Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что последнее обновление для Ratchet and Clank: Rift Apart произвело на меня глубокое впечатление. Попробовав версии для PS4 Pro и PS5, я могу подтвердить значительные улучшения, которые приносит это обновление, особенно на PS5 Pro.
Помимо новостей о Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac Games выпустила обновление для Ratchet and Clank: Rift Apart. Это обновление специально разработано для улучшения совместимости игры с будущей PS5 Pro, выпуск которой запланирован на 7 ноября. Обновление включает в себя два новых режима: Performance Pro и Fidelity Pro. Режим Performance Pro фокусируется на достижении плавности 60 кадров в секунду, используя PlayStation Spectral Super Разрешение для обеспечения качества изображения, аналогичного качеству в режиме Fidelity, а также активируя все функции трассировки лучей.
Как геймер, я обнаружил, что Fidelity Pro поддерживает плавность 30 кадров в секунду, но предлагает гибкость в настройке параметров трассировки лучей, таких как RT Reflections. Если я выберу Medium, разрешение отражения уменьшится вдвое, чтобы повысить производительность. При повышении значения High отражения отображаются в полном разрешении и улучшаются их анимации.
Кроме того, доступна опция RT Ambient Occlusion с настройкой «Средний», которая улучшает детализацию окружающего затенения экранного пространства, и настройкой «Высокий», которая включает дополнительные отражения глобального освещения на экране. Уровень улучшения может различаться в зависимости от сцены, и вы всегда можете отключить его, чтобы повысить производительность, если это необходимо.
Хотя Fidelity Pro предлагает возможность повысить частоту кадров с помощью переменной частоты обновления или режима отображения 120 Гц, он также улучшает более мелкие детали, такие как пряди волос, и увеличивает количество пешеходов и трафика в определенных местах. Положительным моментом является то, что это обновление принесет пользу и базовым пользователям PlayStation 5, поскольку оно исправляет проблему с отсутствием влажности шерсти в видеороликах на Corson V.
Ratchet and Clank: Rift Apart доступна для PS5 и ПК. Посмотрите наш обзор здесь.
Примечания к выпуску версии 1.005.000
В последнем обновлении Ratchet and Clank: Rift Apart (версия 1.005) вы сможете насладиться расширенными функциями своей PlayStation 5 Pro! Сюда входят совершенно новые графические режимы и настраиваемые параметры. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с информацией ниже!
НОВЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ РЕЖИМЫ
PERFORMANCE PRO (по умолчанию для PlayStation 5 Pro)
- Этот режим обеспечивает плавность изображения со скоростью 60 кадров в секунду, сохраняя при этом качество изображения стандартного режима Fidelity за счет использования PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR). Все функции трассировки лучей (RT) включены, включая трассировку лучей, трассировку лучей на воде и трассировку лучей внутри окон. Этот режим рекомендуется большинству игроков.
ФИДЕЛИТИ ПРО
- Этот режим рассчитан на частоту 30 кадров в секунду для игроков, которые хотят поэкспериментировать с новыми графическими функциями трассировки лучей. Эти новые функции можно настроить индивидуально для достижения более высокой промежуточной частоты кадров, особенно при использовании опций «VRR» или «Режим отображения 120 Гц». В некоторых местах может быть увеличена плотность пешеходов и трафика, а также увеличена детализация мелких волос.
НОВЫЕ ГРАФИЧЕСКИЕ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛИ
Отражения RT: средний (производительность)/высокий (точность по умолчанию)
- Установите уровень качества отражений с трассировкой лучей. При настройке «Средний» трассировка лучей выполняется с половинным разрешением рендеринга, а при настройке «Высокий» — при полном разрешении рендеринга. Настройка «Высокий» также улучшит плавность анимации отражений. Доступно только в графическом режиме Fidelity Pro.
RT Ambient Occlusion: Выкл. (Производительность)/Средняя/Высокая (точность по умолчанию)
- Используйте трассировку лучей для вычисления дополнительной информации об окружающем освещении. Параметр «Средний» использует эту информацию для увеличения окружающего затенения экранного пространства. Параметр «Высокий» также добавляет отображение GI в экранном пространстве для получения дополнительной информации об окружающем освещении. Визуальное воздействие этой функции будет сильно различаться в зависимости от сцены.
РАЗНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправляет отсутствие влажности меха в некоторых видеороликах на Корсоне V, которое было представлено в предыдущем обновлении
Смотрите также
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
2024-10-25 21:41