Разработчики Dying Light подтвердили отмену проектов, без увольнений.

Ходят слухи, что компания Techland могла закрыть некоторые свои игры внутри компании, но официально это не подтверждено. На самом деле, в ответ на вопрос GamesRadar PR-команда Techland намекнула на изменения планов проектов: разработчики некоторых игр были перераспределены для работы над другими проектами.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В своем объявлении студия добавила, что ни один разработчик в студии не потерял работу из-за этих отмен.

Создание игр не всегда идет гладко; иногда новые стратегии критически важны для создания исключительных игр. Ключевым моментом является то, что из-за упомянутых изменений увольнений сотрудников не произошло. Разработчики были перераспределены на другие проекты и сейчас участвуют в разработке нескольких игр по нашей текущей программе.

В настоящее время нашим главным приоритетом является выпуск игры ‘Dying Light: The Beast’ для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. После релиза этой игры мы раскроем подробности о будущих играх в подходящее время.

Среди двух отмененных игр, согласно польскому новостному источнику Puls Biznesu, предполагается, что одной из них была возможно фэнтезийная RPG с открытым миром, которую студия анонсировала в 2022 году. На тот момент мало информации было предоставлено о игре, однако компания подтвердила, что проект возглавили опытные разработчики Каролина Штахира и Аркадиуш Боровик — люди, ранее внесшие вклад в такие игры как «Ведьмак 2: Убийцы королей» и «Ведьмак 3: Дикая охота».

В июне прошлого года я, как поклонник, был в восторге, узнав, что режиссер франшизы ‘Дыхание жизни’ (Dyng Life), Тимон Сметала, считал ‘Breath of the Wild: The Beast’ не просто спин-оффом, а полноценной третьей игрой серии. Более того, он намекнул, что со временем, создавая ‘Dead Light 2 Stay Human’, они каким-то образом отошли от того, что делало первую игру уникальной.

При создании ‘[Die Hard] [1]’ мы успешно собрали игру, где каждая часть идеально сочетается, и оглядываясь назад, возможно, не в полной мере оценили её качество,

Проще говоря, «DYING LIGHT 1» был рассчитан на нашу основную аудиторию и предлагал интенсивный опыт выживания в жанре хоррор с открытым миром. Но с выходом «DYING LIGHT 2», мы отошли от этой формулы. Несмотря на коммерческий успех, игра не смогла сохранить уровень напряжения, ужаса и угрозы, которые больше всего привлекали наших ключевых игроков.

Позже в разговоре он уточнил, что для них это больше похоже на ‘Dyng Light 3’, а не просто очередной выпуск. Изначально проект мог иметь более скромные цели, но ожидание возвращения Кайла Крейна вызвало у них энтузиазм. Кроме того, они были рады потенциальному новому поколению движка и игровых механик.

Он также обсуждал, что следующая игра под названием «Dying Light: The Beast» тонко намекнет на будущее серии, одновременно предлагая заглянуть в последствия оригинального «Dying Light» и его дополнительного контента, известного как «The Following».

‘Dying Light: The Beast’ выходит на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S 22 августа.

Смотрите также

2025-07-04 16:12