Как опытный геймер со склонностью к новаторским и захватывающим повествованиям, я был в восторге от анонса Day 4 Night, новой независимой студии разработки игр, возглавляемой ветеранами индустрии Давиде Солиани и Кристианом Кантамесса. Впечатляющие резюме дуэта красноречиво говорят об их творческом мастерстве: работа Солиани над Mario + Rabbids Kingdom Battle и ее продолжением, а также вклад Кантамессы в Red Dead Redemption и многое другое.
Опытные разработчики игр Давиде Солиани и Кристиан Кантамесса недавно основали независимую компанию по разработке игр под названием Day 4 Night. Эта компания была создана при финансовой поддержке Krafton и 1Up Ventures.
Давиде Солиани, один из соучредителей, в первую очередь известен своей ролью креативного директора в играх «Mario + Rabbids Kingdom Battle» и ее продолжении «Mario + Rabbids Sparks of Hope». До этих проектов Солиани также участвовал в создании «Beyond Good and Evil», серии «Rayman» и других. Однако он расстался с Ubisoft еще в июне этого года.
Параллельно Кристиан Кантамесса, еще один соучредитель, взял на себя роль соавтора и ведущего дизайнера оригинальной Red Dead Redemption. До этого он участвовал в таких проектах, как «Manhunt», «Manhunt 2» и «Grand Theft Auto: San Andreas». Впоследствии он сотрудничал с основной студией Microsoft Xbox, The Initiative, в качестве консультанта по предстоящей игре «Perfect Dark».
Команда расширяется за счет Кристины Нава, исполнительного продюсера, известной своей работой над такими играми, как Ghost Recon, Mario + Rabbids и Star Wars Outlaws; Джан Марко Занна, новый управляющий директор, который до недавнего времени работал в Ubisoft более 16 лет; и Лука Бреда, директор по дизайну с более чем 13-летним опытом работы в Ubisoft.
На данный момент подробности о первоначальном проекте Day 4 Night ограничены, однако студия характеризует ее как совершенно уникальную видеоигру. Студия, с другой стороны, подчеркивает свою приверженность оригинальности и инновациям, стремясь создавать свежий контент, который бросает вызов ограничениям повествования и игрового дизайна.
На ранних этапах моей профессиональной жизни видеоигры покорили мое сердце благодаря своей способности рассказывать невыразимые истории и создавать захватывающие миры, способные вдохновлять на перемены. День 4 Ночь воплощает в себе это новаторское мышление, этот свежий взгляд, это безудержное воображение.
На Day 4 Night Солиани создает нечто, что воплощает в себе все те впечатления, которых я жаждал как игрок – радость, приключения, поэзию, действие, чудо и дух товарищества», — сказал он. «Это успокаивающая мелодия для моего духа и ода нашей области, отражающая одновременно очарование и хаос создания миров. Это повествование о победах, препятствиях, стремлениях — маяк, ведущий нас в нашем общем путешествии.
Смотрите также
- Metro Awakening теперь доступна владельцам Deluxe Edition
- 14 вещей, которые нам не терпится сделать в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
- Оригинальные фильмы Shudder, о существовании которых вы даже не подозревали
- «Звездные войны»: кто такой нерф-гердер и почему принцесса Лея называет Хана Соло «один»?
- Руководитель Apple Pay предполагает, что цифровые автомобильные ключи могут распространиться и на аренду
- Обзор Horizon Zero Dawn Remastered – вот и снова
- 14 самых важных второстепенных персонажей Гарри Поттера
- Результаты тестов чипа M4 Pro демонстрируют чрезвычайно впечатляющую производительность
- Слухи из «Истории игрушек» о том, что случилось с отцом Энди, являются «фейковыми новостями», говорит писатель
- Как усилить сигнал телефона
2024-10-07 10:41