Режиссер подтверждает, что в Elden Ring Nightreign нет системы сообщений

Как давний поклонник FromSoftware и ее серии Soulslike, я должен признать, что новость об удалении системы сообщений в Elden Ring Nightreign вызвала у меня легкую ностальгию. В течение многих лет я наслаждался духом товарищества и делился опытом с попутчиками по миру игры, обмениваясь словами поддержки или предупреждениями об опасности через эти загадочные сообщения на земле.

Тем не менее, я понимаю, что изменения — неизбежная часть прогресса, и Nightreign, ориентированная на кооперативную игру, обязательно будет иметь другой темп и структуру. Удаление системы сообщений может потребоваться для более коротких игровых сессий, но это все равно оставляет у меня горько-сладкое чувство. Это все равно, что потерять надежного попутчика, который был рядом со мной в бесчисленных битвах и испытаниях.

Говоря проще, я не могу не задаться вопросом, представит ли FromSoftware какой-нибудь новый способ общения игроков в Nightreign – возможно, призрачные смайлы или загадочные иероглифы! Кто знает, может быть, мы даже найдём способ оставлять сообщения, даже не записывая их. Ведь путешествие в мире Элден Ринга никогда не заканчивается.

В слегка измененной формулировке: Elden Ring Nightreign отличается от традиционного игрового процесса FromSoftware в различных аспектах, включая упор на совместную игру, механику roguelike и многомерный мир. Кроме того, есть одна тонкая особенность, которая отсутствовала в предыдущих играх студии Soulslike, — это система сообщений.

В Elden Ring Nightreign, в отличие от предыдущих Soulslikes от FromSoftware, игроки не смогут оставлять или читать прокручиваемые сообщения на земле, поскольку директор игры Джунья Ишизаки заявил, что каждое прохождение обычно длится не более 40 минут, что оставляет недостаточно времени как для чтения, так и для чтения. написание сообщений.

В этой игре, как отметил Ишизаки, возможность общения посредством сообщений удалена, поскольку каждая игровая сессия длится примерно 40 минут. По его словам, такая короткая продолжительность не дает игрокам достаточно времени для составления собственных сообщений или чтения сообщений от других игроков. Кроме того, вы все еще можете наблюдать за духами предыдущих игроков в игре.

Учитывая, что Nightreign, как спин-офф с кооперативной направленностью, вероятно, будет иметь уникальную структуру и темп по сравнению с ее первоисточником, неудивительно, что некоторые элементы будут корректироваться или изменяться здесь и там. Однако еще неизвестно, приведут ли эти изменения к увлекательному опыту, что вызовет любопытство среди игроков.

Долгожданную игру Elden Ring Nightreign планируется выпустить в 2025 году на различных платформах, включая PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One и ПК. Закрытый пробный период для игроков пройдет в феврале, а регистрация откроется на следующей неделе.

Смотрите также

2025-01-04 08:11