Как заядлый поклонник ролевых игр и человек, который провел бесчисленные часы, погружаясь в богатые, творческие миры, которые они создают, я с трудом могу сдержать волнение по поводу предстоящего проекта Surgent Studios — Project Uso. Перспектива более мрачной и суровой ролевой игры, действие которой происходит в той же вселенной, что и Tales of Kenzera: Zau, уже заманчива, но если добавить вдохновение от Planescape: Torment и интригующую концепцию андроида, убаюкивающего дух Эшу, Бога Хаос, трудно не погрузиться в ожидание.
В беседе с VGC создатель игры «Tales of Kenzera: Zau», выпущенной ранее в этом году, — Surgent Studios — поделился некоторыми мыслями о своем предстоящем проекте. Из разговора с Абубакаром Салимом, основателем и главой студии, мы узнали, что их следующим проектом станет ролевая игра (РПГ).
Другими словами, предстоящий релиз студии — это афро-готическая изометрическая ролевая игра. По словам Салима, в настоящее время он разрабатывается под названием «Проект Усо», и действие происходит в той же вселенной, что и «Сказки Кензеры: Зау».
Игра позиционируется как «более суровая и напряженная» версия по сравнению с первоначальным выпуском Metroidvania студии и черпает вдохновение из ролевой игры Planescape: Torment. Салим из Surgent Studios активно ищет партнера по финансированию, который поможет воплотить этот проект в жизнь.
В разговоре об игре Салим рассказал, что игроки возьмут на себя роль андроидов, несущих в себе сущность Эшу, божества, символизирующего беспорядок.
Автор предложил интригующий поворот повествования о Зау: «В этой истории, будучи шаманом, вы противостоите Богу Смерти, чтобы изучить концепцию эффективного управления горем. читатель решает бросить вызов самой смерти? Это приводит их к созданию андроида, призванного утешать души умерших. Теперь подумайте вот о чем: вместо человеческого духа андроид убаюкивает душу Бога — Эшу, Бога Хаоса. Я считаю, что сочетание этих противоположных мировоззрений в одном сеттинге могло бы стать захватывающим исследованием.
Согласно объяснению Салима, Project Uso будет включать в себя боевые действия и инновационную систему под названием «Горнило», в которой игроки будут соревноваться друг с другом.
Он подчеркнул, что нам следует в первую очередь сконцентрировать наши усилия на совершенствовании механики, игрового процесса и общей атмосферы, поскольку именно эти аспекты имеют решающее значение для того, чтобы игра по-настоящему сияла.
С увлечением «Подземельями и драконами» мы с командой Surgent почувствовали необходимость разработать собственную систему ролевых игр. Чтобы придать «Проекту Усо» интенсивную динамику в реальном времени, мы разработали систему «Горнило», в которой игроки бросают вызов самим себе, а не друг другу в своих бросках.
Surgent Studios также поделилась концептуальными изображениями для игры. Вы можете просмотреть их ниже.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
2024-10-25 00:11