Разработчик Palworld начал получать игровые предложения сразу после успеха игры.

В недавнем интервью с GamesRadar во время GDC 2025 Джон Бакли, директор по коммуникациям и менеджер по публикациям в Pocketpair (известной благодаря Palworld), сообщил о нехватке средств в текущей ситуации в игровой индустрии. По его словам, после выпуска Palworld студия получила множество предложений от других команд разработчиков о сотрудничестве или финансировании.


🚀 Готовы погрузиться в мир Palworld? Присоединяйтесь к официальному Telegram-каналу Palworld @palworldgame и станьте частью клуба, увлеченного Игрой #1 в Steam! Получите доступ к эксклюзивному контенту, обсуждениям и обновлениям. Не упустите эту возможность пообщаться с единомышленниками и вывести свое путешествие в Palworld на новый уровень. Перейдите по ссылке ниже и присоединяйтесь прямо сейчас! 👇

Palworld Telegram


В настоящее время ни у кого нет доступных средств. Это не шутка; через несколько минут после запуска Palworld к нам начали поступать запросы от людей, несмотря на то что мы тогда еще не выступали в роли издателей. Кажется, сейчас существует сильное ощущение срочности: ‘нам нужна финансовая помощь’, и многие обращались к нам.

Оказалось, что к нам обращались не только маленькие команды из двух человек,

В январе Pocketpair заявили о намерении выпустить игры. В соответствии с этим решением они оказывают помощь Surgeent Studios в создании секретного нового ужастика, который пока не анонсирован. Недавно Бакли рассказал, как компания начала принимать предложения от студий при подготовке своего издательского отдела.

В прошлом году мы довольно рано начали работать с этими людьми, принимая их предложения. Мы были открыты и прозрачны, объяснив им, что не занимаемся издательским бизнесом, но готовы слушать. У нас состоялось множество внутренних обсуждений на эту тему. Вопрос стоял так: какие у нас возможности? Какие ограничения?

«Мы хотим помогать делать инди-игры более доступными. Мы стремимся создавать качественные инди-проекты и игры уровня АА.»

Как страстный поклонник игр я весьма взволнован предстоящей хоррор-игрой от Surgeent Studios, однако деталей пока недостаточно. Тем не менее, мне рассказывали, что основатель студии Абубакар Салим (голос Баека в Assassin’s Creed Origins), очень рад возможности работать с Pocketpair.

Салим заявил: «Мы заметили интересную тенденцию в мире развлечений и благодаря Pocketpair можем создать на её основе ужастик.» Стоит отметить, что как Surgent, так и Pocketpair известны своими смелыми шагами. Эта игра будет короткой, но необычной, и мы уверены, что игроки найдут нашу концепцию захватывающей.

В январе Бакли обсудил создание издательского подразделения студии в качестве способа помочь независимым студиям выпускать свои игры. После этого объявления он поделился своими мыслями об притоке предложений по играм, которые последовали вскоре после этого. Также он выразил желание поддержать финансово небольшие студии, позволяя им самостоятельно создавать собственные игры.

Вот тебе немного денег. Используй их для создания своей игры. Если потребуется помощь в маркетинге или других аспектах, мы всегда готовы помочь, но иначе делай так, как считаешь нужным. Наша цель — предоставить разработчикам финансовую независимость, чтобы они могли создавать игры без ограничений строгими правилами и диктаторами.

Благодаря невероятной популярности игры «Palworld», которую уже сыграли более 32 миллионов человек, компания Pocketpair успешно запустила свой издательский отдел. Этот шаг нацелен на поддержку небольших разработчиков игр, которые ранее могли оставаться без внимания.

Смотрите также

2025-04-01 18:12