Как опытный геймер и энтузиаст технологий, наблюдающий эволюцию игровых консолей со времен Atari 2600, я должен сказать, что PS5 Pro заинтересовала меня своим впечатляющим набором новых функций. Решение для масштабирования на основе искусственного интеллекта PSSR, по моему мнению, меняет правила игры. Мы как будто вступаем в мир научной фантастики, где машины учатся и адаптируются, чтобы создать более захватывающий игровой процесс.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как преданный энтузиаст игр, я должен признать, что PS5 Pro вызвала немало споров среди нас, фанатов. Можно с уверенностью сказать, что он не избежал критики, особенно в отношении цен. Однако, несмотря на это, разработчики нашего игрового сообщества выразили восхищение некоторыми новыми инновационными функциями консоли. В частности, внимание многих привлекло решение для масштабирования на основе искусственного интеллекта — PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
В недавнем разговоре с GamingBolt Саймон Джордан, технический руководитель последней версии Planet Coaster 2, выразил свой энтузиазм по поводу конкретной функции и обсудил ее потенциальное влияние, которое другой разработчик счел примечательным.
Sony была первой, кто внедрил масштабирование на основе искусственного интеллекта в свою консоль, и будет интересно наблюдать, как будет развиваться эта технология», — отметил он. «Раньше инновации, в первую очередь направленные на улучшение основного оборудования, были ключевыми драйверами. Теперь, когда искусственный интеллект подпитывается специальным оборудованием, игровое поле меняется. Это волнующее время для разработки игр; Я считаю, что мы находимся на пороге новой эры консольных инноваций.
Позже Джордан также обсудил улучшенный графический процессор PS5 Pro, выразив надежду, что он позволит разработчикам продолжать внедрять инновации и расширять границы своих творений.
Как энтузиаст игр, я очень рад видеть успехи, достигнутые в области аппаратных технологий. Это открывает перед разработчиками невероятные возможности переопределить границы того, чего можно достичь в играх. Мы постоянно следим за развитием технологий как для консолей, так и для ПК, и с ожидаемым выпуском PS5 Pro мы углубимся в понимание этой новой технологии по мере ее развития.
Не нова информация о том, что PSSR может предложить значительные преимущества, в частности, позволяя разработчикам создавать более технологически продвинутые игры. Как отметил Таймон Смектала из франшизы Dying Light в недавнем интервью GamingBolt, это может даже стать выдающейся особенностью потенциальной PS5 Pro. Между тем, Gaijin, команда War Thunder, считает, что PSSR находится на одном уровне с DLSS и Intel XeSS.
Во всем мире уже поступила в продажу обновленная версия PlayStation 5, известная как PS5 Pro. На данный момент более 50 игр были обновлены с учетом возможностей консоли.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Звезда «Чикаго Файр» Имонн Уокер уйдет из регулярного сериала после 12 сезона
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Авторы книги «Пространство» возвращаются с «Милосердием богов» — прочтите первую главу прямо сейчас.
- Стоит ли вам покупать Google Pixel 9a или Samsung Galaxy A56?
- Я спросил у Google, как может выглядеть умное кольцо Pixel, и вот результаты.
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
2024-11-12 18:41