The Thing: обновленный игровой процесс подчеркивает напряжение, бой и бегущих людей

The Thing: обновленный игровой процесс подчеркивает напряжение, бой и бегущих людей

Как опытный геймер с воспоминаниями о том, как толпился вокруг ЭЛТ-мониторов и проходил мимо контроллеров в тускло освещенных комнатах, трейлер The Thing: Remastered вызвал у меня чувство ностальгического волнения. Оригинальная игра была основой моего становления в играх, и перспектива вновь посетить ее леденящую душу атмосферу и вызывающий паранойю игровой процесс заманивает.


Заставив поклонников ждать лишь скриншотами, Nightdive Studios представила кадры игрового процесса The Thing: Remastered. Ремастер, который выйдет позднее в этом году на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch, вдохновлен игрой ужасов выживания 2002 года, которая сама была основана на фильме 1982 года. Вот пример этого в действии:

Помимо стрельбы от третьего лица и появления Скаттлеров, The Thing: Remastered включает в себя все, что делало оригинал таким захватывающим. Напряженная паранойя сомнений в своих товарищах, неуверенности в том, кто может быть заражен, готовности в одно мгновение предать друг друга. Все эти элементы по-прежнему присутствуют и выглядят как никогда лучше благодаря движку KEX Engine от Nightdive.

Помимо разрешения 4K и 144 кадров в секунду на современных игровых системах, The Thing: Remastered может похвастаться современной атмосферой, адаптивными световыми эффектами, улучшенным дизайном персонажей и анимацией, а также множеством дополнительных обновлений. Что касается игрового процесса, первоначальный режиссер Марк Аткинсон подтвердил, что будут реализованы улучшения, устраняющие проблемы, возникшие после запуска в 2002 году. Следите за дальнейшими объявлениями и возможной датой выпуска в ближайшие месяцы.

Смотрите также

2024-10-24 22:40