Легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима готовится представить свое возможное главное достижение — Death Stranding 2: On the Beach. Этот грядущий проект служит подтверждением преданности Кодзимы смешению жанров, поскольку он без усилий объединяет десятилетия инноваций в игровом процессе и повествовании. От научно-фантастической полицейской драмы Police Patrols до межзвездных битв роботов Zone of the Endeavor, а также уникальной механики чувствительности к солнечному свету Boaktai: The Sun is in Your Hand для Game Boy Advance — игры Кодзимы всегда включают новаторские элементы как в нарративном плане, так и механически.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Серия игр Metal Gear сыграла важную роль в установлении репутации Хидэо Кодзимы. Будучи первопроходцем и возможно популяризатором стелс-экшен геймплея, она выделяется не только инновационными игровыми механиками, но также благодаря глубокому проникновению в философские темы. Эти темы часто связаны с этическими последствиями войны и сложным характером человеческой морали, представленными через эмоционально насыщенных персонажей.
В 2019 году была выпущена игра ‘Death Stranding’ – первый проект Хидэо Кодзимы после его спорного ухода из Konami и основания собственной продюсерской компании. С масштабным повествованием и нетрадиционным геймплеем, который мог вызывать разногласия, она значительно повысила репутацию Кодзимы. Если сравнить ‘Death Stranding’ с научно-фантастическим фильмом ужасов Ридли Скотта 1979 года ‘Alien’, то грядущее продолжение ‘Death Stranding 2’ будет похоже на ‘Aliens’ – сравнение, сделанное самим Кодзимой в недавнем интервью журналу Edge.
В этом интервью Хидео предполагает, что пугающие аспекты фильма «Чужой» (1979) происходят от его загадочной природы. Впоследствии продолжение Джеймса Кэмерона оживило ощущение неизведанного, сменив жанр на экшн. Как упоминает Кодзима, этот подход послужил вдохновением для пути, по которому пошли «Death Stranding» и ее сиквел. Однако в отличие от оригинальной игры, где BT были окружены тайной, они теперь являются известным элементом серии. Чтобы вновь привнести ощущение непознанности, «Death Stranding 2» расширяет разнообразие боевых возможностей игроков, подобно тому как «Чужие» увеличили количество целей для агрессивных ксеноморфов.
Названный ‘Death Stranding 2: На Пляже’, этот сиквел возвращает главных героев Сэма Портера Бриджеса и Фрайглы, а также добавляет новых персонажей, таких как Рейни и Долман, чьи имена весьма символичны. Подобно предшественнику, геймплей сосредоточен на создании связей вместо конфликта и разделения. По сюжету Сэм путешествует через Мексику и Австралию, соединяя сухие континенты для расширения сети Чирал. Однако, тревожным элементом в продвижении сиквела является вопрос о том, где следовало бы создать связи изначально, что указывает на более мрачный тон и возросший интерес по сравнению с оригиналом. Это также может означать усовершенствования системы социальной нити (strand system) и потенциальные улучшения функциональности мультиплеера.
Значительный аспект — свобода. Для Коджимы этот сиквел акцентирует внимание на свободе — возможность самостоятельно принимать решения о том, как справляться с ситуациями, способность творчески применять игровые механики для разработки умных решений проблем. По словам Хироаки Йосиике, ведущего дизайнера уровней в Kojim Productions, «Death Stranding 2» предлагает игрокам трехэтажный подход: они могут выбирать прямую битву с использованием оружия, использовать скрытность и обман или полностью избегать столкновений, часто требуя продолжительного путешествия по суровым ландшафтам для открытия новых путей.
В объяснении Ёсиики все решения игроков в Death Stranding 2 являются допустимыми, поскольку враги будут адаптировать своё поведение на основе выборов игрока и окружающей среды, где происходят встречи. В сущности, противники не всегда будут преследовать вас; они будут реагировать на окружение так же, как и вы. Йошике также отметил, что враги в оригинальной Death Stranding служили для затруднения основной задачи перевозки грузов от одного места к другому. Во второй части игры Кодзима и его команда создают более динамичный и спонтанный опыт взаимодействия с врагами, подобно скрытному песочнику из Metal Gear Solid V. Для тех, кто с нетерпением ждёт ремейка Metal Gear Solid 3, эта новость является замечательной.
По аналогии с Metal Gear Solid 3: Snake Eater, главный герой Death Stranding 2 Сэм может носить различные виды камуфляжа. Однако в отличие от методов нагойной змеи из холодной войны, маловероятно что новые костюмы будут приобретаться посредством победы над боссами без применения смертельной силы ввиду фантастической природы уже представленных сражений.
Сэм может использовать окружающую среду для скрытного приближения, используя тени, высокую траву и другие укрытия. Однако ему следует быть осторожным, чтобы не показывать свой загруженный рюкзак или убедиться в том, что он невидим среди травы. Кроме того, Доллман, малый компаньон персонажа и новый элемент второй части игры, помогает во время стелс-секции с помощью таких способностей как сканирование окружения, пометка врагов и наблюдение за Сэмом на открытых пространствах. Что касается соответствия арсенала инструментов и гаджетов в Death Stranding 2 снаряжению Снейка из Metal Gear Solid – это ещё предстоит выяснить, но обе игры имеют множество схожих механик.
Исследование через обширный открытый мир Death Stranding 2 продолжается, направляя героя Сэма в путешествия по Мексике и Австралии, где он сталкивается с пустынями, изрезанными пылью, и зелеными джунглями. Эти ландшафты пересекаются с укрепленными вражескими базами, куда Сэм может пробраться или же очистить их при помощи разнообразного оружия, предназначенного для уничтожения многочисленных стражей.
В общем, Хироаки Йосиике утверждает, что любой способ взаимодействия с игрой может привести к её завершению. Однако обход вражеских лагерей может означать упущенные возможности экспериментировать с комбинациями оружия, генерировать идеи и расширить игровые механики. Напротив, встреча с врагами предоставляет Сэму шанс использовать новые виды оружия в Death Stranding 2, такие как электризованный шест для неожиданных нападений или голографические гранаты, имитирующие БТБ (BT), которые должны заставить людей бежать в панике, словно перепуганные кролики.
В превью-видео для предзаказа ‘Death Stranding 2’ есть явные отсылки к стилю, напоминающему ‘Metal Gear’. Некоторые могут утверждать, что Хидео Кодзима возвращается на знакомую территорию или даже не может отпустить прошлое. Однако важно признать, что эта визуальная эстетика глубоко укоренилась в творческой идентичности Кодзимы. Было бы несправедливо отрицать это. Более того, с выходом ‘Death Stranding 2’, Кодзима кажется освобожденным от ограничений Konami и теперь имеет возможность полностью реализовать свой творческий замысел. Возможно, некоторые концепции из ‘Death Stranding 2’ являются сохранившимися идеями или же, как ранее предполагали, Кодзима все еще привлекает ‘Metal Gear’ и намерен продолжить его наследие согласно своим собственным планам.
Без сомнения, персонаж Нил, представленный в данном контексте, является явной отсылкой к серии Metal Gear. Этот новичок, который подтверждён как замена Клиффу из Death Stranding 1, несёт тяжкое бремя любви и прошлых сожалений, что превращает его в антагониста, напоминающего BT. Заметно, актёр Лука Маринелли, играющий Нила, имеет поразительное сходство со Снейком, а его появление с банданой перед командованием квартета жутких солдат к концу 10-минутного трейлера ясно указывает на то, что он сыграет роль, схожую с Solid Snake.
Змееед. Однако учитывая то, что было раскрыто о Death Stranding 2, возможно, вы оцените её выше после того, как сыграете в обе игры.
Пожалуйста, имейте в виду, что все факты, представленные в этой статье, происходят из официальных источников. Важно отметить, что мнения, высказанные здесь, принадлежат исключительно автору и могут не отражать взгляды GamingBolt в целом.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Секс-сцена с Меган Маркл, которая преследует принца Гарри
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Объяснена правда о Бэтмене и отношениях Джокера
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Руководство по WWE 2K25 — Как разблокировать всех рестлеров
- Объяснение окончания убийств на открытках
2025-06-20 10:42