Разработчик Palworld принесет игру на Nintendo Switch 2, если консоль будет достаточно мощной — директор по коммуникациям

Джон Бакли, директор по коммуникациям компании Pocketpair, намекнул на возможность переноса игры ‘Palworld’ на грядущую консоль Nintendo Switch 2. Несмотря на продолжающиеся судебные разбирательства между Pocketpair и Nintendo, студия может рассмотреть вариант выпуска ‘Palworld’ для Switch 2 при условии достаточной мощности консоли для плавной работы игры.


🚀 Готовы погрузиться в мир Palworld? Присоединяйтесь к официальному Telegram-каналу Palworld @palworldgame и станьте частью клуба, увлеченного Игрой #1 в Steam! Получите доступ к эксклюзивному контенту, обсуждениям и обновлениям. Не упустите эту возможность пообщаться с единомышленниками и вывести свое путешествие в Palworld на новый уровень. Перейдите по ссылке ниже и присоединяйтесь прямо сейчас! 👇

Palworld Telegram


Во время интервью с IGN на конференции Game Developers Conference 2025 Бакли поделился основной причиной невыпуска игры «Palworld» на оригинальной версии Nintendo Switch — техническими ограничениями. Он охарактеризовал «Palworld» как ресурсоемкую игру и выразил желание сделать ее совместимой со Switch, если это удастся.

Позже Бакли обсудил возможность запуска игры «Palworld» на Switch 2. Тем не менее студия пока не получила аппаратное обеспечение для разработки новой консоли, поэтому у Pocketpair нет уверенности в том, сможет ли Switch 2 запустить «Palworld».

Бакли упомянул, что пока мы не увидели этих спецификаций,

Бакли отмечает, что команда усердно работала над оптимизацией «Palworld», чтобы обеспечить плавное выполнение на Steam Deck. Однако даже с этими улучшениями важно, чтобы само устройство обладало достаточной мощностью для эффективной игры сразу после запуска.

Бакли заявил: «Если это сильно мясное [или брутально мощное], то определенно стоит рассмотреть». Он добавил, что они приложили огромные усилия для оптимизации Steam Deck и были довольны результатом. Однако еще предстоит проделать работу. Но в целом, они удовлетворены итогом. Если возможно, они хотели бы сделать его доступным на других портативных устройствах.

На выставке GDC 2025 в этом месяце Бакли обсуждал не только доклад, но и неожиданный успех Palworld. Студия изначально полагала, что игра будет интересна для специфического японского рынка, однако за первый год после своего дебюта она собрала более миллиона заявок на предзаказ, удивив даже их самих.

После выхода игры я понял, что у нас почти не было времени насладиться успехом, прежде чем мы вновь погрузились в борьбу. В первый день релиза игра столкнулась с многочисленными сетевыми проблемами, поэтому нам пришлось немедленно вернуться к работе, чтобы решить эти вопросы.

В интересном повороте событий Бакли рассказал о том, что значительная часть нашей компании работала удаленно в тот период. Хотя у нас был офис, большинство членов команды редко его посещали. Однако все собирались на день релиза для небольшого празднования с напитками и закусками. Игра была выпущена, после чего последовали напитки из торгового автомата. Примерно через 20 минут наш сетевой инженер, который оказался единственным присутствующим на мероприятии, объявил о падении игры и недоступности серверов Epic. Именно тогда события начали принимать необычный оборот.

Как страстный поклонник могу с уверенностью сказать что успех игры Palworld был поистине феноменальным! Всего несколько месяцев назад в феврале Pocketpair объявила о том что поразительные 32 миллиона игроков опробовали эту игру на всех доступных платформах Она доступна на ПК PS5 Xbox One и даже на новых консолях Xbox Series X/S Если вас интересует, что делает Palworld таким увлекательным я настоятельно рекомендую ознакомиться с нашим обзором для более глубокого погружения в её уникальную прелесть.

Смотрите также

2025-03-24 18:44