Как преданный поклонник, я очень рад видеть, что во второй части The Outer Worlds система навыков не просто подвергается изменениям для увеличения разнообразия билдов, но и Obsidian Entertainment идет дальше. Они значительно расширяют систему перков, предлагая впечатляющий набор из более чем 90 вариантов. Некоторые из этих перков приспособлены к игровому процессу, ориентированному на бой, тогда как другие разработаны специально для игроков, предпочитающих исследовать ‘нетрадиционные’ игровые стили.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как преданный поклонник, я в восторге от новости, что наш главный системный дизайнер Кайл Кёниг поделился с IGN First — мы увеличили количество перков до более чем 90! Каждое из этих привлекательных дополнений требует открытия определённых навыков. По мере того как вы совершенствуете свои навыки, это тонко изменяет способы инвестирования в перки, открывая путь к бесчисленным уникальным путям развития персонажа. Например, навык ‘Run and Gun’ позволяет стрелять очередями из дробовиков, SMG и штурмовых винтовок во время бега и скольжения. Это сочетание уже впечатляюще, но особенно ярко проявляется с включением тактического замедления времени, что делает битвы ещё более захватывающими!
Вместо того чтобы просто быть космическим рейнджером, этот персонаж увеличивает урон согласно своим способностям речи и расширяет варианты диалогов. Другими словами, при разработке этого персонажа мы учитывали различные игровые стили игроков и все возможные действия, которые они могли бы совершить, после чего нашли способы кастомизации этих действий.
Вы можете создать персонажей, специализирующихся на различных формах элементального вреда. Как объясняет Кёниг: ‘Вы могли бы разработать персонажа, который преуспевает в нескольких элементах, например, существо, которое воспламеняет объекты плазмой и исцеляется от нанесённого урона; или тот, кто использует электрические разряды для временного отключения автоматов, парализования существ и людей; или даже такой персонаж, который ослабляет врагов, разъедая их броню, делая каждое нападение критическим ударом с огромным уроном.’
Если вам нравится уничтожать неигровых персонажей (NPC) и вы находите удовлетворение в таких действиях, то для вас идеальным выбором могут быть черты характера Психопата или Серийного убийцы, поскольку они повышают ваше максимальное здоровье. В игре от Obsidian, где возможно убийство любого персонажа, игра адаптируется к такому стилю игры и позволяет завершить прохождение. Такой метод игры может оказаться весьма увлекательным, особенно при последующих прохождениях, когда вы экспериментируете с тем, насколько экстремально можно его использовать. Мэтт Сингх, директор по дизайну, поддерживает это мнение.
В этом году ожидается выпуск сиквела под названием «The Outer Worlds 2«. В этой игре игроки берут на себя роль агента Земного Директората и отправляются в Аркадию для решения кризиса, связанного с рифтом. Она будет доступна на платформах Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC (включая Battle.net), а прямая трансляция запланирована на 8 июня.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
2025-04-15 15:12