Как преданный геймер, я оказался глубоко разделен по поводу шедевра Sony Bend — Days Gone. С одной стороны, понятно, почему некоторые считают ее одной из лучших игр про зомби последних времен благодаря своему погружающему открытому миру и захватывающему повествованию. Однако другие утверждают, что она не оправдала ожиданий из-за технических проблем вроде багов и сомнительного темпа развития сюжета.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
После своего дебюта, ‘Days Gone’ собрала значительное количество поклонников, но, похоже, продолжение не предвидится в ближайшее время. Тем не менее, у нас есть ‘Days Gone: Remastered’. Разработанная для PS5 и ПК, эта ремастер версия стремится предоставить улучшенную версию оригинальной игры, используя все возможности оборудования текущего поколения и значительно повышая игровой опыт.
Дни Гона против Дней Гона Ремейдж – что нового?
По сути, улучшения в игре во многом схожи с теми, что были реализованы в версии Days Gone для ПК, но с небольшими корректировками. Мы более детально рассмотрим эти изменения, однако, кажется, неиспользование Unreal Engine 5 и его визуальных возможностей могло стать значительной упущенной возможностью для этой игры. Основное внимание ремастера было уделено добавлению новых игровых режимов, таких как режим Speedrun, а также поддержка DualSense haptic и улучшенный звук.
Модели персонажей
В первоначальной версии игры ‘Days Gone’ использовалась исключительная система моделирования персонажей, обеспечивающая высокую степень реализма. Количество полигонов было сопоставимо со многими играми той же эпохи, демонстрируя сложные структуры скиновых сеток, реалистичное физически основанное рендеринг материалов и детально проработанные прически для персонажей.
В плане построения моделей персонажей в ремастере нет заметных изменений во время игрового процесса. Внутри движка количество полигонов могло немного увеличиться, но при этом сложно заметить разницу в ходе игры. Физика волос осталась схожей с предыдущими версиями и может показаться устаревшей по сравнению с теми технологиями, которые используются в современных играх текущего поколения.
Так же, как и другие аспекты, физически обоснованные материалы претерпели небольшие, но незаметные улучшения. Одежда на этих персонажах, например кожаные куртки или джинсы, тщательно разработана с учетом деталей вроде швов, рисунков и различных материалов для достижения реалистичности. Это выглядит великолепно, особенно в кинематографических сценах, однако важно отметить, что существенных обновлений моделей персонажей не произошло.
окружающая среда
Switching gears over to the environment, Days Gone mostly employed traditional rendering techniques and world streaming measures that was once again comparable to most games of the time. The post-apocalyptic world of the game looked great and didn’t really have many flaws as per se, but nothing really stood out in terms of how it was constructed or achieved, except the outstanding number of enemies in a Freaker horde.
Погружаясь в Days Gone Remastered, я словно возвращаюсь в знакомый мир, но с приятными улучшениями под капотом. Качество изображения заметно улучшилось, текстуры, которые были слегка размытыми в оригинальной версии для PS4, теперь выглядят четкими и детализированными. От пышной растительности до мельчайших деталей на камнях — всё кажется более сложным и ярким, создавая ещё более погружающее ощущение этого мира.
Bend Studio улучшила отображение неба в ремастерированной версии, использовав спектральное моделирование света для создания более аутентичных цветов небес. Это улучшение заметно при сравнении с оригинальной версией. Кроме того, увеличение мощности обработки позволило реализовать более плавную систему стриминга мира, что привело к последовательному визуальному стилю по всей игровой карте. Проблемы с появлением объектов (‘pop-in’) стали почти незаметны, а переходы между уровнями детализации происходят без рывков или ошибок.
Освещенность, Тени И Постобработка
С точки зрения освещения в первоначальном релизе «Days Gone» использовалась система глобального освещения на основе пространства экрана, которая работала эффективно для своего времени, но сейчас выглядит несколько устаревшей по сравнению с современными стандартами. Версия для ПК представила программное глобальное освещение с трассировкой лучей, а ремастер-издание расширяет эту функциональность. В ремастере глобальное освещение значительно улучшено по сравнению с оригиналом: отражения и распространение света стали гораздо более точными и натуральными.
Улучшенная система глобального освещения (GI) также повышает эффективность косвенного освещения, а отражения от поверхностей более точно моделируются по сравнению с первоначальной версией. Взгляните на то, как тени и освещение выглядят более аутентичными в сравнении оригинального издания с Remastered-версией. Чтобы было ясно, эти улучшения могут показаться незначительными, учитывая их уже присутствующую реализацию при недавнем запуске для ПК – но всё равно они заслуживают внимания.
Эта обновленная система освещения предлагает улучшенную детализацию теней, которые распространяются на большее расстояние по сравнению с предыдущими версиями. Кроме того, существует фаза постобработки, которая включает такие элементы, как размытие движения, глубина резкости и объемные эффекты. Все эти аспекты были доработаны в новой версии, что привело к заметным улучшениям в рендеринге дыма, особенно при исследовании или сражениях со Freakers на лесных участках.
По сути, эти обновления больше похожи на доработки, нежели значительные трансформации, и они не сильно меняют общий визуальный облик игры. Учитывая, что Days Gone не является древней религией, она все еще хорошо выглядит по сравнению с современными стандартами, так что эти незначительные улучшения выглядят вполне приемлемыми в общей картине.
Разрешение
В версии игры Days Gone для PlayStation 4 разрешение менялось динамически, подобно многим играм того поколения. Стандартная консоль могла запускать игру в разрешении 1080p, а модель Pro предлагала поддержку разрешения 4K. Кроме того, здесь использовалось временное сглаживание (temporal anti-aliasing) для смягчения и уменьшения неровных краев.
В ремастере Bend Studio повысила разрешение до нативного 4K, что вместе с улучшенными визуальными эффектами обеспечивает заметно более четкое и совершенное изображение по сравнению с оригинальной версией. Эти улучшения особенно заметны на PlayStation 5, однако при использовании ПК с соответствующими характеристиками можно достичь еще более высокого разрешения.
Фреймрейт и время загрузки
На консоли PS5 студия Bend Studio может поднять игру на новый уровень благодаря её улучшенной мощности. В отличие от оригинальной версии, которая работала со скоростью 30 кадров в секунду при разрешении 1080p на базовой консоли, ремастерное издание предлагает два варианта: масштабированное разрешение 4K с частотой 30 кадров/с или 1440p с частотой 60 кадров/с, в зависимости от выбранного режима. В этот раз внутреннее разрешение рендеринга значительно улучшено, а техника масштабирования PSSR минимизирует артефакты для получения более чистого и резкого изображения.
Эта версия игры обычно поддерживает желаемую частоту кадров, что указывает на то, что она работает плавно большую часть времени без значительных проблем со стабильностью. Кроме того, время загрузки значительно улучшилось в этом релизе. Теперь вход в игру и быстрое перемещение происходят гораздо быстрее, занимая всего несколько секунд по сравнению с продолжительными временами загрузки начального релиза.
Другие незначительные обновления
Обновленная версия Days Gone использует несколько улучшений PS5 для максимального раскрытия возможностей консоли. Она включает поддержку продвинутого тактильного отклика контроллера DualSense, что улучшает интерактивные элементы во время игры. Кроме того, игра предлагает поддержку 3D-аудио для более погружающего опыта, особенно для пользователей совместимых наушников.
Заключение
Подводя итог, хотя по всем аспектам игры ‘Days Gone Remastered’ были внесены некоторые незначительные улучшения, эти обновления не меняют радикально общее игровое впечатление. Как уже упоминалось ранее, улучшения не являются революционными и существенно не влияют на игру в целом.
«Помимо свежего контента и улучшений, которые повышают его ценность, ремастер Days Gone предлагает привлекательную причину для покупки. Если вы уже играли в оригинальную версию Days Gone, вам может не понадобиться приобретать ремастер; однако если это первая игра для вас, то ремастер Days Gone мог бы стать отличным стартовым пунктом.»
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Моргот против Саурона: какой злодей из «Властелина колец» сильнее?
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Обзор кондиционера Torras Coolify Cyber Neck
- Обзор OnePlus 13R: Монолит силы
2025-04-29 20:13