Разработчик ‘Build-A-Rocket-Boy’, Mind’s Eye, представил свои грандиозные планы для игры Mind’s Eye на период более 10 лет. Тем не менее студия также отметила, что их другой проект, ‘Everywhere‘, скоро вернется. В беседе с GamesIndustry.biz Лесли Бензиес, основатель Build A Rocket Boy, обсудил будущее Everywhere.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Бензи намекнул на то, как сеттинг ‘Каждыйгде’ связан с общей сюжетной линией ‘MindEye’. Он тщательно избегал раскрывать детали, чтобы не испортить сюжет, но предполагает, что мы познакомимся с ‘Каждыйгде’ в предстоящей линии повествования.
Бензиес объяснил, что отсутствие слова ‘Everywhere’ по отношению к предстоящему шутеру ‘Mindеye’ ничего не значит для сюжетной линии проекта. Он также добавил: ‘Скоро вы увидите больше ‘Everywhere’. Всё, что мы создаём, имеет бэкстори — большой рассказ. Поэтому ‘Everywhere’ снова появится и сыграет свою роль в этой великой истории. Однако я пока не могу раскрыть подробности о его роли, чтобы сохранить сюрприз. Но будьте уверены, это будет частью того же продукта вскоре.’
Наши инструменты универсальны и могут работать в разных мирах независимо друг от друга. Таким образом, они приспособлены к любой игре, которую мы разрабатываем. Тем не менее, при создании наших игр мы предпочитаем сохранять согласованность тем или сюжетных линий, что вы заметите.
Бензиес подчеркнул, что погружение в игру ‘MindsEye’ даст игрокам более глубокое понимание мира ‘Everywhere’. Он объяснил: ‘Общий сюжет станет ясен после завершения игры MindsEye. Тогда вы начнете понимать, как все это соединяется в рамках вселенной Everywhere.
Первоначально запланированный в 2022 году амбициозный проект «Везде» должен был стать флагманским предприятием для Build A Rocket Boy. Игра «Mind’s Eye», напротив, предназначалась к выпуску внутри проекта «Везде». Однако с тех пор IO Interactive взяла на себя обязанности по публикации игры «Mind’s Eye». Упоминания о проекте «Везде» и его инструменте разработки Arcadia постепенно исчезали из виду до недавнего времени. Только в начале этого месяца начали появляться упоминания о них снова.
Представитель студии подтвердил, что грядущая игра ‘MindsEye’ будет включать элементы из инструментария создания Аркадии от игры ‘Everywhere’. Конкретно, название игры будет состоять из двух частей: ‘Play.MindsEye’ и ‘Build.MindsEye’.
Представитель объяснил: «Как и все свежие идеи, со временем они изменяются.» Изначально Arcadia была задумана как наша платформа разработки. Однако во время совершенствования Mind’s Eye и расширения вселенной [Build A Rocket Boy] она органично преобразовалась в более специализированную версию — Play.Mind’sEye и Build.Mind’sEye.
Он предлагает три интегрированных элемента: захватывающий сюжет с элементами действия и приключений, непрерывный поток высококачественного контента от студии под названием Play.Mind’s Eye, и инструмент для создания собственных игр — Build.Mind’s Eye.
Игра под названием «Mind’s Eye» должна дебютировать на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S с датой запуска 10 июня. В ожидании релиза Build A Rocket Boy раскрыл планы по непрерывной поддержке игры, которые они представили в виде дорожной карты.
Смотрите также
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Серия Galaxy Tab S11 от Samsung может появиться до конца года
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Финал первого сезона «Людей Икс ’97» раскрывает тайну Человека-паука длиной в десятилетия
- Властелин колец: объяснение настоящей концовки Эовин — был ли это триумф или трагедия?
2025-06-02 16:11