Команда разработчиков компании InXiLe Entertainment раскрыла дополнительную информацию о своей грядущей игре под названием «Clockwork Revolution». В интервью журналу Xbox Wire ключевые фигуры проекта, такие как директор по игровым разработкам Чад Мур и основатель студии Брайан Фарго (продюсер игры), рассказали о возможностях игроков принимать решения, влияющие на последующие события.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В интервью Фарго и Мур обсудили свои прошлые совместные работы над вневременными RPG, такими как ‘Arcana: Of Steamworks & Magic Obscura’, отметив, что эти игры сыграли роль в положительном критическом приеме работ Сили. Касательно ‘Clockwork Revolution’, пара поделилась стратегиями, включая намеренное регулирование темпа для драматического эффекта, и подчеркнула значение решений игроков.
Фарго объяснил: «Мы хотели напрямую общаться с преданными поклонниками ролевых игр и раскрыть истинную суть этой игры.» Он продолжил: «Для этого мы намеренно приостановили некоторые моменты, чтобы позволить разговорам развернуться естественно, и продемонстрировали работу основных механик. Сцена с участием Альфи не просто драматична; она задает тон всей игре. Это игра может быть суровой не только в битвах, но и в решениях, которые вы принимаете, а также в реакциях мира на них. Здесь важен не столько визуальный эффект, сколько создание глубокой, интерактивной RPG, которую мы страстно создаем и которая ожидается нашими игроками.»
Мур обсудил подход игры к многоперсонажным диалогам, где участники существенно влияют на доступные опции для разговора. В качестве примера он привел трио персонажей — Моргана, Эррола и Альфи. Мур отметил, что выбор игрока может изменить итоговые результаты их взаимодействия с этими персонажами.
Более детально, ‘Moore сказал: «Это также показывает наши интерактивные беседы с более чем одним человеком». Он добавил: «В таких диалогах участвуют разные персонажи, и ваше решение о том, к кому обращаться, может направить вас по различным сюжетным линиям. Эти выборы могут существенно изменить ход разговора. В примере трейлера Морган решил поговорить с Эрролом вместо Альфи, игнорируя явные предупреждения, что привело к гибели Эррола. Следовательно, если вы решите следовать этому пути, Эррол не появится в оставшейся части игры.’
Фэргроу детализировал наблюдения Мура, утверждая: ‘Дискуссии имеют значительное влияние, и я считаю важным признать, что некоторые варианты диалога могут быть довольно зловещими’. Затем он объяснил: ‘В трейлере вы заметите несколько примеров этих темных вариантов. Чтобы сделать игровой процесс аутентичным, эти злые выборы должны приводить к значимым результатам и иметь подлинное воздействие. Если этого не будет, то хорошие решения не будут ощущаться столь же полезными, и мы не будем играть в игру так, как задумывалось.’
Во время Xbox Games Showcase 2025 был представлен свежий трейлер для ‘Clockwork Revolution’, демонстрирующий детальную картину игры с её замысловатым часовым механизмом и ландшафтами. В трейлере были показаны не только варианты настройки персонажей, которые развиваются по ходу геймплея, но и удобный для пользователя конструктор персонажей. Также были представлены боевые сцены, возможности модификации оружия и намеки на увлекательные многопользовательские диалоги между Моором и Фарго.
По состоянию на текущий момент дата релиза игры «Революция с механизмом» еще не объявлена. В настоящее время она разрабатывается для запуска на платформах ПК и Xbox Series X/S.
Смотрите также
2025-06-09 18:41