Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 рассказывают о влиянии запуска Game Pass на разработку

Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 рассказывают о влиянии запуска Game Pass на разработку

Как большой поклонник франшизы Call of Duty, особенно серии Black Ops, я очень рад услышать, что Treyarch так много внимания уделяет тому, чтобы сделать Call of Duty: Black Ops 6 доступной для новых игроков благодаря добавлению игры в Xbox Game. Проходить.


Старший продюсер Treyarch Йель Миллер рассказал в интервью VGC, что команда до недавнего времени не была уверена, присоединится ли «Call of Duty: Black Ops 6» к Xbox Game Pass. Знание об этом включении повлияло на процесс разработки игры.

«Миллер рассказал VGC, что Game Pass — относительно новая концепция для нас. Была неуверенность относительно того, будет ли она реализована».

Как преданный поклонник Call of Duty: Black Ops 6, я очень рад сообщению Миллера о том, что игра присоединится к Game Pass. Это дополнение означает значительное внимание к доступности и непрерывности для новичков. Став частью этой популярной службы подписки, очень важно, чтобы наша любимая игра приветствовала новых игроков с распростертыми объятиями, предоставляя им увлекательный опыт с самого начала.

«С момента выпуска Black Ops 6 у нас была мысль, что пройдет немало времени, прежде чем игроки смогут насладиться еще одной игрой Black Ops», — сказал Миллер. «Следовательно, что касается зомби, мы стремились к обширному приключению, наполненному сложными квестовыми линиями и захватывающим повествованием. Многие геймеры могут быть не знакомы с этим типом игрового процесса с зомби».

«Далее он объяснил: «Как мы можем познакомить людей с концепциями многопользовательской игры и фундаментальными навыками движения?» У нас есть масса информации, которой можно поделиться с игроками, поэтому мы с самого начала продумывали способы приветствовать их».

Миллер подчеркнул важность пересмотра некоторых элементов дизайна Call of Duty: Black Ops 6, учитывая ожидаемый приток игроков. Следовательно, крайне важно оказать помощь новичкам в понимании тонкостей повествования игры и функционирования ее многопользовательского режима и режима «Зомби».

«После открытия Game Pass мы пересматриваем наши предыдущие планы», — признался он. «Учитывая потенциал большего числа игроков, чем раньше, по крайней мере некоторые из них попробуют нашу игру. Мы считаем, что создали увлекательную игру с широким спектром впечатлений, удовлетворяющую самых разных игроков».

Один из способов разъяснить это игрокам — дать краткое и ясное объяснение назначения и особенностей каждого игрового режима. Например: «Как мы можем эффективно донести до игроков, что включает в себя каждый режим, как они могут получить к нему доступ и что они могут получить от этого опыта?» или «Каковы наиболее эффективные способы познакомить игроков с каждым режимом и помочь им понять уникальные аспекты этого стиля игры?»

Что касается многопользовательской игры, мы представим более спокойные игровые режимы для менее интенсивного обучения. Они могут включать в себя режимы вечеринки и альтернативные цели, позволяя игрокам сосредоточиться на других аспектах, а не только на совершении убийств.

В многопользовательском режиме мы также предоставляем функции вечеринки и различные другие возможности. Чтобы новые игроки Call of Duty были осведомлены о наших разнообразных предложениях, нам необходимо четко донести до них: «Вот обзор того, что доступно, и способы доступа к ним».

Ожидаемый выпуск Call of Duty: Black Oops включает версии для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, выпуск которых запланирован на 25 октября. Вопреки предыдущим предположениям, для установки игры не требуется большой объем памяти в 310 ГБ.

Смотрите также

2024-06-12 18:18