Ремейк «До рассвета»: как сделать так, чтобы все выжили

Ремейк «До рассвета»: как сделать так, чтобы все выжили

Как опытный выживший во многих играх ужасов, позвольте мне провести вас по извилистым тропам Хидден-Крик-Лодж, где важен каждый выбор и каждая секунда. В ремейке «До рассвета» я узнал, что ключ к сохранению жизни всех персонажей лежит не только в быстрых рефлексах, но и в стратегическом мышлении.


Выходит перезагрузка «Until Dawn» 2015 года, которая может похвастаться обновленными визуальными эффектами, кинематографией, управлением и множеством финальных сценариев. В этой приключенческой игре ужасов вы управляете одним из восьми персонажей, которые стремятся выжить до рассвета. Хотя чаще всего они сталкиваются со своей ужасной кончиной во время типичного прохождения, все они могут пройти через это невредимыми. Достижение этого результата принесет вам золотой трофей или достижение «Они все живы».

В этом руководстве Until Dawn Remake описывается, какие действия необходимо выполнить, чтобы выжить каждому персонажу, по главам.

Терапевтические сеансы Джошуа

В ремейке «До рассвета» Джошуа вместо превращения в Вендиго продолжает жить как человеческий персонаж. Это происходит, когда вы выбираете определенные реакции во время сеансов терапии с доктором Хиллом. Чтобы добиться этого «хорошего» финала, вы должны найти «Дневник Ханны» в роли Сэма, а затем помочь Майку спасти Джоша. Этот последний шаг завершает загадку этого конкретного результата.

Сессия 1

  • Я чувствую себя неловко
  • Я не уверен
  • Это в доме
  • оно живое
  • Это не человек

Сессия 2

  • Меня беспокоят мужчины
  • Толпа меня пугает
  • Я боюсь утонуть
  • Змеи меня пугают
  • Оружие — это страшно
  • Змеи меня пугают
  • Клоуны меня пугают
  • Горе мне противно
  • Змеи меня пугают
  • Горе мне противно
  • Клоуны меня пугают
  • Горе мне противно
  • Горе мне противно

Сессия 3

  • Да
  • Я ценю честность
  • Я ценю благотворительность

Сессия 4

  • Я предпочитаю Сэма
  • Я предпочитаю Эмили
  • Я предпочитаю Криса
  • Я предпочитаю Джессику
  • Я предпочитаю Мэтта
  • Я предпочитаю Эшли
  • мне не нравится Джош

Сессия 5

  • Нет, это не так
  • Кто ты?
  • Ты меня пугаешь
  • Ты настоящий

На упомянутых терапевтических сессиях предлагаемые решения позволят определить конкретные варианты:

Сессия 8

  • Они причинили мне боль
  • Мне очень жаль

Глава 1

Вместо того, чтобы заглянуть в рюкзак Криса, где заметно вибрировал телефон, Сэм решил закрыть его, предпочитая не совать нос в дальнейшие дела.

Во время стрельбы Криса стреляйте по висящей мишени из мешка, а не по живой белке.

Вместо того, чтобы сбивать Мэтта с пути, я бы лучше посоветовал ему использовать бинокль для более четкой перспективы.

Во время битвы снежками между Джесс и Майком не нацеливайтесь на птицу снежком. Вместо этого следуйте совету на экране: «Иногда лучше всего ничего не делать». После короткой паузы птица должна взлететь, что облегчит ваше затруднительное положение, связанное со временем.

Глава 2

В домике Мэтту было бы разумно избегать любых физических ссор с Майком, когда они обсуждают инцидент с участием него и Эмили, который Мэтт ранее наблюдал в бинокль.

Вместо этого Мэтт может решить встать на сторону Эмили во время ее разногласий с Джесс позже.

Вместо того, чтобы стоять сложа руки, когда Джесс застряла в шахте, позвольте мне спрыгнуть ей на помощь.

Попросите Сэма взять бейсбольную биту, которая находится справа от него, когда он тусуется с Джошем, и это будет звучать как обычная, забавная просьба, например: «Эй, Сэм, не мог бы ты привести вон того крутого углового защитника, пока мы болтаем с Джошем?

Глава 3

В этом расширенном взаимодействии Майка и Джесс выберите каждый представленный хороший подход:

  • Не пугай ее
  • Утешить оленя
  • Помогите Джессике
  • Зажгите огонь рано

Глава 4

Начиная с главы 4, некоторые персонажи могут быть удалены из истории, причем Джесс будет первой. Чтобы гарантировать, что Джесс пройдет безопасно, вам в роли Майка нужно умело ориентироваться и выполнять быстрые события (QTE) на сложном пути.

  • Ярлык риска
  • Прыгнуть вниз
  • Последовательность утки и прыжка
  • Прыжок
  • Риск снижается

Возьмите фонарь и пройдите через туннель шахты. Ваше путешествие будет успешным, если вы найдете нетронутую Джесс в шахтном подъемнике.

В дилемме, представленной Крису, выберите спасение Эшли, а не Джоша.

Глава 5

Когда Майк обнаружит механическую руку, ему будет разумно держаться на расстоянии и вместо этого двигаться дальше. Когда волк застанет Майка врасплох, не поддавайтесь желанию отреагировать импульсивно, ударив его ногой в отведенное время. Вместо этого постарайтесь установить доверие с этим главным хищником, осторожно приближаясь к нему. Помните, держитесь за свое мачете; он может понадобиться вам во время быстрых событий позже.

Мэтт, должно быть, не согласен с Эмили по поводу радио, хотя в конечном итоге они все равно уйдут.

Сэму следует швырнуть вазу в угрожающего человека, быстро прыгнуть, пройти быстрое событие (QTE) на лестнице и спрятаться. Это действие предоставит ей еще одну возможность QTE схватить ранее полученную бейсбольную биту, которую она затем сможет использовать для самообороны.

Взломайте дверь и заприте ее как следует. На этот раз выберите скрытие и успешно «Не двигайтесь».

Глава 6

В ситуации, когда приближается стадо лосей, Мэтту нужно успокоить Эмили и сосредоточиться на лосях, а не на таймере, обеспечивая их выживание. Если Мэтт попытается напасть на стадо, он рискует упасть с пропасти. Чтобы пройти через это испытание, нужно успешно завершить все быстрые события (QTE), которые помогут ему снова подняться наверх.

Как геймер, я бы сказал это так: «Далее мое путешествие через башню на скальной вершине приведет меня к некоторым важным шагам, которые помогут сохранить жизнь Мэтту. Я отправлюсь в глубь башни, и если дела пойдут как надо По плану, я наткнусь на коробку с аварийной ракетницей. Как только я ее найду, я передам эту ракетницу Мэтту, который поначалу не слишком увлекался этим приключением.

Пока башня горит, поддерживайте и беспокойтесь в роли Мэтта, пока Эмили свисает с края.

В двух случаях спасение Эмили давало Мэтту возможность использовать ракетницу как средство самоспасения. Его выживание полностью зависит от достижения успеха в этом испытании.

После шокирующего появления Вендиго Эшли по указанию нужно будет достать ножницы, расположенные под каталогом промышленных лампочек.

Было бы разумно остаться с Крисом и рискнуть пройти через эту здоровенную дверь, а не уходить в одиночку в погоне за тем, кого я воспринимаю как Сэма.

Попросите Эшли использовать ножницы из предыдущего эпизода «Психо», после того как он нейтрализует Криса.

В конечном счете, у Криса есть шанс избежать собственной гибели в будущем, если он решит не стрелять ни в кого в ситуации, когда ему придется управлять циркулярной пилой и обращаться с пистолетом.

Глава 7

Во время боя Эмили не пытайтесь поджечь масло.

Крису следует обезоружить Майка, а не ударить Джоша.

Глава 8

Эмили в настоящее время сталкивается с серией быстрых событий (QTE), некоторые из которых смертельны, а другие безвредны. Невыполнение QTE перед лифтом не имеет последствий, но успех означает полный пропуск сегмента «Не двигаться» в конце поездки.

В предстоящей серии Quick Time Events (QTE) жизнь Эмили висит на волоске: разрешено только два промаха. Чтобы уронить камни, сильно потяните за цепь и опрокиньте бочки. Как только вы доберетесь до конвейерной ленты, немедленно спрыгните с нее, чтобы избежать дополнительных опасных QTE.

Не беспокойтесь о том, что вас укусит Вендиго. Ни один из QTE после этого момента не является фатальным.

Крис мчится обратно в домик, чтобы закончить свои охотничьи дела. Вместо того, чтобы стремиться к взрывным ловушкам, попробуйте поразить Вендиго напрямую. Поскольку вы ранее спасли Эшли, теперь вы обеспечите свою безопасность.

Майк нацелит пистолет на Эмили, но воздержится от нажатия на курок, пока таймер не истечет.

Глава 9

Чтобы спасти Вольфи, Майк должен убедиться, что он не пропустит более двух событий Quick Time Events (QTE). Сохранение мачете, полученного ранее, дает дополнительный шанс. Для начала выстрелите в шумный предмет.

Бегите прямо, когда будет предложено.

Поймайте катящуюся бутылку, прежде чем она упадет на землю.

Когда Вендиго приблизятся, вместо этого толкните металлическую бочку вперед, а затем взорвите ее выстрелом, когда они приблизятся.

Обязательно закрепите дверь с помощью шкафчика, расположенного в конце, чтобы Вольфи мог безопасно уклониться от преследующего Вендиго.

На этот раз воздержитесь от стрельбы в барабаны, вместо этого предпочтя всегда нацеливаться на Вендиго.

Играя за Эшли, успокойте Криса и не оставляйте его позади.

Впереди лежит путь, на котором лучше всего избегать всего, что напоминает голос Джесс. Если вы слушаете, воздержитесь от открытия защелки люка, поскольку это выпустит Вендиго. Это действие обеспечивает безопасность Криса.

Глава 10

Пока Сэм и Майк пробираются по подземному водному пути, помогите Сэму отойти от Майка к левой стороне водяного колеса. Убедитесь, что он нашел последнюю подсказку — запятнанный чернилами дневник, чтобы изучить все перспективы, касающиеся благополучия Джоша.

Отныне Сэм и Майк смогут снова помочь Джошу избавиться от психотических галлюцинаций. Если Ханна последует за ними и если ответы на сеанс терапии будут точными, то Джош сможет пережить этот кризис, сохранив при этом свою человеческую идентичность.

После неправильного ответа во время сеансов терапии и последующего чтения «Неразборчивого дневника» результат для Джоша может быть немного менее благоприятным, превратив его в Вендиго. Тем не менее, этот измененный финал по-прежнему соответствует цели выиграть трофей «Они все живы», отмеченный золотом.

Мэтт и Джесс должны всегда оставаться незамеченными и ни при каких обстоятельствах не бежать. Для Мэтта крайне важно защитить Джесс от обморока, гарантируя тем самым, что они оба уклонятся от смертельной атаки Вендиго. Спрятавшись вместе, они смогут успешно выполнить задание «Не двигайся», которое гарантирует, что Мэтт и Джесс благополучно доберутся до конца.

После того, как все в группе перегруппируются в домике, именно действия Сэма будут решать между жизнью и смертью. Если возникнут какие-либо неудачи, их можно исправить, прибегнув к сохранению, которое вернет вас к тому моменту, когда Сэм входит в домик.

1) Оставайся с Майком и командой. Чтобы все выжили, каждая операция «Не двигаться» должна проходить гладко. Как только мы выполним первые два, Майк разобьет лампочку, а затем Крис выйдет из домика.

Сэм ставит превыше всего спасение Майка, гарантируя, что ни Эмили, ни Эшли не погибнут. Следовательно, Эмили удается благополучно покинуть домик.

После следующей команды «Не двигаться» выберите скрытие вместо включения переключателя. В этом сценарии Эшли успешно сбежит через дверь живой.

Больше не двигайтесь и продолжайте прятаться, пока Майк уходит.

Если Сэм не сделает еще одного шага, он в конечном итоге покинет домик, что, в свою очередь, активирует переключатель при его выходе.

Чтобы гарантировать, что все персонажи ремейка «До рассвета» доживут до конца и достигнут золотого трофея «Они все живы», вам необходимо следовать правильным решениям и действиям на протяжении всей игры.

Смотрите также

2024-10-06 20:11