S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — вышло обновление 1.3, содержащее более 1200 исправлений и улучшений

Свежие обновления для игры GSC Game World ‘S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl‘ теперь активны, включая около 1200 улучшений и корректировок внутри игры. Из-за их обширного характера рекомендуется перейти на официальный сайт разработчиков для полного ознакомления с деталями патча.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Значительные улучшения можно увидеть в следующих областях: NPC теперь демонстрируют более утонченные действия по отношению к мутантам вблизи предметов окружения, и их движения стали плавнее. Кроме того, NPC лучше реагируют на звуки шагов. В отношении Древних Артефактов произошло значительное перебалансирование. Например, Странная Вода дает меньше защиты от радиации, маскирующий эффект Странного Цветка был усилен, а Странный Мяч теперь повышает прирост выносливости при уменьшении дополнительного веса при выстреле.

Сталкивания с жизнью встречаются реже, но аномалии претерпели изменения в отношении своего урона. Уникальное оружие, встречающееся в заданиях, стало более устойчивым к повреждениям, и была решена проблема постоянного суммирования эффектов не экипированных артефактов.

Как ярый энтузиаст, с огромным удовольствием сообщаю: долгожданное произведение искусства, «S.T.A.L.K.E.R. 2», теперь доступно для игры на Xbox Series X/S и PC! Уже более шести миллионов геймеров погрузились в его мир, поэтому это обязательное испытание для каждого поклонника жанра. Не упустите возможность ознакомиться с нашим глубоким анализом, чтобы полностью осознать, почему эта игра вызывает такой ажиотаж!

Патч 1.3 заметки

Искусственный интеллект и сражения

  • Сделал движения мутантов более плавными во время боя.
  • Улучшил реакцию NPC на звук шагов.
  • Отполированное поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них.
  • Устранена проблема, из-за которой мутанты не атаковали других NPC после того, как игрок попадал в безопасную зону.

Баланс

Артефакты ребаланса

  • Странная вода: снижена защита от радиации.
  • Странная Галочка: увеличена скорость деградации кровотечения, замедлено восстановление при наличии артефакта.
  • Необычный цветок: Улучшение эффекта маскировки запаха.
  • Необычный мяч: увеличенное получение стамины, максимальное увеличение веса артефакта, но замедленное увеличение веса при стрельбе.
  • «Странное Котёл: Дебафф от потребления еды больше не случаен и соответствует определенному виду пищи.»
  • Энергетические напитки Non-Stop Limited Edition теперь имеют дополнительный эффект при использовании с Weird Kettle.
  • Встретил меньше встреч с А-жизнью, чем обычно.
  • Нерфед базовая аномалия повреждения защиты для «боевых» доспехов
  • Защита от аномального урона с усиленными характеристиками для научных помещений
  • Слегка переработан урон аномалии для различных аномалий.
  • Увеличенный урон от разрушаемых взрывных объектов.
  • Исправлена проблема, при которой магический цветок артефакт после сбора находился в высушенном состоянии вместо активного.
  • Увеличенная общая прочность уникальных оружия, найденных во время миссий.

Исправления ошибок, сбои и производительность

  • Исправили баг, который позволял игрокам постоянно накапливать эффект артефактов без экипировки.
  • Исправлена ошибка, которая могла помешать игрокам использовать спринт после хаотичного движения.
  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых пси-фантомов слепых собак были вводящие в заблуждение следы.
  • Исправил сбой, вызванный зомбификацией NPC.
  • Исправлена проблема, при которой подбор некоторых сюжетных NPC мог блокировать выполнение миссии.
  • «Исправили проблему, когда игроки могли застрять внутри Станции рейнджеров»
  • Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты сонливости могли сохраняться навсегда при сохранении во время прохождения основной сюжетной линии.
  • Решена проблема со светом от фонариков в кат-сценах.
  • Исправили проблему, из-за которой высокопоставленные NPC могли появляться в локации Роокие Вилладж.
  • Фантомные сталкеры, возникающие под влиянием псионики, больше не могут повредить других NPC гранатами.
  • Устранена проблема, при которой интерфейс (HUD) иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения кат-сцены.
  • Исправлены визуальные ошибки в костюмах персонажей (растяжение текстуры из-за неудобных анимационных поз).
  • Проблемы с утечкой памяти устранены при навигации по инвентарю и меню сбора лута (например, открытие сундука игрока в Ростоке).
  • Решены проблемы, из-за которых неигровые персонажи застревали на месте и мешали перемещению игрока.
  • Исправил проблему, когда устройство вывода было сброшено после перезапуска игры.
  • Исправили проблему, при которой путевой НПС отсутствовал на базе Янива после разблокировки региона Припять.
  • Обновление UI: исправлены проблемы локализации, улучшена стабильность, решены визуальные ошибки в виджетах, устранено повреждение текста и SFX для более плавного опыта.

Кроме того, было исправлено почти 100 сбоев и ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Основные и побочные задания, встречи в открытом мире

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить миссию Побег из клетки скрытным путем ввиду высокого уровня восприятия NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог разрушить глушитель до начала миссии «Во имя науки».
  • Исправлена проблема, при которой задание «Побег с химического завода» не завершалось, если звонок от Стрелока или Шрама прерывался громкоговорителем во время миссии «Побег из клетки.»
  • Исправлена проблема, при которой после убийства NPC Ярла не появлялась новая задача в журнале и миссия Темные времена зависала.
  • Исправили проблему, из-за которой задание «Глаз бури» не продолжалось после достижения Генераторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой побочное задание «Большая сделка» не продвигалось при выбросе радиоактивного вещества, если Игрок находился на парковке.
  • Исправлена проблема, когда игрок не мог обыскать тело Фауста после получения звонка от Шрама во время выполнения миссии «Видения Истины».
  • Устранена проблема, из-за которой персонаж Фома мог стать непобедимым во время выполнения миссии «Преследование призраков».
  • Исправлена проблема, из-за которой миссия встречи с НПС Головастик вблизи аномалии Булба Арк не начиналась после выполнения миссии Ночной охотник.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ярик Мангуст был враждебен по отношению к игроку во время выполнения миссии «Для науки!».
  • Исправлено ошибку, когда ошейник Снорка не считался собранным, если снорк был убит персонажем игрока в ходе миссии «Во имя науки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов мог исчезнуть в начале второй фазы битвы с боссом во время миссии «Внизу»
  • Исправлена проблема, из-за которой миссия «Всё что осталось» не отменялась после смерти Матеуса, что приводило к избыточным маркерам на месте артефакта.
  • Исправлена проблема с неактивностью Акопяна на парковке во время выполнения миссии «Крупный улов».
  • Исправлена проблема, из-за которой мостовые конструкции планков, ведущие к ячейке Фауста, обрушивались для игроков, впервые прибывающих на базу Ноонтайд во время миссии ‘Hot On The Trail’.
  • Исправили проблему, когда миссия встречи с надзирателями на химическом заводе застревала после выманивания мутантов.
  • Исправлена проблема, при которой Прыгун и Блуиш иногда погибали во время миссии ‘Hot on the Trail’.
  • Устранена проблема, когда дверь в лесничество была заперта во время миссии «Extreme Simplicity», если игрок сталкивался с излучением при выходе из болот.
  • Исправлена ошибка, когда персонаж задания мог быть отвлечен врагами из системы искусственного интеллекта во время миссии «Три капитана».
  • Исправлена проблема, когда байун в ошейнике находился на территории следственного изолятора вместо его обычного местоположения у лодочной станции во время выполнения миссии ‘A Minor Incident’.
  • Исправлена проблема, при которой игрок не мог продвинуться по миссии после того, как артефакт «Сердце Черногобыля» был напрямую помещен в слот для артефактов из тела Стрелка.
  • Исправлена проблема, из-за которой Рихтер не реагировал на взаимодействие в локации Слаг Хип во время миссии «Вернитесь к Слаг Хипу».
  • Исправлена проблема, из-за которой доктор Щерба мог умереть у некоторых игроков во время миссии «В поисках славы прошлого»
  • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые маркеры миссий отображались некорректно.
  • Исправлено проблему, которая могла помешать прогрессу миссии «Escape the Chemical Plant».
  • «Исправлена проблема, из-за которой игроки могли продать ключ на Северной заставе, сделав его недоступным для прохождения»
  • Исправлены проблемы с целями миссий «Help Solde» и «Talk to Solde».
  • Устранена проблема, из-за которой могло отсутствовать приглашение к диалогу с Рихтером после защиты Янива во время миссии «Граница».
  • Устранена проблема, когда Рихтер останавливается в начале пути через реку во время прохождения миссии «Через долину тени смерти».
  • Исправлена ошибка, при которой двери подземного туннеля и локации D могли быть закрыты во время выполнения миссии «Еще раз на прорыв».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог остаться в закрытом помещении после кат-сцены миссии «Опасные связи».
  • Исправлена проблема, из-за которой диалог с профессором Озеровским был недоступен, если игрок убивал NPC Спарк во время миссии «A Minor Incident».
  • Исправлена проблема, из-за которой Далин могла отсутствовать в лазарете на локации химического завода во время миссии «Побег из клетки».

Технические обновления

  • Добавлено несколько новых экранов смерти, которые меняются в зависимости от причины гибели.
  • Улучшенные анимационные лица в основной игре.
  • Улучшенная звукоизоляция для звуковых эффектов мутантов.
  • Улучшил позиционирование различных звуков.
  • Добавили новую ночную музыкальную тему для Слаг Хип.
  • Добавили музыку в лифт на SIRCAA.
  • Добавлено отсутствующей локализации для учебных пособий.
  • Добавлены описания, объясняющие различие между бронебойными и экспансивными патронами.
  • Улучшил несколько деков, вызванных пулями.
  • Улучшили видимость врагов в ночное время за счет увеличения интенсивности фонариков NPC.
  • Улучшил тени, отбрасываемые фонариком игрока.
  • Несколько дополнений и улучшений были перемещены из конечной последовательности «точки невозврата» в тайники Припяти.
  • Обновления и исправления анимаций движения и стрельбы NPC.
  • Добавлена опция изменения кнопки атаки ближнего боя для мелее оружия в настройках управления.
  • Добавлено несколько дополнительных анимаций бездействия NPC с оружием в руках.
  • Добавлен новый вид животных VFX и новый тип визуальной аномалии.

Смотрите также

2025-03-19 06:12