СТАЛКЕР. 2: Патч Heart of Chernobyl исправляет более 650 ошибок, включая 100 исправлений сбоев

СТАЛКЕР. 2: Патч Heart of Chernobyl исправляет более 650 ошибок, включая 100 исправлений сбоев

Как человек, проведший бесчисленные часы в постапокалиптических чернобыльских пустынях, я должен сказать, что этот патч просто чудо! Как будто разработчики взяли каждую жалобу, каждый отчет об ошибках и каждую слезу, которую я пролил из-за потерянного прогресса, и превратили это в прекрасно отточенный опыт.

Самое последнее обновление для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», выпущенное GSC Game World, теперь доступно на платформах Xbox Series X/S и ПК. Этот патч устраняет более 650 ошибок, в первую очередь фокусируясь на улучшении поведения ИИ, чтобы предотвратить такие проблемы, как застревание или невозможность достичь намеченных мест или миссий. Эти проблемы потенциально могут помешать прогрессу на следующих этапах игрового процесса.

Было решено около сотни проблем, таких как утечки памяти, вызывающие потенциальные сбои, а также различные сбои со звуком. Также реализованы некоторые балансовые изменения, такие как увеличение стоимости Артефактов (что делает их более выгодными при продаже) и снижение затрат на ремонт оружия и брони. Мутанты наносят немного меньше урона в режиме «Новичок», а прочность брони увеличивается на 12,5%.

Кроме того, мутанты, такие как Кровосос, претерпели изменения, в том числе увеличенный урон от оружия и уменьшенное восстановление здоровья после выхода из боя. Кроме того, запасы здоровья для Бюрера, Кабана, Плоти и Контроллера претерпели умеренные сокращения.

Вы можете найти все подробности об этом обновлении здесь. К сожалению, на данный момент он не содержит решений для A-Life 2.0, но будьте уверены, что GSC Game World активно работает над решением проблем, связанных с «предстоящими патчами».

Примечания к обновлению 1.0.1

Внимание, сталкеры.

Цените ваш энтузиазм и поддержку с момента запуска; это действительно очень много значит для нас. Обновление версии 1.0.1 теперь доступно на платформах ПК и Xbox. Это наш первоначальный патч, который исправляет более 650 различных ошибок и проблем. Вот краткое изложение существенных изменений, внесенных в игру:

Исправления ИИ:

  • Исправлены группы NPC, которые застревали и умирали возле Убежища во время активного Выброса.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Бюрер мог выронить любые предметы миссии из рук игрока.
  • Добавлены недостающие звуковые эффекты для способности Бюрера «Телекинез».
  • Исправлены проблемы, из-за которых NPC иногда застревали и не добирались до места миссии. Это могло привести к невозможности взаимодействия с NPC или перехода к следующему этапу миссии из-за простоя NPC миссии.
  • Исправлены проблемы с падением производительности и возможными сбоями в работе памяти в хабах и локациях, заполненных NPC, во время длительных игровых сессий.
  • Исправлена ​​проблема, когда NPC переходили в позу A или начинали летать после смерти.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой NPC не могли отследить, закрыта ли цель в укрытии от выстрелов, из-за чего они стреляли в укрытие.

И еще более 20 различных проблем с ИИ.

Исправления оптимизации:

  • Исправлена ​​проблема с появлением невидимых NPC/мутантов в поле зрения во время обзора.
  • Исправлены визуальные эффекты огня, которые не отображались под определенными углами камеры.

Кроме того, мы исправили около сотни различных ошибок, таких как утечки памяти и проблемы EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Исправления звука и звука:

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой боевая музыка продолжала играть после завершения боя.

И еще 7 мелких ошибок со звуком.

Корректировка баланса:

  • Стоимость ремонта оружия и брони снижена.
  • Значительно увеличена стоимость артефактов (больше дохода от продажи).
  • Денежное вознаграждение за большинство миссий увеличено в 2-3 раза.
  • Улучшения брони и оружия сложности для новичков.
  • Урон от мутантов умеренно снижается на уровне сложности «Новичок» (больше изменений баланса здоровья мутантов в разделе «Боевой баланс»).
  • Урон оружию игрока снижается на 23 процента на уровне сложности «Новичок».
  • Прочность брони увеличена на 12,5 процента.
  • Добавлен глушитель для PTM в определенный тайник в Малой зоне.
  • Установлены цены продажи экзоскелетов, теперь они стоят дороже.
  • Фиксированная цена продажи улучшенного оружия.
  • Изменен баланс расходуемых предметов «Геркулес»: снят дебафф скорости игрока; увеличены параметры эффекта (теперь после употребления игрок может нести больший вес).

Некоторые дополнительные мелкие исправления.

Боевой баланс:

  • Уменьшен вес некоторых предметов миссии (включая вес сканеров)
  • Немного изменен баланс урона Кровососа.
  • Уменьшен уровень защиты от ударов Кровососа (больше урона от оружия).
  • Уменьшена регенерация HP Boodsucker вне боя.
  • Жизнь контроллера умеренно снижена.
  • Жизнь Бюрера умеренно снижена.
  • Жизнь кабана умеренно снижена.
  • Здоровье плоти умеренно снижено.
  • Урон Кабану от выстрелов в голову изменен на 100 % от урона по телу.
  • Урон Кабану от выстрелов в конечности увеличен.
  • Урон плоти от выстрелов в конечности увеличен.
  • Значительно увеличена дистанция ближнего боя.
  • Слегка увеличена дистанция ближнего боя ножом.

Ввод с геймпада:

  • Увеличены мертвые зоны геймпада

Персонажи:

  • Исправлены глаза и зубы на моделях NPC.
  • Некоторые мелкие исправления моделей и анимации NPC.

Вставки:

  • Добавлены недостающие кадры на телеэкраны в финальной заставке.
  • Исправлена ​​проблема с анимацией оленей во вступительной заставке.

И еще 20 различных ошибок в роликах.

Настройки и меню игры:

  • Изменен нечитаемый текст в нижней части экрана «Компиляция шейдеров».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой параметр «Nvidia Reflex Low Latency» не сохранялся при последующих загрузках игры.

И еще 10 мелких проблем.

Интерактивные объекты:

  • Исправлены проблемы с физикой разрушаемых и подвижных объектов, в том числе плавающих в воздухе.
  • Исправлена ​​подсказка о взаимодействии со стеклянными дверями во внутреннем дворе SIRCAA, из-за которой блокировался проход.
  • Исправлены отсутствующие внутренние двери в лабораторном лифте X-11.

И еще мелкие ошибки.

Основные и дополнительные миссии:

  • Устранены многочисленные препятствия для миссий и ошибки, возникающие в определенных условиях. Ключевые исправления включают в себя:
  • Исправлено отсутствие взаимодействия с мертвыми слепыми собаками в миссии «Соловьиная охота».
  • Исправлены невыполнимые задачи в миссии «Ищи, и ты найдешь».
  • Исправлено несколько ошибок в миссии «Туда и обратно», в том числе одна, из-за которой не удавалось найти артефакт.
  • Устранен диалог с Зотовым во время миссии «Иголка в стоге сена».
  • Исправлены блокировки прогресса в миссии «Ответы по цене», включая проблемы с бандитами после выброса и отсутствие предмета «Тяжелый ключ».
  • Исправлены маркеры миссий для местоположений NPC в миссии Hot on the Trail.
  • Исправлены проблемы с дверьми в миссиях «В поисках проводника» и «Подработка».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой во время миссии «Как в старые добрые времена» не запускалась кат-сцена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лодочка пропадала в Лагере Квита во время миссии «Как в старые добрые времена».
  • Исправлена ​​проблема в режиме «Как в старые добрые времена», когда Лодочка действовал агрессивно после того, как принес ему Излучатель.
  • Появилась возможность отключить электричество в затопленной зоне во время миссии «До последней капли крови».
  • Исправлено несколько проблем в миссии «На краю», в том числе бездействующие NPC, застрявшие двери и ход атаки «Монолита».
  • Исправлены блокировки прогресса в миссии «Небольшой инцидент», включая проблемы с ошейником Баюна и запертыми дверями.
  • Устранено падение производительности и запутанные цели в миссии «В поисках былой славы».
  • Исправлены проблемы в миссии «Видения истины», включая застревание неигровых персонажей и блокировку прогресса после диалогов.
  • Устранены застревающие ролики и заблокированный прогресс в миссиях «Опасные посетители», «Последняя охота Грея» и «Вечное сияние».
  • Исправлено поведение появления NPC и врагов в миссиях «Граница» и «Побег из клетки».
  • Изменены такие миссии, как «Внизу», «Будмо!» и «Большой счет», для устранения застрявших неигровых персонажей, смещенных маркеров и отсутствующих параметров диалога.

И около 120 других проблем в рамках основной линии, побочных миссий и встреч.

Опыт открытого мира:

  • Исправлены растянутые или отсутствующие конечности на трупах гуманоидов.
  • Исправлены недостающие маршруты быстрого перемещения, в том числе к Бетонному заводу для поганок.
  • Решены проблемы с громкоговорителями, быстрым перемещением и взаимодействием с NPC в различных локациях, таких как Бункер ученых и Химический завод.
  • Скорректировано враждебное поведение NPC во время миссий на Арене, включая тактику бандитов и увеличено количество боеприпасов для борьбы с Тираном.
  • Исправлен ход миссий в миссиях «Черная овца» и «Ключ к свободе».

И было исправлено около 50 других проблем.

Управление игроком, снаряжение и оружие:

  • Исправлена ​​ошибка, позволяющая продавать предметы торговцу за большую сумму, чем они действительно стоят.
  • Исправлены проблемы с блокировкой ввода данных с помощью КПК, инвентаря и вложений при взаимодействии с артефактами.
  • Исправлено поведение фонарика после сохранения/загрузки.
  • Решены проблемы с выбором типа гранаты, перекрытием маркеров компаса и отсутствием маркеров миссий.
  • Исправлены несоответствия с эффектами улучшения оружия и брони, включая цены и отмену обновлений.
  • Улучшено поведение HUD и увеличена продолжительность подсказок «Точка невозврата» во время миссии «Внизу».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог продавать предметы миссии с помощью геймпада.

И примерно 50 мелких «аномалий».

Озвучка и анимация лиц:

  • Восстановлена ​​недостающая лицевая анимация Савы в миссии «Горячий след» и Полыни в миссии «Вечное сияние».
  • Исправлены пропущенные реплики во время миссии «Пусть никто не уйдет неудовлетворенным».
  • Исправлены эффекты радиовызова, теперь голоса NPC правильно отражают расстояние во время связи.

И еще пара вещей исправлена.

Мир:

  • Исправлены мерцающие текстуры в различных локациях, включая Сферу, Военную базу и Химический завод.
  • Решены проблемы с передвижением, в том числе застревание в определенных местах во время таких миссий, как «Еще раз к разлому» и «Трудное пробуждение».
  • Исправлены точки появления артефактов в некоторых областях.
  • Исправлено поведение NPC во время встреч.
  • Скорректирована громкость голоса во время шторма для улучшения баланса звука.

И еще примерно 50 ошибок.

Смотрите также

2024-11-29 18:11