Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что предстоящий ремейк Silent Hill 2 меня по-настоящему взволновал. Изменения в планировке и дизайне апартаментов Form Side и Blue Creek интригуют, намекая на свежий взгляд на эти классические места.
Предстоящий ремейк «Silent Hill 2» кажется точным воспроизведением классической оригинальной игры, но есть и существенные изменения, на которые следует обратить внимание. Хотя Konami и Bloober Team остаются верными основной сюжетной линии, изменения в визуальной части, механике и дизайне очевидны. Поскольку игра Survival Horror вот-вот появится на прилавках магазинов, давайте рассмотрим некоторые из этих отличий.
ВИЗУАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ
Начнем с того, что ожидаемый ремейк «Silent Hill 2», выпущенный спустя более чем два десятилетия после оригинала, несомненно, представит визуально измененную игру. Созданная заново с момента своего основания, Bloober Team, студия с неоднозначным послужным списком, похоже, снова продемонстрирует впечатляющие технические характеристики, особенно с точки зрения графики.
КАМЕРА ЧЕРЕЗ ПЛЕЧО
В этом обсуждении становится очевидным, что предстоящий ремейк «Silent Hill 2» в значительной степени вдохновлен переосмысленными версиями «Resident Evil». В отличие от оригинальной версии Silent Hill 2, в которой использовались фиксированные камеры, ремейк будет полноценной игрой от третьего лица, предлагающей вид через плечо. Этот переход к новой перспективе обещает изменить игровой процесс во многих отношениях. Продолжая, давайте углубимся в некоторые другие аспекты…
НОВЫЕ БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
В обновленной версии «Silent Hill 2» игроки откроют для себя новые способы маневрирования в зонах боевых действий, которые ранее были невозможны в оригинальной игре. Более того, новая функция, позволяющая игрокам прицеливаться, несомненно, окажется полезной. Кроме того, главный герой Джеймс будет оснащен новыми боевыми способностями, такими как уклонение от атак ближнего боя.
НОВЫЕ АТАКИ ВРАГА
В предстоящем ремейке Silent Hill 2 не только Джеймс будет изучать новые приемы. Враги, с которыми вы столкнетесь, также принесут совершенно новые методы атаки, которые не узнают даже давние фанаты. Матеуш Ленарт, креативный директор, обсудил это в сообщении в блоге PlayStation. Он упомянул, что, расширив способности Джеймса, им пришлось изменить и способ борьбы с врагами. Игроки по-прежнему увидят знакомых противников из оригинальной игры, но заметят, что эти враги были улучшены, чтобы сделать их движения и атаки более четкими и непредсказуемыми во время боевых ситуаций.
ОБНОВЛЕННЫЕ И ПЕРЕСМОТРЕННЫЕ ВСТРЕЧИ
В дополнение к новым атакам и движениям персонажей, которые бросят вызов давним фанатам, ремейк Silent Hill 2 порадует вернувшихся игроков, обновив и переосмыслив встречи с монстрами из оригинальной игры. В интервью журналу PLAY продюсер сериала Мотои Окамото упомянул, что эти изменения включают обновление и перемещение всех врагов с их исходных позиций, предлагая каждому новый взгляд на бой.
НОВЫЕ И ОБНОВЛЕННЫЕ ЗАГАДКИ
В предстоящем ремейке Silent Hill 2, как и в оригинальной версии, важную роль будут играть головоломки. Команда Bloober подтвердила, что, хотя некоторые головоломки из оригинальной игры останутся неизменными, они также будут корректировать и дорабатывать эти возвращающиеся головоломки. Кроме того, они намекнули на создание совершенно новых головоломок для еще более захватывающего опыта.
РАСШИРЕННАЯ КАРТА
Для тех, кто хочет погрузиться в загадочный город Сайлент Хилл глубже, чем в оригинал 2001 года, у вас будет шанс в предстоящем ремейке от Bloober Team и Konami. Планируется, что игра предложит большую карту с совершенно новыми локациями, специально созданными для ремейка. Точные размеры этих новых локаций еще не раскрыты, но одно можно сказать наверняка: таинственный городок в штате Мэн откроет в ремейке новые перспективы.
БОЛЬШЕ ЗДАНИЙ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ
В ремейке «Silent Hill 2» игровую карту расширяют не только за счет создания совершенно новых зон, но и за счет улучшения областей, перенесенных из оригинальной игры. Это означает, что у игроков теперь будет возможность погружаться в локации и сооружения, которые были закрыты в исходной версии игры. Вы можете ожидать обнаружения дополнительных предметов, боеприпасов и призов, а также новых противников и опасностей.
ОБНОВЛЕННЫЕ МАКЕТЫ
В предстоящей игре Silent Hill 2 мы обсудили различные новые локации, которые предстоит исследовать, но даже такие знакомые, как апартаменты Wood Side и апартаменты Blue Creek, не будут такими же, как вы помните. Например, первые разделы игры показали, что эти области претерпели значительные изменения в планировке и дизайне. Похоже, подобные изменения будут продолжаться на протяжении всей игры, хотя масштаб этих изменений еще полностью не раскрыт.
ВОССТАНОВЛЕННЫЕ ЧАСТИ КОМПЛЕКТА
В этом аспекте подробностей мало, но и Konami, и Bloober Team уверяют, что есть некоторые ключевые моменты в реконструкции игры. Некоторые из этих элементов, несомненно, будут связаны со сдвигом ракурса камеры, поэтому интересно узнать, насколько обширными окажутся эти изменения.
НОВЫЙ АКТЕР
В предстоящем ремейке Silent Hill 2 известные персонажи получат новую жизнь благодаря новым актерам, хотя полный актерский состав еще не раскрыт. Однако Konami подтвердила, что Люк Робертс сыграет главного героя Джеймса Сазерленда, а Саломе Гуннарсдоттир возьмет на себя обе роли Мэри и Марии. Кроме того, в этом ремейке будет использоваться технология полного захвата производительности.
НОВАЯ И ПЕРЕСМОТРЕННАЯ МУЗЫКА
Как преданный фанат, я не могу не отметить то глубокое влияние, которое музыка Акиры Ямаоки оказала на мое впечатление от Silent Hill 2. Приятно осознавать, что этому музыкальному гению снова доверена та же роль в оригинальном римейке. Мало того, что весь оригинальный саундтрек будет тщательно воссоздан, мы также можем ожидать появления свежих оригинальных треков, специально созданных для этой новой версии.
ИЗМЕНЕННЫЙ ДИАЛОГ
По сути, ремейк Silent Hill 2 будет стремиться максимально сохранить верность оригинальной сюжетной линии. Однако диалоги могут немного отличаться от того, что вы помните из первой игры. Это изменение связано с использованием технологии захвата производительности разработчиками Konami и Bloober Team. Как пояснил креативный директор Матеуш Ленарт, этот метод позволяет более захватывающе передать эмоции главных героев Джеймса и Марии. За счет более частого использования приемов «покажи, а не говори» были внесены некоторые изменения в диалоги, чтобы повысить сложность взаимодействия персонажей.
НАСТРАИВАЕМЫЙ ИНТЕРФЕЙС
Разумно ожидать, что ремейк «Silent Hill 2» улучшит пользовательский опыт за счет включения различных обновлений, которых нет в оригинальной версии. Ключевой особенностью станет полностью настраиваемый пользовательский интерфейс (UI), который позволит игрокам включать и выключать каждый элемент пользовательского интерфейса, позволяя им адаптировать игровой процесс к предпочитаемому ими кинематографическому стилю. Альтернативно, для тех, кто ищет более аутентичный опыт, есть возможность применить специальный фильтр, имитирующий внешний вид оригинальной игры.
ДЛИНА
Первоначально «Silent Hill 2» длился от 8 до 10 часов, что само по себе предлагало настоящий игровой опыт в жанре ужасов. Однако предстоящий ремейк, как ожидается, значительно продлит эту продолжительность. Официально было заявлено, что типичное прохождение игры может длиться от 16 до 18 часов. Для тех, кто любит исследовать каждый уголок, полное прохождение может даже превысить 20-часовую отметку.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
2024-09-26 13:41