В отличие от жанра souls-like, который склоняется к мультиплеерному опыту с помощью ‘Elden Ring: Nightreiyn’ от FromSoftware, режиссёр ‘Lies of P‘, Дзивон Чой, выразил мнение о том, что его команда не чувствует необходимости переходить на онлайн-мультиплеер.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Во время взаимодействия на GDC 2025 с Eurogamer, Чой отметил, что играя в Elden Ring: Nightreiyn, вдохновил Neo WiZ на стремление к совершенству при создании предстоящего расширения Overture. Это воодушевление возникло после наблюдения за тем, как FromSoftware выходит за рамки своего обычного мира, чтобы предложить более традиционный многопользовательский опыт.
Чой отметил: «Я нашел [Nightreiign] невероятно оживляющим и инновационным.» Это заставило меня поверить, что они являются умелыми разработчиками, которые постоянно ставят перед собой сложные задачи, используют свое творчество и имеют ясное видение. В результате я был вдохновлен сделать опыт игры в [Overture] максимально исключительным.
Чой обсудил с запуском дополнения «Овертюра», что Neowiz стремится улучшить практически все аспекты игры Lies of P. Команда включила большую часть знаний, полученных во время создания оригинальной игры, в DLC, чтобы сделать игровой процесс более приятным для игроков. Кроме того, Чой намекнул на возможное развитие студии в сторону разработки многопользовательских игр.
С момента начала разработки этой игры нашей основной целью было создать первоклассную одиночную экшн-игру исключительного качества. Мы использовали ценные знания, полученные из оригинальной версии, и приложили все усилия для внедрения улучшений. Это расширение является результатом нашего процесса обучения.
Что касается наших планов на будущее, мы абсолютно открыты к любым предложениям и возможностям, которые могут возникнуть позже.
Что касается продвижения жанра Soulslike, Чой выразил мнение, что Неовиж предпочитает не рассуждать о будущем этого жанра. Вместо этого их главной целью является воплощение собственного творческого видения. Более того, Чой призывает фанатов Lies of P рассматривать NeoViz как знак качества и разнообразия, вместо ограничения своих игр одним или двумя жанрами.
Чой заявил: ‘Мы уже много обсуждали эту тему между собой,’ сказал он. Вместо того чтобы гадать о том, каким может стать жанр Soulslike в будущем, наша команда стремится найти свой уникальный стиль и определить элементы, которые привлекут игроков. Мы нацелены на разработку нашей собственной игры, которая удовлетворяет предпочтениям наших клиентов. Тем самым мы верим, что сможем установить доверие и авторитет среди фанатов.’
В будущем мы стремимся к тому, чтобы наша аудитория узнавала наши отличительные черты, вместо того чтобы помещать нас в определенные жанры. Таким образом, они будут ожидать эти уникальные элементы в наших следующих работах, рассматривая их как продолжение нашего роста и развития персонажей.
В настоящее время ведется разработка игры под названием «Lie:s of P: Overture» для платформ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Конкретная дата релиза пока не установлена, однако ожидается выход игры в летний сезон 2025 года.
Смотрите также
- Объяснение концовки идеальной пары: кто убил Мерритта?
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Обзор Motorola Moto G55: отличное соотношение цены и качества (на первый взгляд)
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Обнаженные сцены Патрисии Аркетт на «Затерянном шоссе» заставили ее постоять за себя
- Почему Тофер Грейс якобы избегал остальных актеров шоу 70-х
2025-03-28 14:41