Скейт не будет иметь офлайн-режима, всё еще планируется запуск в ранний доступ в 2025 году

Разработчики Full Circle и издатель EA предоставили дополнительную информацию о предстоящем названии игры в жанре скейтбординга, ‘Skate‘. В недавнем блоге с Q&A-сессией команда подтвердила, что игру можно будет играть исключительно онлайн без возможности офлайн режима. Кроме того, они подчеркнули свое намерение запустить Skate в раннем доступе в 2025 году.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Студия анонсировала на своем официальном сайте о планах дебюта в раннем доступе ближе к концу текущего года. У них есть амбициозные планы для ‘skaate’, представляя его как непрерывно расширяющуюся и развивающуюся скейтбордическую площадку, известную как Сан Вандермонд, которая будет развиваться с учетом обратной связи игроков со временем. Запуск в ранний доступ означает начало этого опыта, при этом дополнительные функции, улучшения и контент будут добавляться постепенно.

Студия уточнила, что выпуск игры ‘Skate’ в раннем доступе не считается окончательной версией продукта. Вместо этого они продолжат разработку и улучшение игры во время периода раннего доступа. При запуске ‘Skate’ будет предлагать основные игровые механики, а дополнительный контент планируется добавить позднее.

Студия уточнила, что первоначальный релиз «Skate» не является его окончательной формой, а скорее промежуточным продуктом. Однако они заверяют игроков в возможности насладиться увлекательным опытом катания на скейте и множеством активностей для обмена с друзьями в Сан Вандермонде.

Что касается офлайн-режима, разработчики четко заявили, что эта игра создана для постоянного развития исключительно как онлайн-игра. Со временем игроки могут ожидать открытия нового контента, участия в событиях реального времени и наблюдения за изменениями виртуального города на протяжении всего жизненного цикла игры.

Как поклонник игры могу подтвердить, что разработчики ясно дали понять: режима без подключения к интернету не будет. Эта скейтбординговая песочница разработана как динамичное, постоянно меняющееся онлайн-окружение, которое непрерывно развивается и наполняет жизнь игровому миру. Ожидайте изменения в городе с течением времени, живые мероприятия и различные игровые активности. Чтобы воплотить нашу концепцию оживленной вселенной для скейтеров, непрерывное подключение к интернету является обязательным. Если вы участвовали в тестировании игры, это должно вас не удивить.

Относительно прогресса игры ‘Skate’ во время тестирования, разработчики также поделились соображениями о причинах включения микротранзакций в игру. Этот шаг нацелен на то, чтобы студия могла продолжать улучшать игру по мере приближения даты релиза.

Студия поделилась тем, что использование реальных денег во время пробного запуска может показаться необычным, но они считают это самым эффективным методом для настройки и совершенствования системы перед релизом. Если вы заметите колебания цен или других элементов, помните: это стандартная процедура. Кроме того, будьте уверены, что все средства, потраченные вами в ходе плейтеста, будут зачислены вам на счет в виде San Van Buckсов (SVB) после их сброса при запуске раннего доступа.

Как поклонник игр, я рад сообщить, что моя любимая игра Skate разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и нового поколения консолей Xbox (Series X/S). Сейчас идёт игровое тестирование версии для ПК и PS5, в то время как мы с нетерпением ждём возможности протестировать игру на Xbox Series X/S.

Смотрите также

2025-04-25 18:41