The First Descendant — исправление 1.0.3 усиливает награды за фрагменты Бездны и позволяет отключать союзные эффекты

The First Descendant — исправление 1.0.3 усиливает награды за фрагменты Бездны и позволяет отключать союзные эффекты

Как давний поклонник игр-шутеров, я очень рад видеть недавние обновления и улучшения «The First Descendant». Проведя множество часов в этом игровом мире, я могу по-настоящему оценить самоотверженность и тяжелую работу, вложенную в улучшение моего игрового опыта.

Как геймер, я рад сообщить, что Magnum Studio и Nexon выпустили важное обновление для «The First Descendant». Это исправление содержит некоторые существенные улучшения, включая возможность отключения специальных эффектов товарищей по команде. Для тех из нас, кто предпочитает четкую видимость во время напряженных сражений, когда Глей раскрывает свои силы, это меняет правила игры!

Пользовательский интерфейс был улучшен благодаря новым функциям, таким как уведомления о значительных наградах за миссии. Вы можете легко найти оружие в Библиотеке, выбрав тип огнестрельного оружия и боеприпасов, а атрибуты Осколка Бездны теперь четко отображаются на карте. Кроме того, некоторые Потомки получили усиления и исправления, в том числе аллергия Юджина, затрагивающая персонажей Колосса.

Как геймер, я могу вам сказать, что при использовании модуля «Высокое напряжение» Ultimate Bunny в моей игре способности «Острая бомба» и «Выброс молнии» теперь фокусируются на врагах рядом, а не на выборе случайных целей. И позвольте мне добавить, что уровень волнения значительно возрастает, поскольку количество осколков Бездны, которые я зарабатываю из фрагментов пустоты двух разных типов, а также награды за полевые миссии в сложном режиме, щедро увеличивается в 1,5 раза!

Ознакомьтесь с некоторыми примечаниями к исправлениям ниже, а полную информацию можно найти здесь. The First Descendant доступен для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК. Вы можете прочитать наш обзор и ознакомиться с планами после запуска здесь.

Первое исправление 1.0.3

Улучшения контента

(1) UI/UX

  • Была добавлена ​​опция отключения эффектов других игроков (взрыв снаряда).
  • Чтобы улучшить видимость, эффект взрыва и продолжительность действия «Рудиментарного органа» были уменьшены.

Комментарии директора

Когда безлимитный лаунчер, созданный Глеем, получил широкое признание, нам пришлось реализовать краткосрочные решения для решения проблемы, вызывающей значительные сбои в игре из-за чрезмерного воздействия взрыва. В настоящее время игроки могут отключать эффекты взрыва снарядов противников. Однако в будущем мы планируем обновить эту функциональность, чтобы охватить другие типы эффектов.

  • Было добавлено системное сообщение, чтобы упростить проверку статуса DBNO союзников, а в пользовательский интерфейс члена группы была добавлена ​​дополнительная мера.
  • Уменьшена продолжительность визуального эффекта завершения исследования для материалов, часто используемых в исследованиях.
  • В меню отчета об игроке добавлен пункт «Вдали от клавиатуры (AFK)».

Комментарий директора

Я провел бесчисленное количество часов, погружаясь в игровой мир, и заметил тенденцию, которая вызывает разочарование у многих игроков – поведение AFK (вдали от клавиатуры). Как человек, который ценит честный и приятный игровой процесс, я не могу не согласиться с тем, что AFK мешает игровому процессу другим. Однако я также понимаю, что внедрение механизмов оценки AFK требует осторожности.

Первоначально мы стремимся выявить поведение игроков, которые часто покидают игры без предупреждения (AFK). Анализируя эти отчеты, мы надеемся собрать достаточно данных, чтобы отличать игроков AFK во время подбора игроков и в конечном итоге реализовать решение.

  • Интерфейс был обновлен: основные награды, полученные за уже пройденные квесты, отмечены в списке квестов.
  • Была добавлена ​​функция просмотра информации о приобретении непосредственно в целевом разделе библиотеки.
  • Исправлена ​​проблема с прокруткой вверх при переходе от целевого элемента библиотеки к соответствующему списку элементов.
  • В список оружия библиотеки добавлены типы огнестрельного оружия и типы патронов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок, присоединившийся к реактору синтеза Бездны, мог использовать устройство реконструкции, даже если после завершения миссии не было осколка Бездны.
  • При выполнении миссии «Фрагмент Бездны» с получением двух типов Осколка Бездны количество получаемого увеличивается примерно в 1,5 раза.
  • Всплывающая подсказка миссии Реактора Слияния Бездны была обновлена ​​и теперь отображает количество Осколков Бездны.
  • Добавлен связанный аморфный материал во всплывающую подсказку миссии реактора термоядерного синтеза.
  • Атрибут Осколка Бездны теперь будет отображаться непосредственно на карте.

Комментарий директора

Мы обнаружили и исправили проблему, из-за которой система «Отмена миссии» члена группы использовалась для многократного запуска реактора термоядерного синтеза без использования осколков. Устраняя этот сбой, мы также рассмотрели, почему игроки могут прибегнуть к его использованию. Мы поняли, что переход от фарма осколков к реальным миссиям реактора синтеза Бездны был довольно неудобен и утомителен. Поэтому мы не только исправили ошибку, но и увеличили количество получаемых Осколков Бездны, а также улучшили процесс фарма, чтобы сделать его более удобным. Пожалуйста, подождите еще немного, поскольку мы значительно улучшим маршруты фарма фрагментов в предстоящем обновлении пятой недели, запланированном на 1 августа.

Основываясь на моем собственном опыте работы в команде разработчиков игр, я могу с уверенностью сказать, что мы очень ценим ваш вклад и опыт. Наша команда стремится постоянно учиться и расти благодаря каждому взаимодействию с нашими игроками. Мы понимаем, что каждый полученный отзыв — это для нас возможность улучшить игровую среду и сделать ее более приятной для всех участников. Ваши голоса важны для нас, и мы всегда будем стараться внимательно выслушивать и учитывать ваши предложения в нашем процессе разработки.

  • Количество прикрепленных элементов, которые можно зарегистрировать, обновлено до 1000 для оружия, реакторов и внешних компонентов.

(2) Потомки

  • Теперь «Острая бомба» и «Излучение молнии» с модулем «Высокое напряжение» Ultimate Bunny будут нацелены на ближайшие цели, а не на случайные цели.
  • Аллергия на «Сыворотку восстановления» Юджина теперь распространяется и на Колосса.
  • Изменены звуковые эффекты Ultimate Bunny «Электрический заряд», «Высокое напряжение» и «Электрический конденсат».
  • Функция «Использовать навыки кролика, чтобы нанести врагам поражение электрическим током» была удалена из условий эволюции 2-го и 3-го этапов эволюционирующей шкуры кролика «Скоропробудившийся».

(3) Операция по проникновению

  • Теперь вы можете просмотреть результаты миссии через меню ESC после завершения операции проникновения.
  • Ограничение по времени для уничтожения «Железного сердца» было удалено в операции по проникновению «Крепость – Сердце крепости».
  • Местоположение дроида-снабженца в операции проникновения «Крепость – Карантинная зона» перенесено в зону боевых действий, что упрощает поставку пуль.

(4) Миссия

  • Положение сфер иммунитета Именованных монстров больше не будет меняться при движении или вращении монстров.
  • Обновлен последовательный сферический тип Именованного иммунитета «Альтернативной руки Назейстры», который появляется в Ущелье Белой ночи «Глаз Истины».

(5) Поле

  • Количество выпадающих предметов на высоком уровне сложности увеличено примерно в 1,5 раза.

(6) Разное

  • Лимит стопки расходуемых предметов увеличен с 1 миллиона до 100 миллионов.

Комментарий директора

Я большой поклонник игр-шутеров, и The First Descendant создавалась с огромной любовью и восхищением к этому жанру. Мы ценим ваше мнение о других подобных играх и используем это исправление как возможность подчеркнуть особый характер The First Descendant. Будьте уверены, мы по-прежнему стремимся улучшить игровой процесс для наших поклонников мародерных шутеров.

Смотрите также

2024-07-18 16:41