Разработчик Mind’s Eye предупреждает, что физические копии не включают данные патча первого дня на диске.

Как восторженный поклонник, с нетерпением ожидающий выхода ‘MindsEye‘ 10 июня на ПК, PS5 и Xbox Series X/S, кажется, что некоторым счастливчикам удалось заполучить физические копии этой захватывающей игры до официального релиза. Один из таких удачливых игроков, MrHazel88, поделился в социальных сетях изображениями своей ранней копии версии для PS5 ‘MindsEye.’ Он обещал избегать спойлеров и сконцентрироваться на обсуждении игровых механик и того, стоит ли вложение времени и средств.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как геймер, я выражал свои мысли о последнем релизе Mind’s Eye и, честно говоря, он меня не сильно впечатлил. Фактически, это напоминает мне Mass Effect Andromeda от BioWare несколько лет назад, у которого были серьезные проблемы с графикой и оптимизацией при первоначальном выпуске. К сожалению, во время игры я также столкнулся с рядом багов.

В ответ на это разработчик Build A Rocket Boy выпустил уведомление для игроков, которые могли получить ранние версии игры Mindseye. Он хочет проинформировать этих игроков о том, что первое обновление игры еще находится в стадии подготовки к выпуску в первый день.

Команда из Lenz News сообщила нам, что некоторые настоящие выпуски Mind’s Eye появились до запланированного запуска 10 июня. Несмотря на то что наше ожидание среди нас в Build A Rocket Boy и IOI Partners остается таким же высоким, мы хотели предоставить несколько важных обновлений.

Студия с нетерпением ожидает запуска своей игры и признает усилия, затраченные на ее создание. Вместе с тем они просят тех, кто получил ранние версии игры, не раскрывать спойлеры или делиться видеоматериалами для сохранения опыта игры для других.

«Mind’s Eye» вращается вокруг неожиданных поворотов и эмоционально насыщенных сцен — такие моменты лучше открыть самому, чтобы насладиться ими без спойлеров. Поэтому мы просим вас воздержаться от публикации любых видеоматериалов до релиза игры.

Как геймер, я рад поделиться некоторыми новостями о нашем предстоящем релизе. Для тех из вас, у кого есть физические копии игры, готовится значительное обновление! Это обновление предназначено для оптимизации игрового процесса «Mind’s Eye», чтобы игра шла так, как мы задумали, и, что важнее всего, позволило всем персонажам раскрыть свой максимальный потенциал.

После релиза игры и её доступности для покупки разработчики Build A Rocket Boy пообещали создать дополнительный контент для игры после запуска. Они выразили намерение поддерживать игру регулярными обновлениями, предоставив дорожную карту с планами новых игровых режимов и миссий.

Лесли Бензиес, основатель студии, выразил свое амбициозное видение проекта под названием Mind’s Eye. Этот долгосрочный план охватывает десять лет, и конечная цель уже видна на горизонте. В интервью Бензиес рассказал о непрерывном добавлении контента в игру, а также о том, что повествование в Mind’s Eye будет постепенно развиваться со временем.

Бензи прокомментировал, что некоторые элементы, например расы, создаются прежде всего для удовольствия. Однако в большинстве случаев мы стремимся интегрировать эти аспекты в сюжетную линию. Таким образом, после знакомства с более крупным и долгосрочным повествованием на протяжении десяти лет, у вас будет полное понимание этой вселенной.

Между тем, вот наши мысли об амбициозном десятилетнем плане развития компании Mind’s Eye.

Во-первых, запомните, что на данный момент обновление для первого дня не доступно. Во-вторых, должен признаться, меня особо ничего не впечатлило. Технические аспекты этой сборки диска удивительно схожи с тем, какими они были при выпуске Mass Effect: Andromeda.— Неизвестная причина (@MrHazel88) 4 июня 2025 года

Новости от Redrock — Mind’s Eye (@Mind’sEyeGame) 4 июня 2025 года

Смотрите также

2025-06-05 14:41