Свежие обновления для игры GSC Game World ‘S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl‘ теперь активны, включая около 1200 улучшений и корректировок внутри игры. Из-за их обширного характера рекомендуется перейти на официальный сайт разработчиков для полного ознакомления с деталями патча.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Значительные улучшения можно увидеть в следующих областях: NPC теперь демонстрируют более утонченные действия по отношению к мутантам вблизи предметов окружения, и их движения стали плавнее. Кроме того, NPC лучше реагируют на звуки шагов. В отношении Древних Артефактов произошло значительное перебалансирование. Например, Странная Вода дает меньше защиты от радиации, маскирующий эффект Странного Цветка был усилен, а Странный Мяч теперь повышает прирост выносливости при уменьшении дополнительного веса при выстреле.
Сталкивания с жизнью встречаются реже, но аномалии претерпели изменения в отношении своего урона. Уникальное оружие, встречающееся в заданиях, стало более устойчивым к повреждениям, и была решена проблема постоянного суммирования эффектов не экипированных артефактов.
Как ярый энтузиаст, с огромным удовольствием сообщаю: долгожданное произведение искусства, «S.T.A.L.K.E.R. 2», теперь доступно для игры на Xbox Series X/S и PC! Уже более шести миллионов геймеров погрузились в его мир, поэтому это обязательное испытание для каждого поклонника жанра. Не упустите возможность ознакомиться с нашим глубоким анализом, чтобы полностью осознать, почему эта игра вызывает такой ажиотаж!
Патч 1.3 заметки
Искусственный интеллект и сражения
- Сделал движения мутантов более плавными во время боя.
- Улучшил реакцию NPC на звук шагов.
- Отполированное поведение засады для мутантов, когда игрок прячется за объектами или на них.
- Устранена проблема, из-за которой мутанты не атаковали других NPC после того, как игрок попадал в безопасную зону.
Баланс
Артефакты ребаланса
- Странная вода: снижена защита от радиации.
- Странная Галочка: увеличена скорость деградации кровотечения, замедлено восстановление при наличии артефакта.
- Необычный цветок: Улучшение эффекта маскировки запаха.
- Необычный мяч: увеличенное получение стамины, максимальное увеличение веса артефакта, но замедленное увеличение веса при стрельбе.
- «Странное Котёл: Дебафф от потребления еды больше не случаен и соответствует определенному виду пищи.»
- Энергетические напитки Non-Stop Limited Edition теперь имеют дополнительный эффект при использовании с Weird Kettle.
- Встретил меньше встреч с А-жизнью, чем обычно.
- Нерфед базовая аномалия повреждения защиты для «боевых» доспехов
- Защита от аномального урона с усиленными характеристиками для научных помещений
- Слегка переработан урон аномалии для различных аномалий.
- Увеличенный урон от разрушаемых взрывных объектов.
- Исправлена проблема, при которой магический цветок артефакт после сбора находился в высушенном состоянии вместо активного.
- Увеличенная общая прочность уникальных оружия, найденных во время миссий.
Исправления ошибок, сбои и производительность
- Исправили баг, который позволял игрокам постоянно накапливать эффект артефактов без экипировки.
- Исправлена ошибка, которая могла помешать игрокам использовать спринт после хаотичного движения.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых пси-фантомов слепых собак были вводящие в заблуждение следы.
- Исправил сбой, вызванный зомбификацией NPC.
- Исправлена проблема, при которой подбор некоторых сюжетных NPC мог блокировать выполнение миссии.
- «Исправили проблему, когда игроки могли застрять внутри Станции рейнджеров»
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты сонливости могли сохраняться навсегда при сохранении во время прохождения основной сюжетной линии.
- Решена проблема со светом от фонариков в кат-сценах.
- Исправили проблему, из-за которой высокопоставленные NPC могли появляться в локации Роокие Вилладж.
- Фантомные сталкеры, возникающие под влиянием псионики, больше не могут повредить других NPC гранатами.
- Устранена проблема, при которой интерфейс (HUD) иногда становился прозрачным после закрытия инвентаря или завершения кат-сцены.
- Исправлены визуальные ошибки в костюмах персонажей (растяжение текстуры из-за неудобных анимационных поз).
- Проблемы с утечкой памяти устранены при навигации по инвентарю и меню сбора лута (например, открытие сундука игрока в Ростоке).
- Решены проблемы, из-за которых неигровые персонажи застревали на месте и мешали перемещению игрока.
- Исправил проблему, когда устройство вывода было сброшено после перезапуска игры.
- Исправили проблему, при которой путевой НПС отсутствовал на базе Янива после разблокировки региона Припять.
- Обновление UI: исправлены проблемы локализации, улучшена стабильность, решены визуальные ошибки в виджетах, устранено повреждение текста и SFX для более плавного опыта.
Кроме того, было исправлено почти 100 сбоев и ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.
Основные и побочные задания, встречи в открытом мире
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить миссию Побег из клетки скрытным путем ввиду высокого уровня восприятия NPC.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог разрушить глушитель до начала миссии «Во имя науки».
- Исправлена проблема, при которой задание «Побег с химического завода» не завершалось, если звонок от Стрелока или Шрама прерывался громкоговорителем во время миссии «Побег из клетки.»
- Исправлена проблема, при которой после убийства NPC Ярла не появлялась новая задача в журнале и миссия Темные времена зависала.
- Исправили проблему, из-за которой задание «Глаз бури» не продолжалось после достижения Генераторов.
- Исправлена ошибка, из-за которой побочное задание «Большая сделка» не продвигалось при выбросе радиоактивного вещества, если Игрок находился на парковке.
- Исправлена проблема, когда игрок не мог обыскать тело Фауста после получения звонка от Шрама во время выполнения миссии «Видения Истины».
- Устранена проблема, из-за которой персонаж Фома мог стать непобедимым во время выполнения миссии «Преследование призраков».
- Исправлена проблема, из-за которой миссия встречи с НПС Головастик вблизи аномалии Булба Арк не начиналась после выполнения миссии Ночной охотник.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ярик Мангуст был враждебен по отношению к игроку во время выполнения миссии «Для науки!».
- Исправлено ошибку, когда ошейник Снорка не считался собранным, если снорк был убит персонажем игрока в ходе миссии «Во имя науки».
- Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов мог исчезнуть в начале второй фазы битвы с боссом во время миссии «Внизу»
- Исправлена проблема, из-за которой миссия «Всё что осталось» не отменялась после смерти Матеуса, что приводило к избыточным маркерам на месте артефакта.
- Исправлена проблема с неактивностью Акопяна на парковке во время выполнения миссии «Крупный улов».
- Исправлена проблема, из-за которой мостовые конструкции планков, ведущие к ячейке Фауста, обрушивались для игроков, впервые прибывающих на базу Ноонтайд во время миссии ‘Hot On The Trail’.
- Исправили проблему, когда миссия встречи с надзирателями на химическом заводе застревала после выманивания мутантов.
- Исправлена проблема, при которой Прыгун и Блуиш иногда погибали во время миссии ‘Hot on the Trail’.
- Устранена проблема, когда дверь в лесничество была заперта во время миссии «Extreme Simplicity», если игрок сталкивался с излучением при выходе из болот.
- Исправлена ошибка, когда персонаж задания мог быть отвлечен врагами из системы искусственного интеллекта во время миссии «Три капитана».
- Исправлена проблема, когда байун в ошейнике находился на территории следственного изолятора вместо его обычного местоположения у лодочной станции во время выполнения миссии ‘A Minor Incident’.
- Исправлена проблема, при которой игрок не мог продвинуться по миссии после того, как артефакт «Сердце Черногобыля» был напрямую помещен в слот для артефактов из тела Стрелка.
- Исправлена проблема, из-за которой Рихтер не реагировал на взаимодействие в локации Слаг Хип во время миссии «Вернитесь к Слаг Хипу».
- Исправлена проблема, из-за которой доктор Щерба мог умереть у некоторых игроков во время миссии «В поисках славы прошлого»
- Исправлены ошибки, из-за которых некоторые маркеры миссий отображались некорректно.
- Исправлено проблему, которая могла помешать прогрессу миссии «Escape the Chemical Plant».
- «Исправлена проблема, из-за которой игроки могли продать ключ на Северной заставе, сделав его недоступным для прохождения»
- Исправлены проблемы с целями миссий «Help Solde» и «Talk to Solde».
- Устранена проблема, из-за которой могло отсутствовать приглашение к диалогу с Рихтером после защиты Янива во время миссии «Граница».
- Устранена проблема, когда Рихтер останавливается в начале пути через реку во время прохождения миссии «Через долину тени смерти».
- Исправлена ошибка, при которой двери подземного туннеля и локации D могли быть закрыты во время выполнения миссии «Еще раз на прорыв».
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог остаться в закрытом помещении после кат-сцены миссии «Опасные связи».
- Исправлена проблема, из-за которой диалог с профессором Озеровским был недоступен, если игрок убивал NPC Спарк во время миссии «A Minor Incident».
- Исправлена проблема, из-за которой Далин могла отсутствовать в лазарете на локации химического завода во время миссии «Побег из клетки».
Технические обновления
- Добавлено несколько новых экранов смерти, которые меняются в зависимости от причины гибели.
- Улучшенные анимационные лица в основной игре.
- Улучшенная звукоизоляция для звуковых эффектов мутантов.
- Улучшил позиционирование различных звуков.
- Добавили новую ночную музыкальную тему для Слаг Хип.
- Добавили музыку в лифт на SIRCAA.
- Добавлено отсутствующей локализации для учебных пособий.
- Добавлены описания, объясняющие различие между бронебойными и экспансивными патронами.
- Улучшил несколько деков, вызванных пулями.
- Улучшили видимость врагов в ночное время за счет увеличения интенсивности фонариков NPC.
- Улучшил тени, отбрасываемые фонариком игрока.
- Несколько дополнений и улучшений были перемещены из конечной последовательности «точки невозврата» в тайники Припяти.
- Обновления и исправления анимаций движения и стрельбы NPC.
- Добавлена опция изменения кнопки атаки ближнего боя для мелее оружия в настройках управления.
- Добавлено несколько дополнительных анимаций бездействия NPC с оружием в руках.
- Добавлен новый вид животных VFX и новый тип визуальной аномалии.
Смотрите также
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Интервью с Forest Reigns – влияние S.T.A.L.K.E.R., тактика боя, механика выживания и многое другое
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- То, что случилось с Арвен, было трагедией из «Властелина колец»
- 8 скрытых функций Pixel 8a и как их включить
- F1 Manager 2024 – все, что вам нужно знать
2025-03-19 06:12