СТАЛКЕР. 2 исправления ошибок, блокирующих прогресс, в патче 1.02

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — это волнующее путешествие, наполненное напряжением и ужасом. Однако, как и во многих играх такого уровня, после выпуска у нее было несколько технических сбоев. Но не бойтесь, попутчики! Разработчики GSC Game World неустанно работают над решением этих проблем, о чем свидетельствуют недавние обновления патчей.

После выхода в конце ноября S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl предлагала захватывающее и тревожное приключение в открытом мире, однако она также дебютировала с многочисленными техническими проблемами, которые разработчик GSC Game World пообещал решить с помощью обновлений и быстрых исправлений после запуска. На прошлой неделе был выпущен первоначальный патч для игры, включающий сотни решений. Теперь разработчики опубликовали небольшое обновление, патч 1.02, в котором внесены некоторые важные изменения.

В этом обновлении GSC Game World исправила множество ошибок, мешавших выполнению некоторых квестов. В общей сложности эта новая версия решает около шести проблем, которые препятствовали прогрессу в различных миссиях. Более подробную информацию об исправлениях можно найти в примечаниях к патчу ниже. Однако имейте в виду, что эти заметки могут содержать спойлеры к конкретным миссиям, поэтому будьте осторожны, если хотите их избежать.

Теперь вы можете играть в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на платформах Xbox Series X/S и ПК. В день дебюта эта долгожданная игра превысила отметку в один миллион проданных копий. Ознакомьтесь с нашим обзором для подробного анализа, где мы присвоили ему оценку 9 из 10.

ПРИМЕЧАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ:

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вторая волна солдат Монолита не появлялась во время миссии «На грани», блокируя дальнейшее продвижение.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Рихтера можно было найти мертвым во время миссии «Незначительное происшествие», что блокировало дальнейшее продвижение.
  • Исправлена ​​проблема, заключавшаяся в том, что игрок мог застрять после установки предохранителя в районе Дикого острова, если он сначала получил  Излучатель из Клетки Фауста во время миссии «Как в старые добрые времена», что блокировало дальнейшее продвижение.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок не мог успешно выполнить миссию «Все, что осталось» во время исследования региона химического завода.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой квестовые враги могли появляться в недоступных для игрока местах во время миссии «Внизу», блокируя дальнейшее продвижение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шрам мог отсутствовать во время миссии «Видения истины».
  • Исправлено еще несколько ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Смотрите также

2024-12-02 11:11