Теперь, оглядываясь назад, сложно поверить, что прошло почти шесть лет с момента первоначального релиза игры ‘Death Stranding’. Забавно вспоминать разговоры о ней в то время – от недоумения до скептицизма относительно того, как режиссер Хидэо Кодзима раздвигал границы жанра ‘walking sim’ до крайних пределов. Это все было до того, как мы углубились в сложный сюжет и персонажей. Герои были незабываемыми, каждый со своей уникальной личностью, которая сразу же поражала вас, а затем постепенно раскрывалась их душераздирающая история прошлого. Инновационные идеи представили уникальную постапокалиптическую картину мира, которая неожиданно нашла отклик в реальной жизни общества спустя годы.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Опыт был уникальным сочетанием захватывающего и ошеломляющего разума, хотя порой вызывал разногласия и усталость. По сути, он казался оригинальным, возможно даже за пределами возможностей Кодзимы воссоздать его. Продолжение казалось почти столь же вероятным, как продолжение 13 Sentinels: Aegis Rim; осуществимым, но только при определенных обстоятельствах, которые могли бы потребовать немного безумия.
Создается впечатление, что студия Kojim Productions снова подняла планку с выходом игры «Death Stranding 2: On the Beach». Судя по увиденным кадрам, эта игра может стать непревзойденной в 2023 году как с точки зрения конкуренции, так и значимости. Важно отметить, что все представленные сведения основаны на официально опубликованных материалах и ранее раскрытом контенте. Тем не менее, если она оправдает ожидания, то может войти в историю как один из величайших игровых опытов 2025 года после своего дебюта 26 июня на PS5.
Это действительно удивительно, даже для игры от Кодзимы, особенно для такой как Death Stranding. Есть веские аргументы в пользу продолжения серии. Одним из ключевых моментов является ее прогрессивная структура. Подобно первой игре Metal Gear Solid, объяснено ранее в интервью IGN, вначале оружие было недоступно игрокам, и им пришлось осваивать механику скрытности для продвижения вперед. Аналогично, Death Stranding начиналась с постепенного введения игроков в системы доставки и механики игры, но потенциальное продолжение — подобно Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — намного быстрее наращивает динамику действия.
В Death Stranding 2 вы быстрее получите Reverse Trike, и опыт вождения улучшен для более плавного передвижения, когда вам нужно отдохнуть от пеших походов. Кроме того, теперь доступно расширенное вооружение, включая дробовики, гранатометы и многое другое, как подробно описано на официальной странице PlayStation. Однако также были расширены тактики скрытности, позволяющие уничтожать врагов с помощью специальных приемов, рассеивать людей голограммой БТ при помощи гранаты или даже использовать болс-пушку для несмертельных дальнобойных атак.
Игра предлагает множество стратегий на выбор, делая её менее похожей на игру ‘tag’, как описал ведущий дизайнер уровней Хироаки Йошиике в журнале Edge. Вместо этого она предлагает различные решения для каждой возникающей проблемы. Например, если вы предпочитаете бескровную доставку посылок без скрытности, можете выбрать более пересеченную местность, чтобы полностью избегать конфликтов. Это добавляет дополнительное измерение к решению задач и интересно отметить, что враги будут реагировать по-разному, преследуя вас дальше обычного. Кроме того, были добавлены новые виды врагов и типы B.T., включая новых боссов.
Доставка товаров стала всё более сложной и запутанной, включая множество новых инструментов и методов, например автоматизированные тележки для перевозки. Однако ещё больше усложняет задачу встреча с природными явлениями вроде землетрясений, которые могут нарушить равновесие, или пыльных бурь, снижающих видимость. Даже если вы опытный курьер, знающий оптимальный маршрут, он может внезапно измениться в реальном времени, требуя быстрой корректировки. К тому же, смены дня и ночи создают свои проблемы: хотя темнота предоставляет преимущества скрытности, она также затрудняет навигацию по местности.
Захватывающие аспекты игры включают обновленную систему улучшения APAS, которая позволяет усилить характеристики в четырех категориях с помощью Воспоминаний. Сложность заключается в том, что эти улучшения ограничены, поэтому игрокам приходится принимать сложные решения. Кроме того, мастерство растет при многократном выполнении определенных действий, поощряя развитие специфических стилей игры. Но то, что действительно привлекает игроков в Death Stranding 2 — это увлекательный сюжет.
Первоначально мне показалась оригинальная история запутанной, длинной и сложной для понимания, я узнал о ней только из рассказов других людей. Но когда начал исследовать ее сам, передо мной открылся мир, наполненный интригующими тайнами и идеями (несмотря на некоторые неприятные моменты, такие как Stillmother). Разгадывание сущностей Вымирания, расшифровка Пляжа и репатриации, раскрытие истинной личности Клиффа, а главное – связь между Сэмом и его Б.Б., все это сделало невероятное путешествие. Да, возможно, она не всем придется по вкусу, но для тех, кто способен погрузиться в нее, остается уникальным и захватывающим опытом.
С самого начала меня заинтриговывают загадки ‘Death Stranding 2: On the Beach’. Как возвращается Хиггс и почему его внешний вид изменился? Может ли быть связь между ним и Томороу, чья предыстория и суть остаются загадкой? Какова история персонажей как Рейни, Тарман и Доллмен, и каким образом развернется их сюжетная линия? Мы знаем, что персонажи вроде Хартмана вернутся, но что насчет Дилхардмена, Локне и Дедмана?
Изначально история разворачивается в Мексике и впоследствии переносится в Австралию, где главному герою Сэму поручено воссоединить континент. Неожиданное событие на ранней стадии повествования кажется вызывающим сдвиг и союз с Drawbridge, что может быть связано со сменой цвета его волос, как показано в первом трейлере. Учитывая концовку предыдущей игры, какие перилы могут возникнуть на этот раз? Несмотря на повторяющиеся намеки Кодзимы о необходимости учитывать связи между событиями, почему это критически важно для понимания сюжета? Безусловно, за этим скрывается глубокое послание, связанное с пост-пандемическим миром, но сейчас давайте сосредоточимся на непосредственной сюжетной линии.
Помимо этих смутных заявлений, есть Красный Самурай и Нил, напоминающий Солида Снейка, которого сыграл Лука Маринелли. Более того, Магеллан Мэн — это слияние кораблей DHV Magellan и Drawbridge, оснащённое массивным БТВ (Battle Tank), похоже участвует в сражениях, схожих с битвами гигантских монстров. Только одна эта деталь способна вызвать волнение.
Эта предстоящая игра не только масштабная, но и, согласно Eurogamer, занимает около 30 часов на прохождение основного сюжета, что составляет примерно 40% от общего времени игры. Учитывая этот расчёт, продолжительность игры может достигать до 75 часов, исключая побочные квесты или дополнительный контент. Для сравнения: оригинальная игра требовала около 40 часов для прохождения истории и приблизительно 60 часов при наличии дополнительного контента (по данным HowLongToBeat). В общем, ‘Death Stranding 2: On the Beach’, кажется, готова полностью захватить вашу жизнь, когда вы глубже погрузитесь в неё.
Сложно игнорировать тот факт, что для тех, кто связан с её историей и вселенной, игра «Death Stranding 2» обещает захватывающее путешествие. Хотя чрезмерное ожидание иногда может быть рискованным, разумно подходить к последнему проекту Kojimas Productions с некоторой долей сомнения. Однако, учитывая репутацию Хидео Кодзимы, можно ожидать, что они не только оправдают ожидания, но и превзойдут их – возможно, в неожиданных для нас аспектах. Это оптимистичные размышления человека, искренне верящего, что «Death Stranding 2» может затмить большинство релизов этого года, а энтузиазм заражает окружающих.
Эта статья основана на информации, которая была публично обнародована. Тем не менее, мнения, высказанные в данной статье, принадлежат автору и необязательно отражают мнение всего издательства GamingBolt. Другими словами, хотя статья опирается на официальные источники, выраженные в ней взгляды следует относить к автору, а не ко всему издательству.
Смотрите также
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Секс-сцена с Меган Маркл, которая преследует принца Гарри
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Как на самом деле работает меч в камне в Диснейленде?
- ASUS ProArt RTX 5080 с разъемом для SSD имеет уникальный дизайн печатной платы с повернутым графическим процессором.
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Дорожная карта next-gen HBM проектов предполагает память HBM7 объемом свыше 6ТБ и ускорители искусственного интеллекта мощностью до 15000 Вт в течение десятилетия
2025-06-16 15:43