Разработчик Deliver Us Mars увольняет всю команду и ищет краудфандинг для следующей игры

Разработчик Deliver Us Mars увольняет всю команду и ищет краудфандинг для следующей игры

Как опытный геймер, питающий слабость к инди-студиям и их инновационным творениям, я разочарован, узнав о последнем повороте событий в KeokeN Interactive. Команде, стоящей за захватывающим фильмом «Доставь нас, Марс», пришлось уволить весь свой штат из-за отсутствия существенного прогресса в заключении издательских сделок или других проектов.


KeokeN Interactive, известная созданием игр «Доставь нам Луну» и «Доставь нам Марс», недавно сделала неудачное заявление. Вся команда этой уважаемой студии разработки игр была уволена. Эта новость появилась после того, как в прошлом месяце компания продемонстрировала прототипы пяти потенциальных проектов в надежде заключить издательские сделки, но, к сожалению, они оказались безуспешными.

В своем последнем твите Коэн Дитман (генеральный директор) и Пол Дитман (управляющий директор) объявили о своем решении не заключать издательскую сделку, участвовать в работе над проектами по найму или продолжать совместную разработку после GDC, поскольку из этих исследований не вышло ничего существенного. . Несмотря на эту неудачу, они по-прежнему преданы созданию новых возможностей внутри студии, восстановлению ее с нуля и сохранению ее наследия для членов своей команды и фанатов.

Тем временем они разрабатывают кампанию на Kickstarter для предстоящей игры франшизы «Deliver U» под названием «Доставь нас домой». Эта часть является продолжением книги «Доставьте нам Марс» и одной из пяти концепций, представленных ранее. Центральная тема вращается вокруг концепции «нахождения дома», предоставляющей игрокам большую автономию по сравнению с предыдущими играми. Кроме того, будут включены усовершенствования в системах развития, расширенный спектр решений задач, улучшенные костюмы и дополнительные функции.

Следите за новостями о кампании на Kickstarter в ближайшие дни.

Мне очень жаль сообщать, что, несмотря на наши большие надежды, связанные с поездкой на GDC, мы были вынуждены распустить нашу команду в KeokeN из-за отсутствия существенного прогресса в заключении издательских сделок и работе по найму. проекты или возможности совместного развития. Мы исчерпали все доступные варианты, и нам придется столкнуться с душераздирающей реальностью.

Нашей первоочередной задачей является обеспечение нашего…

— KeokeN Interactive (@KeokeN), 30 апреля 2024 г.

Смотрите также

2024-04-30 19:48