Разработчик Dead by Daylight приобретает Red Hook Studios, известную Darkest Dungeon

Разработчик Dead by Daylight приобретает Red Hook Studios, известную Darkest Dungeon

Как заядлый геймер, который провел бесчисленные часы, сражаясь со своим рассудком против безжалостных ужасов Темнейшего Подземелья, эта новость меня просто порадовала! Слияние Behavior Interactive и Red Hook Studios похоже на союз, заключенный на игровом раю. В общей сложности было продано более семи миллионов копий этих двух электростанций ужасов, и с учетом амбиций Behaviour сделать свое имя синонимом всего пугающего, будущее выглядит явно более мрачным и устрашающим.


После недавней отмены «Проекта Т», спин-оффа «Dead by Daylight», компания Behavior Interactive объявила о покупке Red Hook Studios. Эти две игры, известные преимущественно своей серией Darkest Dungeon, в общей сложности были проданы тиражом более семи миллионов копий.

Реми Расин, генеральный директор и соучредитель Behavior Interactive, заявил в заявлении для прессы: «Для нас большая честь привлечь к работе такого опытного разработчика, как Red Hook. Ранее в этом году мы поставили перед собой амбициозную цель на будущее нашей издательской деятельности – иметь поведение, связанное с ужасом, и создать библиотеку не менее впечатляющих игр ужасов на основе игры Dead by Daylight.

Покупка Red Hook — еще один сильный шаг, который мы делаем на пути к нашей цели. Возможно, в будущем у нас будет больше подобных приобретений, особенно в жанре ужасов.

Крис Бурасса, соучредитель Red Hook Studios, рассказал, что они обнаружили в команде Behaviour единомышленников. Обе студии родом из Канады, работают независимо и разделяют страсть к созданию потрясающих игр ужасов. Основное различие между нами заключается в масштабе, который открывает новые возможности. Поддержка Behavior даст нам возможность осуществить свои мечты о будущем Red Hook и полностью посвятить себя превращению Darkest Dungeon в непреодолимую силу в жанре темного фэнтези.

Тайлер Сигман, соучредитель Studio, сказал: «Сотрудничество с Behavior захватывает во многих аспектах. Они продемонстрировали преданность делу, позволяя нашей команде продолжать создавать Darkest Dungeon так, как мы преуспеваем в этом. , однако благодаря их обширному опыту и ресурсам наша общая сила превосходит индивидуальные возможности. Примечательно, что к Darkest Dungeon существует взаимная любовь, и с помощью Behaviour мы можем исследовать еще больше глубин этой франшизы.

Будущее влияние на серию Darkest Dungeon пока неясно, но важно отметить, что Red Hook Studios продолжит сохранять свою независимость, работая под руководством Behavior Interactive.

Пока я с нетерпением жду следующей главы моего приключения в Darkest Dungeon 2, я очень рад узнать, что создатели заняты созданием Kingdoms, новой увлекательной бесплатной кампании для игры. Это отдельное расширение состоит из трех интригующих модулей, первый из которых, «Голод клана зверей», выйдет в четвертом квартале 2024 года.

Смотрите также

2024-09-24 17:11