Starfield приветствует множество исправлений ошибок в последнем обновлении

Starfield приветствует множество исправлений ошибок в последнем обновлении

Как опытный космический путешественник и энтузиаст игр, я должен сказать, что эти обновления — не что иное, как глоток свежего воздуха в огромном космосе No Man’s Sky. Улучшения в механике транспортного средства, особенно обновленное поведение Rev-8, заставляют меня с нетерпением ждать следующего межзвездного путешествия.


Сегодня состоялся дебют первого платного расширения Starfield под названием Shattered Space. Это захватывающее космическое путешествие предлагает геймерам множество свежего контента. В связи с запуском Bethesda также выпустила обновление, направленное на улучшение и совершенствование основного игрового процесса.

Последнее обновление Starfield (1.14.70), которое сейчас активно на всех платформах, не вносит существенных новых элементов в игровой процесс, а скорее сосредоточено на устранении многочисленных ошибок. Они варьируются от решения графических проблем до исправления сбоев, связанных с квестами, а также решения проблем, касающихся звука, пользовательского интерфейса и других областей. По сути, это обновление направлено на улучшение общего игрового процесса путем исправления множества ошибок.

Кроме того, на марсоходе Рев-8 были внесены изменения и усовершенствования, в том числе в части конструкции космического корабля. Чтобы получить более полное представление об этих изменениях, ознакомьтесь с подробными обновлениями, представленными ниже.

Starfield доступно на Xbox Series X/S и ПК.

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 1.14.70:

Функции

  • Creation Kit: теперь доступен автоматизированный процесс создания моделей для Distant LOD

Общие

  • Общие улучшения производительности и стабильности
  • Решена проблема, из-за которой количество загружаемых произведений ограничивалось 255
  • На протяжении всей игры были внесены изменения и улучшения освещения
  • Сделано несколько визуальных улучшений и исправлений ошибок для моделей оружия
  • Улучшено отслеживание головы игрока при выходе из диалога
  • Камера игрока больше не должна трястись при прыжке

Геймплей

  • Эффект постепенного урона лучом частиц Аннигилятора больше не влияет на спутников
  • Роботы и турели теперь будут получать урон от ЭМ-оружия
  • Крафт: решена проблема с The Boom Pop! Рецепт динамита
  • Элитная команда: Отем Макмиллан больше не повторяется, спрашивая о сестре
  • Решена проблема с поведением толпы возле лифта «Колодец» в космодроме «Новая Атлантида» во время начала боя.

Квесты

  • Brownout: устранена проблема с прогрессом после разговора с Джойс Осака в Новой усадьбе.
  • Срок выполнения: устранена редкая проблема с появлением «Просроченного космического корабля».
  • Очевидец: игрок больше не может войти в разрушенный корабль на посадочной площадке космопорта
  • Враждебная разведка: решена проблема, из-за которой дверь в офис безопасности могла оказаться недоступной, если они быстро уходили и ждали во время выполнения этого задания.
  • In Memoriam: устранена проблема, которая могла помешать прохождению задания «Поговорить с Сарой», которое происходит возле водопада.
  • In Memoriam: исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Переход к Кассиопее I» могло помешать выполнению, если планета уже посещалась ранее
  • Лидер стаи: исправлена ​​ошибка, которая могла помешать Ашта Альфа вести себя агрессивно.
  • Конец Legacy’s: решена проблема, которая могла помешать взаимодействию с Дельгадо, если он встал на сторону SysDef
  • Конец Наследия: освобожденные пленники Багрового Флота больше не будут нацеливаться на Иканде после получения оружия
  • Управление активами: устранена редкая проблема, из-за которой Томо не мог появиться в Paradiso
  • Один гигантский прыжок: исправлена ​​ошибка, из-за которой во время сцены Unity могла воспроизводиться неверная музыка
  • Один гигантский скачок: устранена проблема со звуком, которая могла возникнуть во время титров.
  • Один маленький шаг: решена редкая проблема с камерой, которая могла возникнуть, если взять на абордаж первый корабль Алого флота в обучении
  • Откровение: решена проблема с согласованностью цели задания в финальной схватке.
  • Ладья встречает короля: Дмитрий Молдавский теперь будет реагировать так, как предполагалось, если Остин Рейк будет убит во время боя
  • Ладья встречает короля: решена проблема, из-за которой один из членов экипажа Раганы использовал неправильную анимацию оружия
  • Жестокая посадка: исправлена ​​редкая проблема с появлением корабля Милены Аксельрод
  • Лучшее, что есть: решена проблема, которая могла помешать Хуану перейти в «Нефритовый лебедь» после первой встречи.
  • Лучшее, что есть: «Нефритовый лебедь» теперь доступен, если у игрока все еще активен квест «Обыск и захват».
  • Лучшее, что есть: решена проблема, из-за которой UC Vigilance было трудно обнаружить, поскольку он находился очень далеко
  • The Showdown: решена проблема, из-за которой дверь в место встречи Strikers могла оставаться запертой

Местоположения

  • Акила: обновлены некоторые текстуры в трущобах
  • Акила: решена проблема столкновения с двухъярусными кроватями
  • Заброшенная биотическая лаборатория: исправлены отсутствующие панели на внешнем полу
  • Логово богомола: решена небольшая проблема с текстурами, которая могла возникнуть на некоторых панелях
  • Паровые туннели Лондониона: исправлено столкновение в области, из-за которой игроки могли выйти за пределы поля
  • Махео I: закрыта дыра на крыше особняка Сонни Ди Фалько
  • Неон: Квартира Никс: исправлена ​​проблема со столкновением в этой области
  • Неон: решена проблема столкновения с решетчатыми панелями в Эббсайде.
  • Новая Атлантида: исправлены небольшие участки, где вода в озере к северу от Новой Атлантиды могла пересекать местность.
  • Старард Страуд-Эклунд: исправлено столкновение в определенной области
  • Клиника: устранена визуальная проблема, которая могла возникнуть в кабинете доктора Кэссиди.
  • Красная миля: решена проблема столкновения под платформами в последней зоне

Доставка

  • Ship Builder: в настройки игры добавлена ​​новая опция, позволяющая переключать использование режима Flip Merge
  • Ship Builder: исправлена ​​проблема со звуком, которая могла возникнуть при удалении дома
  • Ship Builder: исправлен сбой, который мог произойти при модификации корабля, на котором была действующая мина
  • Решена проблема, из-за которой непродаваемые корабли можно было продать торговцам

Транспортное средство

  • Решена проблема с функцией «Включить активацию» в меню «Транспорт» при использовании геймпада
  • Исправлена ​​проблема с положением визуальных эффектов колеса
  • Решена проблема с открытием меню «Избранное» при входе в автомобиль
  • Именные таблички и индикаторы здоровья теперь будут отображаться одинаково в автомобиле
  • Настройки чувствительности внешнего вида теперь влияют на камеру автомобиля
  • Кайзер и Васко больше не будут оба сидеть в Rev-8, следуя за игроком
  • Значок автомобиля больше не будет отображаться на картах интерьеров
  • Огни автомобиля больше не будут включаться автоматически при загрузке сохранения
  • Дистанция быстрого перемещения транспортного средства теперь соответствует другим POI и приземлившимся кораблям

Интерфейс

  • Настройки дисплея Xbox: решена проблема, из-за которой установка целевой частоты кадров на 60 автоматически возвращала приоритет обратно к производительности.
  • Удалена строка отладки, которая отображалась при загрузке сохранений на Xbox в службу поддержки клиентов
  • Ресурсы с длинными именами теперь усекаются при сканировании в режиме крупного шрифта
  • Решена проблема с режимом крупного шрифта в меню бартера при продаже большого количества предметов
  • Временный текст больше не будет отображаться, если вы быстро выберете опцию «Продолжить» в главном меню
  • Теперь точная сумма стоимости регистрации корабля будет отображаться как у продавцов, так и в меню ангара
  • Устранено массовое отображение при продаже предметов из корабельного груза
  • Всплывающие окна с испытаниями навыков теперь будут иметь усеченный текст, а не сокращенный, где это применимо
  • Решена проблема с появлением гравитационных колодцев в меню миссий при его открытии со звездной карты
  • Названия локаций и цели квестов теперь будут правильно обрезаться на карте планеты
  • Название магазина Creations отображается полностью на всех языках
  • При попытке загрузить сохранение, в котором творение недоступно на текущей платформе, появится сообщение
  • По умолчанию в меню для оружия используется исходный скин, если создание скина оружия отключено
  • Решена проблема с сортировкой лучших результатов в меню «Творения».
  • Устранено неправильное уведомление о недостаточности кредитов, когда доступно исключительно большое количество кредитов
  • Количество боеприпасов теперь должно отображаться правильно для значений, превышающих 100 000
  • Всплывающее окно урона теперь может отображать числа, состоящие более чем из 4 цифр
  • Решена проблема, возникавшая при наведении прицела во время карманной кражи персонажа
  • Меню экипажа теперь будет корректно отображаться, если кто-то назначен в дом игрока
  • Кнопка ремонта больше не отображается в меню осмотра ангара
  • Решена проблема с ожиданием, из-за которой на короткое время могло появиться нежелательный текст
  • Исцеляющие предметы теперь позволяют просмотреть количество восстановленного здоровья
  • Вес контейнеров для хранения теперь будет обновляться после извлечения из них всех предметов
  • Маркер корабля в сканере будет отображаться в правильном месте после пристыковки к космической станции
  • Запрос на подтверждение завершения создания теперь будет правильно располагаться для длинных заголовков
  • Существа, прокладывающие туннели, больше не будут показывать свои таблички с именами или цели квестов при прокладывании туннеля
  • Аномалии сканера теперь могут быть целью приземления во время пилотирования корабля на орбите

Аудио

  • Увеличенное использование звука центрального канала для настроек объемного звучания
  • Устранена проблема, из-за которой звук распределения мощности мог воспроизводиться повторно, если система двигателя повреждена из-за одной выделенной мощности.
  • Голоса наемников Ecliptic теперь используют одинаковую фильтрацию на всех языках

Смотрите также

2024-10-01 01:11