Разработчики Palworld были шокированы судебным иском Nintendo о нарушении патентных прав.

Говоря о разработке и выпуске ‘Palworld‘ во время панели на конференции Game Developer’s Conference, директор по коммуникациям Pocketpair и менеджер по издательству Джон Бакли рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия после запуска ‘Palworld’ в начале 2024 года.


🚀 Готовы погрузиться в мир Palworld? Присоединяйтесь к официальному Telegram-каналу Palworld @palworldgame и станьте частью клуба, увлеченного Игрой #1 в Steam! Получите доступ к эксклюзивному контенту, обсуждениям и обновлениям. Не упустите эту возможность пообщаться с единомышленниками и вывести свое путешествие в Palworld на новый уровень. Перейдите по ссылке ниже и присоединяйтесь прямо сейчас! 👇

Palworld Telegram


Бакли рассказал о судебном иске, с которым Pocketpair сталкивается против другой компании с сентября месяца. Называя это событие ‘чем-то не очень приятным’, Бакли отмечает, что он не может вдаваться в подробности иска, так как тот все еще активен. Однако он упоминает, что компания была шокирована судебным процессом, который был связан с нарушением патентов (транскрипция через GamesRadar).

Последней неприятной вещью […] было небольшое событие в сентябре,» сказал Бакли. «Даже совсем крошечное, возможно, вы о нем не слышали. Одна независимая компания решила атаковать нас. Полная прозрачность: это активный судебный процесс, поэтому я искренне не могу об этом говорить, иначе буду вовлечен во все детали. Но для нас это определенно стало шоком. Думаю, для многих это был шок, потому что предполагается нарушение патента, чего никто даже не рассматривал, и мы до сих пор разбираемся в ситуации.

Бакли отметил, что студия была удивлена судебным иском за нарушение патента, потому что перед релизом игры ‘Palworld‘ Pocketpair провела необходимые юридические проверки. Предполагалось, что игра будет юридически готова к выпуску в Японии.

«Это не ощущалось приятно, очевидно. Мы очень громко высказывались перед релизом «Palworld», что провели юридические проверки до выхода игры, и все они были одобрены – в Японии,» сказал Бакли. «Так что когда был объявлен иск, мы все подумали: «Что?!»»

И мы вернулись к адвокатам, а адвокаты связались с судами и спросили: ‘Что происходит?’. Вот тогда-то выяснилось, что они собираются подать патентные заявки. Почти все в Pocketpair являются фанатами этой игры, поэтому это был очень депрессивный день для многих из нас — люди шли домой под дождем повесив головы. Это изменило многое для нас. Мы только собирались выпустить версию на PlayStation и поехать на Tokyo Game Show. Очевидно, нам пришлось немного сократить планы и нанять охранников и тому подобное. Но короче говоря, это было не очень хорошее время.

Иск, о котором говорил Бакли, был подан Nintendo и The Pokémon Company еще в сентябре прошлого года из-за предполагаемого нарушения патента. Nintendo требует от Pocketpair судебного запрета и компенсации за то, что игра «Palworld» нарушает «множественные патентные права».

Во время этого же мероприятия Бакли также рассказал об успехе игры «Palworld» и о том, как это стало сюрпризом для разработчиков. Он также говорил о грандиозном запуске игры, отметив, что разработчики смогли отпраздновать свои успехи всего около 20 минут перед тем, как вернуться к работе над исправлением многочисленных сетевых и серверных багов, с которыми столкнулись игроки.

Смотрите также

2025-03-18 15:45