Square Enix отменила неанонсированные игры в рамках новой бизнес-стратегии

Square Enix отменила неанонсированные игры в рамках новой бизнес-стратегии

Как давний поклонник Square Enix, я одновременно опечален и заинтригован недавними новостями об отмене игр и новой бизнес-стратегии компании. Выросший, играя эксклюзивы Square Enix на различных консолях, я не могу не испытывать ностальгии по играм, которые могли бы быть.


Основываясь на своем недавно раскрытом среднесрочном бизнес-плане, Square Enix объявила о прекращении выпуска некоторых игр, которые не соответствовали их новому направлению. Согласно последнему финансовому отчету (как сообщает VGC), компания признала отмену нескольких неанонсированных проектов, что существенно способствовало снижению прибыли на 70% по сравнению с предыдущим годом.

Основываясь на новой бизнес-стратегии компании, которая делает упор на мультиплатформенные релизы и отдает приоритет «развлечению», разумно предположить, что отмененные игры могли быть эксклюзивами для конкретных платформ и не должны были приносить значительный доход. Компания сообщила об убытках в размере около 22,1 миллиарда иен из-за этих отмен.

Я рад сообщить, что дальновидная бизнес-стратегия Square Enix находится в полном разгаре и будет действовать как минимум до 2025 года. В соответствии с этими планами я рад видеть, что компания уделяет больше внимания мультиплатформенным играм для публикации. Кроме того, они сосредоточены на развитии своего цифрового канала продаж. Чтобы стимулировать этот рост, Square Enix выделила впечатляющие 100 миллиардов иен на инвестиции в течение следующих трех лет.

Смотрите также

2024-05-14 14:48