Команда в Striking Distance Studios недавно испытала новую волну сокращения работы, как подтверждено их издателем Крафтоном. Тем не менее, важно отметить, что студия остается активной.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как преданный поклонник, я хотел бы поделиться некоторыми новостями прямо из Крафтона: чтобы обеспечить длительную, процветающую рабочую среду для нашего развития, нам, к сожалению, пришлось расстаться с некоторыми членами команды. Будьте уверены, пока на нашей студии не наступают дальнейших изменений. Мы по -прежнему полностью привержены обеспечению постоянной поддержки наших заветных игр.
По словам представителя Krafton, Striking Distance Studios внесла коррективы в свою рабочую силу для поддержания гибкости, обеспечивая стабильную и устойчивую среду для компании на нынешнем этапе производства. Будьте уверены, студия продолжает работать как обычно, и эти изменения не повлияют на какую -либо постоянную поддержку или планы на будущее, которые они объявили. На данный момент нет никаких дополнительных изменений.
По -прежнему неясно от Крафтона точное количество сотрудников в дистанционных студиях, которые были затронуты. Тем не менее, представляется, что значительная часть рабочей силы студии, возможно, была отпущена на основе отчетов LinkedIn.
Наиболее признанный за их ужасающую игру с ужасом в одиночку «Протокол Callisto», Striking Distance Studios также обнародовала дополнение с элементами Roguelike, которое носит название «[отредактировано]». Этот заголовок дебютировал в октябре 2024 года и получил благоприятные отзывы геймеров.
Сразу после дебюта «[отредактировано]» студия дополнительно оптимизировала «протокол каллисто», чтобы полностью использовать возможности PlayStation 5 Pro, что позволяет ему плавно работать в 4K/60 кадрах в секунду или 8K/30 в секунду в секунду в секунду в секунду. с полной поддержкой трассировки лучей.
Несмотря на то, что некоторые игроки могут найти свой геймплей немного грубым, особенно те, кто привык к игрокам ужасов выживания, таких как Resident Evil 4 или Dead Space, протокол Callisto, несомненно, поразителен с точки зрения его визуальных эффектов. Он может похвастаться тщательно спроектированной, кровавой средой и предлагает гротескно убедительные проекты противника, выдающиеся лицевые анимации и щедрую помощь чрезмерного насилия.
После запуска «протокола Callisto», набивающие дистанционные студии испытали некоторые серьезные изменения. Ранее соучредитель Глен Шофилд отправился из компании, а Стив Папотис вступил в роль генерального директора.
В настоящее время ходят слухи, что ударные студии дистанции могут создавать крупный титул игры с использованием Unreal Engine 5. Студия официально не раскрыла никаких предстоящих проектов, но спекуляции возникают из -за списка вакансий, найденных в прошлом году, где они описали позицию как позицию Быть для «нового, необъявленного» проекта.
Смотрите также
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Темная история Таноса из игры «Кальмар» (и актера, который его сыграл)
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- 5 лучших сезонов «Острова любви» в Великобритании (рейтинг)
- 17 лучших второстепенных персонажей «Друзей»: от худшего к лучшему
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Super Mario Party Jamboree: успешный запуск в Японии: продано более 227 000 единиц
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
2025-02-26 17:11