Разработчик объяснил тактические варианты ремейка «Роман трех королевств 8»

Разработчик объяснил тактические варианты ремейка «Роман трех королевств 8»

Как опытный воин и ценитель грандиозных стратегических игр, поля сражений которых простираются от зеленых земель Средиземья до дальних уголков космического пространства, я с трудом могу сдержать волнение по поводу предстоящего выпуска *Romance of the Three Kingdoms 8 Remake*. Сложная смесь дипломатии, управления ресурсами и тактической войны, характеризующая эту серию, уже давно занимает особое место в моем игровом сердце.


Разработчики Коу Сибусава и издатель Koei Tecmo поделились информацией о боевых стратегиях, которые игроки смогут использовать в предстоящем ремейке Romance of the Three Kingdoms 8.

Игроки не только могут участвовать в таких мероприятиях, как дебаты в парламенте или отдавать приказы войскам атаковать вражеские поселения, но также могут разрабатывать более сложную стратегию, изменяя типы юнитов, которые они развертывают для боя. Это очень важно, поскольку различные типы юнитов оптимально действуют в различных ситуациях, а разнообразие ландшафтов требует от игроков обдуманных решений.

Проще говоря, у игроков есть возможность назначать командиров своим войскам. Эти командиры могут превратить изначально слабые отряды в мощные, которые потенциально могут выиграть битвы, которые когда-то были невозможны, учитывая связь между армией и ее лидерами.

В дополнение к традиционному бою у игроков есть возможность расставлять ловушки и использовать защитные сооружения, такие как сторожевые башни, ворота и сигнальные башни. Каждая из этих структур предлагает определенные преимущества для защитной стратегии игрока.

Ремейк «Романса трех королевств 8» выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 24 октября. Дополнительную информацию можно найти в дебютном трейлере игры.

Смотрите также

2024-08-23 09:41