Сплитгейт 2 начнет свою открытую бета-версию 22 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Разработчики из 1047 Games объявили о запуске открытой беты их грядущего соревновательного шутера с элементами порталов под названием «Splitgate 2» 22 мая. Анонс сопровождался тизерным трейлером (ниже представлен краткий обзор). Открытая бета доступна для ПК через Steam и Epic Games Store, а также на PS5 и Xbox Series X/S. Важно отметить, что все версии предлагают кроссплатформенный мультиплеер.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Предстоящая открытая бета для Splitgate 2 предлагает более 25 видов оружия для экспериментов, среди которых недавно названное энергетическое карабинное оружие под названием Boréalis. Кроме того, будет доступно более 15 карт, две из которых совершенно новые, масштабные карты для сражений в формате Onslaught на 24 игрока, именуемые Droght и Fracture.

Во время открытой бета-версии Splitgate 2 геймеры получат возможность экспериментировать с более чем десятью различными игровыми режимами, включая вновь введённый режим Takeout. В этом режиме целью является уничтожение всех членов противостоящей команды до их возрождения, чтобы гарантировать победу.

Кроме предоставленного контента, «Splitgate 2» планирует ввести функцию во время своего открытого бета-тестирования, известную как «бесконечные» или «неограниченные» опции карт. На данный момент подробности об этой функции остаются нераскрытыми. Разработчики намекали на то, что они прояснят концепцию бесконечных карт и предоставят детали обо всех доступных игровых режимах и картах ближе к началу официального бета-тестирования.

Компания 1047 Games поделилась тем, что в то время как на оригинальную версию Splitgate повлияли такие игры, как Halo и механика порталов из Portal, они стремятся создать уникальный образ для сиквела. В январе руководитель студии Иэн Проулькс отметил, что Splitgate 2 должен стоять самостоятельно.

Proulx отметил, что ‘Halo встречает Portal’ было неплохим слоганом для группы без маркетинговых средств, однако для продолжения мы стремимся проложить свой уникальный путь. Мы не хотим просто быть известными как ‘команда Halo встречается с Portal’. Эти игры несомненно оказали влияние, и мы открыто признаем это, но Splitgate 2 должен сформировать свою собственную идентичность.

Кроме того, Проулкс отметил, что студия будет черпать вдохновение от других игр с живым сервисом при предоставлении контента после релиза для Splitgate 2. Причина в том, что несмотря на начальную популярность оригинальной игры Splitgate, игроки не часто возвращались к игре после первого опыта.

Proulx отметил, что наша первоначальная удержание игроков было исключительным, наравне с самыми топовыми шутерами. Игроки проводили в Splitgate около четырех недель, получали удовольствие и часто оставляли положительные отзывы — наш рейтинг на Steam составляет 92%. Однако со временем игроки обнаруживали, что им не хватает активностей для участия. Конкуренты, такие как Apex Legends, Call of Duty, Fortnite, Valorant, выпускали крупные обновления, побуждая игроков возвращаться к этим играм. Ключевой вывод из этого опыта заключается в критической роли непрерывного развития игры; выявление и быстрая адаптация к этому аспекту крайне важны.

Хотя запуск игры ‘Splitgate 2’ ещё не подтверждён по дате, разработчики из студии 1047 Games регулярно публикуют трейлеры. Ознакомьтесь с декабрьским трейлером 2024 года, в котором представлены три игровые фракции и показано, как порталы могут изменить привычные динамики многопользовательского шутера.

Смотрите также

2025-04-29 19:43