюк они переносятся назад во времени.
В игре «TRON: Катализатор» механика боя довольно приличная — есть взлом, рубящие удары, защитное парирование и уклончивая перекат. Также можно бросать диск идентичности в противников или отражать его от стен.
Удар Экзо, кажется, дал им уникальную силу пересматривать прошлые события в сюжете и возможно менять их ход. Это можно сравнить с путешествием во времени, хотя другие программы обычно не сохраняют эту память, делая беседы похожими на дежавю – обычное явление для визуальных новелл. Что делает «TRON: Catalyst» особенным, так это способность Экзо хранить данные на своем Идентичном Диске и открытие коротких путей при исследовании. Например, возможно придется взаимодействовать с программой по имени Вега, которая наблюдает за происходящим со своих трибун в Арене, но только после участия в бою. Единственным способом достичь зоны, предоставляющей доступ к трибунам, является участие непосредственно в сражении.
Чтобы вернуться к началу и отправиться прямо в Вега для обсуждения вашей проблемы, воспользуйтесь обходным путем. Это также предоставит вам дополнительные возможности после того как вы убежали и исследовали Арк-Сетку более глубоко. Однако кажется есть небольшая проблема с формулой на одном из этапов. Чтобы получить доступ в Ядро и забрать несколько кодов доступа, Экзо подписывается в качестве рекрута, но сначала должен выполнить четыре задания. Одно из этих заданий требует предъявления солдатам перчатки; однако этот документ не перенесется если вы вернетесь назад (loop). Вероятно это сделано для того чтобы предотвратить конфликты с членами Ядра, которые могли бы привести к общегородской тревоге и немедленному нападению на вас.
Чтобы выполнить определённую задачу, вам нужно вызвать конфликт у Ядра, иначе вы не сможете войти в гараж механика и получить его схемы. После выполнения этой задачи, можно возвращаться для завершения других задач как будто ничего особенного не произошло. Тем временем остаётся загадкой о той перчатке – оказывается ли она теперь у члена Ядра, ответственного за ваши миссии? Или их больше заботит факт того, что вы отдали перчатку, чем сама физическая вещь? Этот аспект всё ещё вызывает затруднения. Однако есть и другая проблема: ограничение на точное место возврата при повторении.
Проще говоря, диалоги Катализатора помогают развивать сюжет, но для тех, кто не знаком с Tron, некоторые технические термины могут показаться запутанными. Мне понравилось озвучивание персонажей Конна и Веги — превосходное исполнение ролей: Конн убедительно изображает коррумпированного полицейского без чрезмерной жестокости, тогда как Вега является сложным персонажем, сочетающим хитрость, расчетливость и скрытую привлекательность. В моем представлении Экзо не выделяется как захватывающий протагонист, особенно при взаимодействии с другими программами Grid. Однако я был впечатлен некоторыми неигровыми персонажами (NPC), которые обладают детализированными диалогами, раскрывающими их прошлое, мотивы действий и эмоции, несмотря на то что они играют незначительную роль в игре.
Я размышляю над мыслью о том, что Bithell Games могла бы выбрать стиль визуальной новеллы вместо изометрической игры с действием при создании TRON: Catalyst. Бой хотя и удовлетворительный, больше склоняется к изометрическому боевому геймплею – взломать и рубить врагов, уклоняться от ударов, бросать свой Идентификационный диск или отражать его в стены. Улучшения позволяют одному броску поразить сразу несколько противников, а также возвращать диск после успешного парирования, создавая неожиданно веселую игру в настольный теннис (пон). Особенно забавно становится при борьбе с врагами, застрявшими на одном месте, хотя это может быть и непреднамеренным.
Если вы поклонник вселенной ‘Катализатора’, возможно стоит попробовать эту игру. Для тех, кто ищет более глубокий опыт или увлекательную механику временных петель, может быть полезным протестировать демоверсию перед погружением в основной контент.
Говоря проще, атаки ближнего боя не обладают необходимой интенсивностью, и сложно прервать комбо для парирования. Враги иногда имеют непредсказуемое время парирования, что трудно быстро реагировать. Хотя бои не являются слишком сложными, я задавался вопросом о необходимости парирования, так как быстрые три удара могут ошеломить меньших врагов, а уклонение эффективно защищает от повреждений. В игре представлены различные типы противников, но они не предлагают много разнообразия в стратегиях. Из-за этого битвы становятся однообразными, и я ждал большего волнения во время схваток.
Цели в рамках истории могли бы быть улучшены с точки зрения проработки. Мне не сложно сражаться с солдатами Кори для получения брокера данных, хотя мне меньше нравится, когда они говорят, что извлечение не нужно (благодарю). Однако идея выполнения задач ради того чтобы стать частью Коры больше похожа на обязательство, чем награду, особенно потому что это требует повторного прохождения через Грид и постоянного боя (в основном).
Привлекательность «TRON: Катализатора» помимо озвучки и сценария заключается в его способности идеально передать визуальный стиль мира. Блестящее освещение и зеркальные дороги, особенно когда они мокрые, выглядят потрясающе, хотя анимация и модели персонажей не могут похвастаться особой впечатляющей проработкой. 2D портреты персонажей во время диалогов приемлемы сами по себе, но те, что используются в «TRON: Идентичность», кажутся более живыми и яркими. Что касается музыки, меня запомнилась лишь одна композиция, когда я бежал от Сердца во время городского оповещения — главным образом из-за сходства с треком Daft Punk «Derelict». Большинство других треков не произвели на меня особого впечатления.
Я обнаружил множество интригующих концепций в TRON: Catalyst и несмотря на то, что это не лучший выбор, сюжет удерживал меня благодаря стремлению узнать больше о Глюке и общем мире игры. Однако геймплей не являлся главным стимулом, будь то из-за повторяющегося боя или основных сюжетных задач. Ранее Bithell Games создавала захватывающие научно-фантастические истории (Subsurface Circular стоит проверить), что заставляет задуматься, было бы более выгодно придерживаться именно такого подхода к сюжету. В текущем виде Catalyst может стоить внимания для поклонников вселенной TRON. Те, кто ищет более комплексный опыт или увлекательную механику временных петель, возможно, захотят сначала протестировать демо перед погружением в полную версию игры.
Эта игра была рассмотрена на ПК.
Смотрите также
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Секс-сцена с Меган Маркл, которая преследует принца Гарри
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Как на самом деле работает меч в камне в Диснейленде?
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- ASUS ProArt RTX 5080 с разъемом для SSD имеет уникальный дизайн печатной платы с повернутым графическим процессором.
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- 5 важных персонажей «Игры престолов», которых не было в книгах
2025-06-17 17:14