В преддверии события Halo World Championship в октябре, студия Halo Studios создает ожидание, намекая на дополнительные подробности о работе, которую они проводят после ребрендинга из 343 Industries в прошлом году. На своем блоге они упомянули, что продолжат обсуждение нескольких проектов, находящихся в их планах.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Прошлым годом на чемпионате мира по Halo мы представили «Новый рассвет», рассказывая о нашем переходе на Unreal Engine, показывая первое представление Project Foundry и раскрывая наше преобразование в студию Halo Studios, поскольку мы вступаем в новую эру для серии игр Halo. Для нас «Новый рассвет» означал начало — теперь на этом году чемпионата мира по Halo мы рады продолжить обсуждение.
Пока догадки могут быть увлекательными, настоящий инсайдерский взгляд на проекты студии Halo можно получить только посетив чемпионат мира по Halo этого года! Мы с нетерпением приглашаем вас стать частью азарта в Сиэтле в октябре!
Изначально, когда студия Halo была переименована, она также поделилась некоторыми важными деталями о серии «Halo». В частности, было объявлено, что все будущие игры в этой франшизе будут разрабатываться на движке Unreal Engine 5. Кроме того, были упомянуты различные проекты, связанные с этой франшизой, находящиеся в процессе разработки.
Пьер Хинце, руководитель студии, отметил это, подразумевая, что студия внесла коррективы и изменила свои цели. Он пояснил, что был излишний акцент на создании правильной среды для успеха ‘Halo Infinite’. Однако переход на движок Unreal Engine позволяет сейчас сосредоточиться исключительно на разработке разнообразных высококачественных новых проектов.
Как преданный фанат, я рад сообщить, что Элизабет ван Уайк, главный операционный директор Studio, объявила о переходе на Unreal Engine 5. Этот шаг обусловлен нашим стремлением совершенствовать подход к созданию игр, который больше не соответствует полностью нашим амбициям для Halo Studios в будущем.
Она отметила, что хотя время запуска игры имеет значение, не менее важно учитывать скорость доставки обновлений, добавления нового контента и внесения корректировок на основе предпочтений игроков. Это включает в себя не только процесс разработки, но и усилия по найму новых членов команды для создания игровых активов.
С тех пор из студии наступила странная тишина, но в этом году появились слухи о новой игре в разработке в Halo Studios. Похоже, они создали значительную зону для тестирования игр, где регулярно проводятся еженедельные тесты новых проектов. Эти плейтесты служат не только продвижению разработки игр, но и ознакомлению недавно нанятых разработчиков со студиями проектами.
В мае ходили слухи о том, что студия Halo может скоро анонсировать свой первый значимый релиз после ребрендинга, возможно во время запланированного мероприятия в октябре.
В этот период студия Halo постоянно предоставляла обновления для таких игр как Halo: Коллекция главных героев и Halo Infinite.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Первый брак Джорджи и Мэнди: все, что мы знаем о спин-оффе «Молодой Шелдон»
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Как актерский состав сериала «Бесстыдники» выглядит сегодня
- Йеллоустоун: Объяснение смерти Эльзы Дьюттон в 1883 году
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
2025-07-01 18:41