Разработчик RoadCraft заявляет, что функция обработки изображений (PSSR) в PS5 Pro превосходит старые версии FSR.

Хотя ‘RoadCraft‘ от Sabre Interactive существенно отличается от серии игр ‘MudRunner’, он сохраняет многие из тех же базовых принципов, особенно при движении по сложной местности. Заметное различие в технологиях заключается в совместимости с PlayStation 5 Pro, которая использует технологию Sony Spectral Super Resolution (PSSR) для обеспечения разрешения до 1440p со скоростью 60 кадров в секунду или до 2160p со скоростью 30 кадров в секунду.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Касательно PSSR, в ходе недавнего разговора технический директор отдела исследований и разработок графики Денис Сладкофф указал на то, что качество этого метода значительно превосходит предыдущие альтернативы FS (Frame Scaling). Хотя это не является абсолютной необходимостью, он вносит существенный вклад в улучшение четкости изображения.

Чтобы оставаться впереди в мире современных визуальных технологий, мы стремимся к совершенству. Это может быть сложно из-за необходимости точного планирования и тесного сотрудничества с различными партнерами, однако нашей целью всегда является создание контента высшего класса.

Без сомнения, результаты исследования показывают – наша оценка высоко оценила игру ‘RoadCraft’ за её потрясающую графику. Игра доступна одновременно на платформах PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S и ПК.

RoadCraft столкнулся с некоторыми трудностями на начальном этапе, но сейчас наблюдается прогресс. Текущий план включает введение новых типов транспортных средств и режима фото в июне, за которым последуют дополнительные варианты и улучшения качества в июле. Сентябрь принесёт две новые карты, пять новых видов транспорта, сложный режим ‘Hard’ и свежие миссии для игры.

Смотрите также

2025-06-12 15:41